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C语言 对数组名地址

大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名地址,然后用这个地址进行加减运算。这会出现什么样结果呢?...答:a是一个一维数组名字,&a相当于一个指向一维数组指针。怎么感觉这么熟悉?指向数组指针,那不就是行指针吗?int (*p)[]。...答:上面不是说了嘛,&a就是一个行指针,那就是指向一行指针咯。...行指针+1,不就指向下一行了,这里一行为[5]个,那么int *p = (int *)(&a+1)就要在a基础上偏离5个位置:(例如以下:上一行表示偏离位数,下一行表示a[]中相应数据) 0 1...你输出是*(p-1),这里p是一个单指针-1就是往左位移一位即可了,那不就是又回到5位置了吗?原来是这样,输出结果是5 。

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C语言】深入理解地址符&:与内存地址联系

地址符(&)作用 在 C 语言中,地址符 & 用于获取变量内存地址。它可以被用于任何数据类型变量,包括基本数据类型(如整型、浮点型等)和复合数据类型(如数组、结构体等)。...与指针联系 地址符 & 与指针密切相关。在 C 语言中,指针是一个变量,它存储了一个内存地址。我们可以使用地址符来初始化指针,或者将取得地址赋给指针变量。...结语 地址符 & 在 C 语言中用于获取变量内存地址,它与指针密切相关,帮助我们理解和操作内存地址。...通过理解地址用途和功能,我们可以更好地理解指针和内存关系,从而编写更加灵活和高效 C 语言程序。...希望本篇博客能够帮助你更好地理解地址用途和功能,并在日后编程工作中能够更加熟练地运用它。如果你有任何关于 C 语言或者其他编程相关问题,都可以随时留言交流。感谢阅读!

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    驱动开发:进程模块函数地址

    在笔者上一篇文章《驱动开发:内核应用层模块基地址》中简单为大家介绍了如何通过遍历PLIST_ENTRY32链表方式获取到32位应用程序中特定模块地址,由于是入门系列所以并没有封装实现太过于通用获取函数...,本章将继续延申这个话题,并依次实现通用版GetUserModuleBaseAddress()远程进程中指定模块基址和GetModuleExportAddress()远程进程中特定模块中函数地址...,该功能在《驱动开发:内核应用层模块基地址》中详细介绍过原理,这段代码核心原理如下所示,此处最需要注意是如果是32位进程则我们需要得到PPEB32 Peb32结构体,该结构体通常可以直接使用PsGetProcessWow64Process...ProcessID并替换为当前需要获取应用层进程PID,运行驱动程序即可得到该进程内Ntdll.dll模块基址,输出效果如下; GetModuleExportAddress(): 实现获取特定模块中特定函数地址...,通常我们通过GetUserModuleBaseAddress()可得到进程内特定模块基址,然后则可继续通过GetModuleExportAddress()获取到该模块内特定导出函数内存地址,至于获取导出表中特定函数地址则可通过如下方式循环遍历导出表函数获取

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    驱动开发:进程模块函数地址

    在笔者上一篇文章《驱动开发:内核应用层模块基地址》中简单为大家介绍了如何通过遍历PLIST_ENTRY32链表方式获取到32位应用程序中特定模块地址,由于是入门系列所以并没有封装实现太过于通用获取函数...,本章将继续延申这个话题,并依次实现通用版GetUserModuleBaseAddress()远程进程中指定模块基址和GetModuleExportAddress()远程进程中特定模块中函数地址...,该功能在《驱动开发:内核应用层模块基地址》中详细介绍过原理,这段代码核心原理如下所示,此处最需要注意是如果是32位进程则我们需要得到PPEB32 Peb32结构体,该结构体通常可以直接使用PsGetProcessWow64Process...ProcessID并替换为当前需要获取应用层进程PID,运行驱动程序即可得到该进程内Ntdll.dll模块基址,输出效果如下;图片GetModuleExportAddress(): 实现获取特定模块中特定函数地址...,通常我们通过GetUserModuleBaseAddress()可得到进程内特定模块基址,然后则可继续通过GetModuleExportAddress()获取到该模块内特定导出函数内存地址,至于获取导出表中特定函数地址则可通过如下方式循环遍历导出表函数获取

