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1
回答
hypot()的伴侣
、
、
hypot函数在
C
语言
的1999年修订版中引入,它计算给定其他边作为参数的直角三角
形
的斜边,但要
小心
避免由于简单的实现而导致的上溢/下溢 return sqrt(a*a + b*b);我发现自己需要配套的功能:给定三角
形
的边和斜边,找到第三条边(避免低于/溢出)。如果有人对结果感兴趣,可以在和Python版本的中找到我的
C
99实现,它是项目的一部分。
浏览 42
提问于2018-03-09
得票数 8
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4
回答
在vscode中没有出现
c
代码
的问题
、
、
当我不
小心
关闭了强调问题的设置时,我正在对我的
c
文件做一些工作。我是一个
C
新手,所以这个标签对于我找出我做错了什么非常有帮助。提前谢谢。
浏览 0
提问于2018-11-14
得票数 2
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1
回答
用
C
++实现计算机图形学中的自相似分
形
、
、
有人能帮我用
c
语言
编写计算机图形学中自相似分
形
的编程
代码
吗?
浏览 3
提问于2010-04-08
得票数 3
1
回答
在
C
#中重新分配变量值
、
在
C
#中这样做是安全的,或者至少是一种“良好做法”:cnt = cnt.Trim(); (例如,在
C
语言
中,有时你必须
小心
处理这种任务。)
浏览 2
提问于2013-11-14
得票数 2
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2
回答
DebuggerDisplayAttribute -在计算表达式时如何选择
语言
?
、
、
从我们在MSDN上可以看到的是,它告诉我们要
小心
我们放置的表达式,因为它们随着
语言
的不同而变化。我的问题是:编写这些表达式所支持的
语言
是什么?如果各种
语言
都可以做到这一点,它如何检测正在使用哪种
语言
呢?[DebuggerDisplay("z = {ToString()} Norm = {System.M
浏览 1
提问于2009-09-22
得票数 4
4
回答
不同的编程
语言
和调用约定
、
、
、
根据维基: 那么,在用Python调用
C
/
C
++函数(从.So /..dll导出)时,我应该
小心
吗?如果是的话,我应该注意什么?
浏览 3
提问于2012-02-07
得票数 4
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4
回答
更高的动态
语言
编码标准?
、
由于不
小心
使用动态
语言
(例如Python、Ruby)所带来的固有风险,用这些
语言
编写的生产
代码
应该采用什么(如果有的话)标准?
浏览 0
提问于2012-03-19
得票数 4
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1
回答
在
语言
的严格超集中编写的程序是否算作一个多角体?
首先,这是一个多边
形
的定义: return 0;这是
C
,因为Objective(
C
顶部的一个薄OO层)是
C
的一个严格的超集,这也可以是具有相同输出的Objective,从而使它成为一个多边
形
。但是,当涉及到多边
形
(使每一个
C
程序都是一个多边
形
)时,严格的超集是否算在内?
浏览 3
提问于2010-12-29
得票数 2
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4
回答
检查三角
形
是否正确?
、
、
、
我正在试着检查一个三角
形
在
C
语言
里是不是直角三角
形
。a、b和
c
是某些三角
形
的边的长度。int is_right_triangle(int a, int b, int
c
) return (a * a + b * b ==
c
*
c
|| a * a +
c
*
c
== b* b || b * b +
c
*
c
== a * a);如何在求和
浏览 3
提问于2016-04-14
得票数 7
1
回答
如何沿多边
形
移动物体
、
、
、
假设(比如说三角
形
),我想把一个物体从A移动到B,然后把B移动到
C
,然后再移动到A。 我搜索了很多,但是找不到物体(比如球)在多边
形
周围移动的例子。我知道,我可以用bezier曲线来做,但是对于一个简单的三角
形
或矩形,我怎么能没有它呢?请在任何
语言
中给出一些伪
代码
或
代码
。(更喜欢JavaScript/处理)。
浏览 1
提问于2013-09-26
得票数 2
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3
回答
在Python中使用AND和NOT运算符
、
这是我的自定义类,它表示一个三角
形
。我正在尝试编写
代码
来检查self.a、self.b和self.
c
是否大于0,这意味着我有角度、角度、角度。下面你会看到检查A和B的
代码
,但是当我只使用self.a != 0时,它工作得很好。我认为我没有正确使用&。有什么想法吗?我是这样称呼它的:print myTri.detType() # Angle
C
to Angle
浏览 0
提问于2009-07-02
得票数 65
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1
回答
julia是否对递归多态类型执行
代码
单
形
化?
