下面的程序在C语言中编译得很好,有警告,但是在C++中编译失败。为什么?原因何在?
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a[5]="Hello";
a[0]='y';
puts(a);
for(int i=0;i<5;i++)
printf("%c",a[i]);
return 0;
}
警告:
Warning:[Error] initializer-string for array of chars is too long [
理解如何加载类和调用静态初始化程序
所以,我只是想确认一下-
public class OOMErrorB extends OOMErrorA {
public static int c = 10;
static {
System.out.println("Loading static B " + c);
System.out.println(OOMErrorA.a);
}
public static void main(String[] args) {
new OOMErrorB();
#include <stdio.h>
int main() {
int c = c;
printf("c is %i\n", c);
return 0;
}
我定义了一个名为c的整型变量,并将它的值赋给它自己。但是这怎么能编译呢?c还没有初始化,那么它的值如何赋给它自己呢?当我运行这个程序时,我得到了c is 0。
我假设编译器正在生成为c变量分配空间的汇编代码(当编译器遇到int c语句时)。然后,它获取未初始化空间中的任何垃圾值,并将其分配回c。这就是正在发生的事情吗?
我有一个关于C++中静态类成员的问题。根据我对C++的理解,静态类号应该在类的实例创建之前就存在了。可以初始化常量静态成员变量,但是对于非常数静态成员,我们不能在类中初始化它。因此,我的问题是我们应该在哪里初始化非常量静态类。在我看来,非常量静态类的唯一阶段是在主程序运行之前,如以下代码所示:
using namespace std;
class C
{
public:
static int Value;
};
int C::Value = 2;
int main()
{
// int C::
我偶然发现这种奇怪的行为,我找不到一个很好的解释。
下面的代码将在c++20之前成功编译,只有在使用explicit时才会失败。
struct Square {
int area = 10;
Square() = default; // only if this is explicit will the compile fail
Square(const Square& other) = delete;
Square(Square&& other) = delete;
Square& operator =(Square&&
在windows MSVC中,我试图编译以下代码。 void foo(std::vector<double> &bar){
const long int length = bar.size();
double a[length]; //error C3863: array type 'double [length]' is not assignable
for(int i=0; i < length; i++){
a[i]=0.0;
}
//do some other things
} 代码在x
我正在学习java,我知道Java变量范围,如类级、方法级、块级。然而,当我尝试实践变量作用域时,我在代码中遇到了错误。我的代码如下:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int c;
for (int i=0; i <5; i++) {
System.out.println(i);
c = 100;
}
System.out.println(c);
}
}
运行此
我正在用Python编写一个程序(使用numpy包)。我正在编写一个程序,其中包含一个非常长的函数,涉及许多术语:
result = a + b + c + d +...
...whatever。这些术语a、b、c、d、etc...themselves是涉及许多操作的矩阵,例如在Python中:
a = np.identity(3, dtype = np.double)/3.0
b = np.kron(vec1, vec2).reshape(3,3) # Also with np.double precision.
只考虑两个变量,我一直在想,是否在做:
a = np.identity(3,
我正在把我的c++程序转换成c,它是一个简单的阶乘函数。我在c++程序中使用了一种有趣的方法,以便在函数每次调用自己时,对它的空间越来越小。这就是它的样子:
cout << setw( number * 3 ) << "" << "number is: " << number << endl;
它不像我所希望的那么容易翻译成c。我的想法(可能是不正确的)是
char c = "";
printf( "%*c number is: %lo\n", number * 3, c
如何在不更改所有重载构造函数和其他现有代码的情况下,同时创建一个具有两个或多个构造函数初始化的对象?(如果没有,至少要改变一下)
class valuation {
public:
valuation(const int s) : pos(s) {};
valuation(int a,int b,int c) : j(a),k(b),l(c) {};
private:
const int pos;
int j,k,l;
main(){
int a=1,b=2,c=3, v=7;
// how to set pos=7 j=1 k=2 l=3
GNU Objective-C运行时提供了一种方法,允许您在程序执行进入main函数之前执行代码。代码是通过一个特殊的类方法+load在每个类和每个类别的基础上执行的。
更新:我在下面读到的答案并不令人满意。从主程序调用函数没有什么特殊之处。问题是挂接系统,即系统调用一个函数,而您的程序甚至在运行时都不知道它。
与Objective C相反,请参阅这篇关于Visual C++的文章(感谢回答我上一个问题的stackoverflow家伙):
否则,Objective C Runtime就不需要包含此load方法。当然,主入口点存在于Objective C程序中,如果它只需在主方法中调用静态方法
常量变量在C/C++中何时以及如何初始化?我对特定的类型很好奇:
1) const static member of a class
2) function const local variable
3) const global variable
我的意思是,当然是应用程序运行时,而不是初始化它们的源代码方式。