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    C语言』深度走入整 & 4种函数

    实际上都是一些相对且容易一些知识点,那么废话不多说进入正题 整 关于"整"这个词似乎我们既熟悉又会感到陌生,熟悉是因为我们在编程时候经常会用到整。...总结⇢「C语言整默认采用是"0向整"。...⒈trunc - 0向整 trunc 头文件是 ⇢ #include 拓展知识点⇢对于「C语言」来说它实际上是有一个函数相信很多小伙伴们是不知道「C语言」有这个trunc函数...)trunc(2.99)); printf("%2d\n", (int)trunc(-2.99)); return 0; } 运行结果  2 -2  2 -2 注⇢这里我们需要注意函数返回值都是浮点类型...,如果你是用整形打印的话你需要把类型进行强转成(int) 说明⇢在C语言当中默认采用是0向方式来进行

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    VBA实现自己ArrayPtr数组地址函数

    在VBA数据类型Array中,我们提到了数组函数,是使用1个API函数VarPtrArray ,要声明这么一个不大常用API总觉得不大方便,我就在想能不能不需要API也可以获取到数组地址呢?...在VBA指针Pointer里提到了3个地址函数,VarPtr、StrPtr、ObjPtr。 其中提到了我们只需要VarPtr函数,是可以获取StrPtr、ObjPtr返回地址。...在VARANT里,我们讲到了Variant这个类型,它可以保存任何类型,通过它一个转换,我们不就可以获取到数组地址吗?...是的,我们只要把1个数组赋值给1个Variant,然后去读取Variant里面的b8-11位,那获取就是数组地址或者是地址地址了: - 0x20 8-11存是数组地址 - 0x60...,我们就可以不需要API函数VarPtrArray 了。

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    C语言:大数余_c语言15和50余等于多少

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 大数余数(数组) 今天做学校oj时遇到一题,问题可见一下截图: 查遍各大论坛,都没有遇到合适方法,普通方法不可用,要采用数组形式。...值得注意一点,是不能用double等实数类型,只有整数类型才可以求余数; 因此可以考虑利用数组运算,可以先定义字符串数组char a[5000],下标多打一些没有关系,以防万一,到时候可以用scanf...个人思路是再定义一个整数数组int b[5000],先把a数组中每个字符数字转换成数字。...接下去就是小学生做题目了: 前一个数字先乘以10然后再加上后一个数,进行余数,余数再乘以10加上后一个数,以此往复即可。

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    C语言符号-模运算

    ,在C语言中本质是向0整 当然对于向0整我们也可以使用trunc库函数 (需包含math.h头文件) 示例: #include #include /...0; } 对于负数模 示例: int main() { int a = -10; int d = 3; printf("%d\n", a/d); //C语言中是-3,...python是-4 printf("%d\n", a%d);//C语言中是-1,python是2 return 0; } 为什么就有差异了呢?...,向-∞方向整 从而C中%,本质其实是余;Python中%,本质其实是模 对任何一个大于0数,对其进行0向整和-∞整,整方向是一致,故模等价于余 对任何一个小于0数...,对其进行0向整和-∞整,整方向是相反,故模不等价于余 结论: 两个同符号数据参与余,模等价于余,不同语言余数相等 两个不符号数据参与余,模不等价于余,余数大小需考虑语言整规则

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    C语言----C语言内存函数

    3~7,那么就是5个整型,20个字节 //因为我们要从3开始进行拷贝 //恰好因为数组名是首元素地址,那么3地址就是arr+2 //将arr1中3 4 5...1.这个函数在遇到\0时候并不会停下来 2.如果source和destination有任何重叠,复制结果都是未定义 memcpy函数最终返回是目标空间起始地址 //函数一种写法: 这个函数最终返回是目标空间起始地址...: //这个函数最终返回是目标空间起始地址 void* my_memcpy(void *dest, const void*src, size_t num) { assert(src && dest...最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中,明确规定了memcpy只要能实现不重叠拷贝就行...(arr + 6, 'x', 5);//数组首元素地址+6就是指向是w printf("%s\n", arr); return 0; } 4.memcmp--内存比较--函数使用

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    C 语言】数组 ( 多维数组操作模型 | 某个数组元素地址 | 某个数组元素值 )

