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波去噪程序c语言,波去噪c语言程序

波去噪c语言程序 1、波阈值去噪理论波阈值去噪就是对信号进行分解,然后对分解后的系数进行阈值处理,最后重构得到去噪信号。...该算法其主要理论依据是:波变换具有很强的去数据相关性,它能够使信号的能量在波域集中在一些大的波系数中;而噪声的能量却分布于整个波域内。...波阈值收缩法去噪的具体处理过程为:将含噪信号在各尺度上进行波分解,设定一个阈值,幅值低于该阈值的波系数置为0,高于该阈值的波系数或者完全保留,或者做相应的收缩(shrinkage)处理。...最后将处理后获得的波系数用逆波变换进行重构,得到去噪后的信号. 2、波阈值去噪c语言程序程序是用于信号处理分析,突出奇异值的前段处理,对信号进行波包分解,用C语言实现的,仅供参考。...******************************************************************/ 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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    C语言入门程序-猜数字

    今天,我们以一个猜数字的程序为例,带大家了解一下。 首先,看下题目: ? 这个游戏大家应该不陌生,留点时间大家思考下怎么来用C语言编程来实现。...我们先来介绍下VC++6.0运行C语言程序的基本操作过程。 ? 如上图,VC++6.0打开界面,注意中英文差别(比较简单,自己对照一下)。...第二步,创建 .c 文件,就是C语言代码源文件。点 “文件(File)”---“新建(New)”,在新弹出窗口,选“文件(Files)”---“C++源文件(C++ Source File)”。...关于main函数介绍,C语言程序从main函数开始到main函数结束,参考之前的文章。...当然这只是一个非常简版的程序,很不完善:程序运行没有任何提示,很不友好;不论猜对与否,只能猜一次。 如果要实现没猜中继续猜,重复这样猜的过程,需要使用循环来实现。循环条件也很清晰,没猜中的话继续猜。

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    c语言程序游戏——飞机游戏(一)

    下面来介绍一个简单的游戏,其中用到的c语言知识属于基础内容,所以特别容易上手 ~~~~~~~飞机游戏~~~~~~~~~ 首先按照常理我们知道,肯定要在界面上绘制出一个飞机,...我们知道,在窗口的坐标系原点是在窗口左上角的 所以我们如果想在这个坐标系里面的某个点上画出一个飞机,那么它的坐标系应该就是这样的 根据前一篇文章的介绍,如果转化为c语言的话...由结果可知,程序是会一直往下打印“*”号,没有终点 这是为什么呢? 大神们都知道,编译器是从上往下一直执行代码的,所以打印出来的结果自然也是一直往下打印的啦!...光标移动函数 } 添加完上面的函数之后,再次编译结果,就可以看到飞机已经可以正常地出现在规定的位置啦 在接下来,我们还需要对“飞机”这个类添加属性,然后增加敌机、发射激光、计算分数等,详细请看程序游戏...——飞机游戏(二) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/144531.html原文链接:https://javaforall.cn

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    程序底部动画弹框

    接上一篇的举一反三:微信程序商品筛选,侧方弹出动画选择页面:https://www.jianshu.com/p/e76925d39c56;这个程序底部动画弹框也是项目之中常见的功能之一,效果如下图所示...默认400ms 数值越大,动画越慢 数值越小,动画越快 timingFunction: 'ease', //动画的效果 默认值是linear }) this.animation...默认400ms 数值越大,动画越慢 数值越小,动画越快 timingFunction: 'ease', //动画的效果 默认值是linear }) this.animation...hideModal: true }) }, 720) //先执行下滑动画,再隐藏模块 }, //动画集 fadeIn: function() { this.animation.translateY...(0).step() this.setData({ animationData: this.animation.export() //动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的

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    微信程序动画(Animation)

