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    如何在视频采集流水线中增加滤镜处理节点?丨有问有答

    OpenGL2)新开 buffer 同时新开线程时,对应的流水线变为:线程 1:采集 → buffer 1 → 线程 2:滤镜 → buffer 2 → 主线程:渲染。这种方案当然是更好的方案,它使得各个模块可以并行,而且性能兼容性更好。因为在实际需求中,我们采集后的图像数据处理,除了滤镜,可能会增加人脸识别、磨皮、美白、特效等更复杂功能,这时候处理耗时就可能较长了,放在主线程可能卡住主线程,更可能会影响到渲染的帧率。此外,我们采集的图像数据除了预览渲染,一般是需要编码封装后存储本地或推流上传网络的,编码模块的速度与特效处理的速度不匹配时,这就需要增加 buffer 了。 这样一来整个流程就相当于两个生产者消费者模型了,而每个 buffer 就是对应的生产者和消费者线程的临界区。保证线程安全其实就是确保生产者线程和消费者线程对 buffer 数据的互斥访问,这里使用信号量即可。在 iOS 中可以用 dispatch_semaphore_t。

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    C语言关键字详解(五)带你全面了解 volatile 关键字

    >如图:这里我们用 flag 标记了一个循环,编译器在执行这条语句的时候为了对循环进行逻辑判断需要CPU参与,而CPU进行逻辑判断的时候是先将变量 flag 加载到寄存器中,再判断循环条件是否为真,为真再执行循环语句,但是我们这里并没有任何东西能够修改我的循环变量flag的值,也就是是,我们定义了一个死循环,那么,为了将这个循环进行下去,CPU就需要不断地将变量flag从内存加载到寄存器中进行逻辑判断,显然,这样效率很低,所以,为了提高效率,CPU会直接将 flag 放在寄存器中,以后CPU每次检测时直接从寄存器中读取 flag 的值,不再从内存中读取,这种情况也被称为 “内存覆盖”。

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    学好C语言对学习其他语言有多大好处?

    从业已经十几年,开始学习编程就是从C语言开始,有幸的是第一份嵌入式的工作主要开发语言就是这门编程语言,从学校的大门口出来才发现学校学的东西真的只是皮毛,更多东西还是在学术上或者理论上,真正的功夫还是在项目实战中获得,其实在学校学习C语言的过程中没有觉得有多么难,掌握常见的语法以及简单的编程技巧就能看懂所有代码了,在学校有段时间学了大约2个月的C语言觉得这门编程语言的语法也就是这些了,应该所有的代码都能看得明白了,于是去学校图书馆借了一本800多页的linux内核源码解析,结果看了不到100页脑子里面完全是浆糊了,才知道C语言的博大精深,现在学的东西基本上连皮毛都算不上。

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    学好C语言对学习其他语言有多大好处?

    从业已经十几年,开始学习编程就是从C语言开始,有幸的是第一份嵌入式的工作主要开发语言就是这门编程语言,从学校的大门口出来才发现学校学的东西真的只是皮毛,更多东西还是在学术上或者理论上,真正的功夫还是在项目实战中获得,其实在学校学习C语言的过程中没有觉得有多么难,掌握常见的语法以及简单的编程技巧就能看懂所有代码了,在学校有段时间学了大约2个月的C语言觉得这门编程语言的语法也就是这些了,应该所有的代码都能看得明白了,于是去学校图书馆借了一本800多页的linux内核源码解析,结果看了不到100页脑子里面完全是浆糊了,才知道C语言的博大精深,现在学的东西基本上连皮毛都算不上。

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    从业已经十几年,开始学习编程就是从C语言开始,有幸的是第一份嵌入式的工作主要开发语言就是这门编程语言,从学校的大门口出来才发现学校学的东西真的只是皮毛,更多东西还是在学术上或者理论上,真正的功夫还是在项目实战中获得,其实在学校学习C语言的过程中没有觉得有多么难,掌握常见的语法以及简单的编程技巧就能看懂所有代码了,在学校有段时间学了大约2个月的C语言觉得这门编程语言的语法也就是这些了,应该所有的代码都能看得明白了,于是去学校图书馆借了一本800多页的linux内核源码解析,结果看了不到100页脑子里面完全是浆糊了,才知道C语言的博大精深,现在学的东西基本上连皮毛都算不上。

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