我将应用程序的图标更改为一个新的图标,方法是转到:"Project/MyProject Properties/Icon and Manifiest",并加载新的图标。现在,在我的调试文件夹中,我的.exe文件的图标与新的图标一起出现,这是可以的,但是当我执行.exe时,任务栏中的应用程序图标仍然显示旧的图标。
敬请指教。
基本上我想写一个应用程序,它将显示当前的语言作为一个托盘图标。我主要可以编写C++和C#代码。我猜Google会帮我解决这个问题,但我想先在这里问一下,因为这个社区,这里的知识是我信任的。
(到目前为止,从未与系统的这些部分发生过争执。这就是我想问社区的原因。)
多亏了你的帮助,我找到了两种方法。在C#中使用DllImport (导入user32.dll)和InputLanguage。
找到一个代码片段:
public void SetNewCurrentLanguage() {
// Gets the default, and current languages.
Input
当我创建一个没有文件扩展名的文件,并将类似的文本放在其中时:
//this file is just a simple text file
and you are reading it
Ubuntu认为这是C源代码文件,并将图标更改为C文件。当我右键单击该文件并单击“属性”时,它显示:
type: C source code (text/x-csrc)
我注意到每次用//启动文本文件内容时,Ubuntu都认为它不再是文本文件了。
📷
当我在终端上运行file命令时,它显示:
textfile: ASCII text
这个问题可以通过在文件名中添加.txt文件扩展名来解决,但是我不想在文件扩展名
我使用 API (或XP使用 )加载图标。然后将其添加到我的CImageList中,如下所示:
//CImageList imgList;
//HICON hIcon = loaded with LoadIconWithScaleDown
imgList.Add(hIcon);
//Is the following line needed?
::DestroyIcon(hIcon);
我看到了自相矛盾的声明,我是否应该释放图标后,它被添加到我的图像列表。
的文档说:
你有责任释放图标句柄,当你完成它。
但是CImageList::Add calls的文档中写着:
如果图标是由Loa