    简单总结一下微信动画的实现及执行步骤。 一、实现方式 官方文档是这样说的:①创建一个动画实例 animation。②调用实例的方法来描述动画。...③最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。 因为程序是数据驱动的,给这句话加上数字标注分为三步: ?...前两步是定义一个动画并设置都要干什么,然后把这个设置好的“规则”扔给界面上的某个元素,让它按照这个规则执行。 当然如果有多个元素的animation="{{ani}}",也都会执行这个动画规则。...二、用例子说话 新建一个程序,把没用的删掉修改一下,做个简单例子,上图 ?...      timingFunction: “运动”的方式,例子中的 'ease'代表动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢         delay: 多久后动画开始运行       opacity

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    7个C语言程序让你快速入门程序世界

    相信这么努力的你 已经置顶了我 老九学堂 你身边的IT导师 今天,上班/上课第二天 是时候拼命开始学习了 今天大雄就分享10个 比较基础的C语言程序 希望给初学C语言的小伙伴们一点点帮助 ?...z,y的值*/ printf("small to big: %d %d %d\n", x, y, z); system("pause"); return 0; } 6、题目:用*号输出字母C的图案...程序分析:可先用*号在纸上写出字母C,再分行输出。...程序源代码: #include #include int main(void) { printf("Hello C-world!...如果小伙伴刚刚开始学习编程语言 大雄给大家推荐下面的教材 这三本教材是公认的语言学习权威书籍 再配上老九学堂的学习视频 对小伙伴们的编程语言基础学习 会起到事半功倍的效果 ? ? ?

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    C 语言知识

    C 语言知识 堆与栈(Heap and Stack) 堆相对比较容易理解, 就是计算机剩余的内存, 可以通过 malloc 函数访问获取堆内存。...当你使用完之后, 要用 free 函数将它返回给操作系统以便其它程序可以使用。 如果没有这么做的话, 将会导致你的程序出现内存泄漏。 栈是一个特殊的内存区域, 存储函数创建的本地变量。...栈的好处是简单, 当函数退出时, C 编译器将这些变量推出栈道进行清理。 这样可以简单的避免栈道上的变量有内存泄漏。...malloc 获取了一块内存, 并将指针指向这块内存, 当函数退出时, 指针将会被推出栈道并丢失; 如果在栈上使用过量的数据(大型数据结构和数组), 将会出现栈溢出(StackOverflow)并导致程序退出

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    两种方案开发程序动画

    在普通的网页开发中,动画效果可以通过css3来实现大部分需求,在程序开发中同样可以使用css3,同时也可以通过api方式来实现。...指路:程序animatiom动画API API解读 程序中,通过调用api来创建动画,需要先创建一个实例对象。...(纠结如何在程序中使用sass的童鞋请看这里哦:wechat-mina-template) api: moveClick(){ this.move(-75,-12.5,25,'...二、音乐播放动画 上面的模块移动动画不涉及逻辑交互,因此新尝试了一个音乐播放动画,该动画需要实现暂停、继续的效果。 动画效果: ?...对比 通过上述两个例子对比,无论是便捷度还是代码量,通过css3来实现动画效果相对来说是更好的选择。api方式存在较多局限性: 动画只能执行一次,循环效果需要通过定时器完成。

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    两种方案开发程序动画

    在普通的网页开发中,动画效果可以通过css3来实现大部分需求,在程序开发中同样可以使用css3,同时也可以通过api方式来实现。...API解读 程序中,通过调用api来创建动画,需要先创建一个实例对象。这个对象通过wx.createAnimation返回,animation的一系列属性都基于这个实例对象。...一、模块移动动画 动画效果: 下图有两组动画,分别为api方式(上)与css3方式(下)完成的效果,点击move按钮,动画启动。...(纠结如何在程序中使用sass的童鞋请看这里哦:wechat-mina-template) api: moveClick(){ this.move(-75,-12.5,25,'...对比 通过上述两个例子对比,无论是便捷度还是代码量,通过css3来实现动画效果相对来说是更好的选择。api方式存在较多局限性: 动画只能执行一次,循环效果需要通过定时器完成。

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