例如,在haskell中,如果x+ y = x,那么我不能说y是零-如果x是底部,那么对于任何y,x+y=x,所以加法不是真正的加法,而是它的近似值。在C中,我不能定义这个函数,因为C规范要求所有东西都有有限的大小。所以在C中,可能的近似比在Haskell中更差。所以我们有:在Haskell中,不可能定义加法(因为底层),也不可能有一个完整的实现。在C<
我正在尝试用Verilog编写一个简单的16位微处理器,并在Spartan6上实现它。ALU实现了所有的有符号运算(根本没有无符号运算)。所有的输入都是有符号的导线。结果存储在带符号的寄存器中。我相信我已经知道如何在加法和减法中检测溢出,但我还是希望有把握。b1;else o <= 1'b0;
控制矩阵负责a_in和b_in的保持<e