、
、
、
我注意到在执行
代码
单
形
化的
语言
中实现多态递归类型(例如:
C
++、Rust等)即使不是不可能,也是非常困难的。这通常是因为编译器需要为类型的每一个可能的实例化生成
代码
,这通常会导致无限递归。支持此操作的
语言
通常使用类型擦除。编译器不会尝试实例化下一个递归调用,因为它已经知道类型的布局。 Julia执行
代码
单
形
化,但它支持多态递归。所以我的问题是,julia是否仍然对多态递归类型执行
代码
单
形
化,还是返回到类型删除或其他
浏览 9
提问于2021-12-25
得票数 9
3
回答
WebGL和镶嵌库?
、
在
C
/
C
++中,OpenGL有一个很好的库,用于将复杂的多边
形
形状细分为三角
形
条带和扇形。这个库就是"GLUtesselator“。 是否有任何库具有与WebGL(超文本标记
语言
)相同的功能?
浏览 4
提问于2012-10-16
得票数 8
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1
回答
C
程序函数
、
、
我不想要一个
代码
形式的答案,但我需要知道如何开始处理这个问题。我刚刚开始学习
C
语言
,在学习过程中,我被这个令人困惑的问题困住了。问题如下: 请建议我用
C
语言
对这个问题进行适当的编码,并请包括评论,以便更好地理解。
浏览 3
提问于2013-10-19
得票数 0
2
回答
JavaScript中多边
形
中的点命中测试(Chrome错误)
、
、
、
、
我的部分
代码
在瓦片网格上绘制了一个随机多边
形
(一个岛)。我需要检查一个点是否在多边
形
内部。在Chrome中(岛是不同的,因为它们是随机生成的): 请看一下这里的源
代码
,特别是pointPolygonIntersect函数: 有没有人知道为什么会发生这种情况?原始脚本是
浏览 0
提问于2011-06-30
得票数 4
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1
回答
填充对称多边
形
的绘制算法?
、
、
我正在寻找绘制填充多边
形
所需的一系列步骤。我将创建一个函数,将其呈现为位图。我是用一种类似于visual basic的
语言
编写的,但是没有像类和继承这样的大多数面向对象的东西,绘图功能是drawline()和drawrect(),仅此而已,但它可以缩放和旋转完成的位图对象,所以,当我填充多边
形
时,它将在for循环或while循环中一次一个点,但是,如果这样做有什么不同,我可以将位图转换为字节数组(可能更快?)我不想画不规则的多边
形
,只是对称(径向对称),有任意数量的边,最少3条,以位图区域为中心。 绘制方法是笛卡尔的,0,
浏览 2
提问于2011-08-10
得票数 2
1
回答
确定点位于哪个多边
形
中
、
、
、
在这张地图上,我有几个固定的多边
形
(几十到几百个)。 我想要实时确定(在功能相当强大的笔记本电脑上几毫秒的顺序)它所在的每个点的多边
形
(多边
形
可以相交)。我想我应该用。然而,我需要一种预处理数据的方法,以避免扫描每个多边
形
。因此,我考虑使用树方法(PM四叉树或Rtree ?)。有没有其他相关的方法?有没有一个好的PM四叉树实现你会推荐(任何
语言
,最好是
C
(++),Java或Python
语言
)?
浏览 3
提问于2016-11-16
得票数 3
11
回答
三角
形
边边
、
给定三角
形
的三条边,打印这个三角
形
的面积。测试用例:Out:2.90473750965556Out:6 考虑到a、b和
c
,您可以假设a>0、b>0、
c
>0、a+b>
c
、b+
c
>a和
c
+a>b。这是密码-高尔夫,每种
语言
的最短答案(以字节为单位)获胜。
浏览 0
提问于2013-03-26
得票数 19
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4
回答
给定一个三角
形
的三条边,我如何定义它是否是退化的三角
形
?
、
我们知道退化的三角
形
是一个三角
形
,它的三个点都在一条线上,因此它的所有边都在彼此的顶部。所以有一个三角
形
的三条边,现在我必须确定它是退化三角
形
还是生成三角
形
。 我如何使用
C
语言
来解决这个问题呢?
浏览 16
提问于2015-10-09
得票数 11
11
回答
“
语言
构造”是什么意思?
我正在从'‘学习
C
语言
。考虑到我是一个初学者,“
语言
构造”是什么意思?
浏览 1
提问于2012-04-08
得票数 32
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