    , 数组名是数组首元素地址 , 数组名 + 1 就是第 1 个元素地址 ; *array + 1 : array 是 二维数组首元素地址 , *array 是二维数组第 0 个元素值 ,...行 , 第 1 列 元素变量 , 地址 , 就是该变量地址 , 也就是 第 0 行 , 第 1 列元素地址 ; 第 i 行 , 第 j 列 元素地址 : array[i]...+ j : array 代表 二维数组首元素地址 , array[i] 是二维数组第 i 元素值 , 该值是 一维数组 , 数组名是数组首元素地址 , 数组名 + j 就是第 j 个元素地址...元素变量 , 地址 , 就是该变量地址 , 也就是 第 i 行 , 第 j 列元素地址 ; 2、取出某个数组元素值 取出某个元素值 , 就是在上面的 " 第 i 行 , 第 j...列 元素地址 " 基础上 , 加上 * 地址对应值 ; 第 i 行 , 第 j 列 元素值 : *(array[i] + j) *(*(array + i) + j) ; a[i][j]

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    C语言——函数

    导读 : 这篇文章主要讲解一下C语言函数一些基本知识。 前言:函数概念 C语言函数又常常被称为子程序,是用来完成某项特定工作一段代码。...从函数定义角度:我们可以把函数分为库函数和自定义函数 一,库函数: 库函数是由C语言编译系统提供,已经有一定功能,我们只需在程序前包含有该函数原型头文件就可以直接使用这些函数。...("yeah"); // printf就是C语言提供有打印功能函数,不需要我们自己定义 } 寻找C函数及其有关头文件网址(C/C++官方链接): http://zh.cppreference.com...2,实参列表中参数(即实参)可以是变量,常量和表达式 3,实参之间用逗号隔开 4,在C语言中,出了main函数,其余函数调用前要有函数声明(原型) 函数声明 ret_type name(形式参数...C语言函数之间都是平行,不分上下级。

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    C语言函数

    其实在C语言也引入函数(function)概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确一些。 C语言函数就是一个完成某项特定任务一小段代码。这段代码是有特殊写法和调用方法。...C语言程序其实是由无数个小函数组合而成,也可以说:一个大计算任务可以分解成若干个较小函数(对应较小任务)完成。...同时一个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复用,提升了开发软件效率。 在C语言中我们一般会见到两类函数: 库函数 自定义函数 2....库函数 2.1 标准库和头文件 C语言标准中规定了C语言各种语法规则,C语言并不提供库函数C语言国际标准ANSIC规定了一些常用函数标准,被称为标准库,那不同编译器厂商根据ANSI提供C语言标准就给出了一系列函数实现...a和b值,但是x和y地址和a和b地址是不一样,所以我们可以理解为形参是实参一份临时拷贝。

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    C语言函数

    一、函数概念 数学中我们见过函数概念,例如y=kx+b,k和b都是常数,给任意一个x就可以得到y 而C语言也引入了函数(function)这个概念,C语言函数就是一个完成某项特定任务一小段代码...也就是说:一个大计算任务可以分解成若干个小任务(函数)来完成,而C语言作为一个面向过程语言,每个函数设置都是为了完成某些特定任务,并且也可以在工程中是可以重复使用,因此也提高了开发效率。...而在C语言中存在这样两种类型函数: 库函数:现成,可以直接使用函数 自定义函数:根据实际需要自己设计函数 二、库函数 2.1 标准库和头文件 1、C语言只是规定了使用语法规则 2、但C语言不提供库函数...3、不过C语言国际标准ANSI C规定了一些库函数各种信息 比如说scanf:名字,参数,返回类型,函数功能………… 4、而C语言编译器厂商根据这些规定来实现这些函数 比如微软——MSVC——...比如memcpy函数C语言标准中规定是拷贝空间不重叠内存,而memmove函数C语言中规定是拷贝空间重叠内存。

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    C语言----函数

    1.函数概念 函数:founction c语言程序代码都是函数组成 c语言函数就是一个完成某项特定任务一段代码,这段代码有特殊写法和调用方法 c语言中我们一般见到两种函数: .库函数 ....= a + b; int c = Add(a, b);//使用函数,调用函数 //输出 printf("%d", c); return 0; } 在调用函数时候,真实传递给函数额参数叫...false } 新创建一个源文件add.c 新创建一个头文件add.h 源文件add.c函数定义实现 头文件add.h放函数声明 如果要使用的话,就写出头文件打代码 #include "add.h..." 写出这行代码,头文件就能正常使用了 这样就把函数声明和定义拆散了,函数定义放在.c文件 函数声明放在头文件 我们要把add.h和add.c当做一个模块,只要想使用这个模块,包含头文件即可 把大型复杂程序...x, int y)//static修饰函数,让函数外部链接属性变为内部链接属性 // 只能在自己所在.c文件中使用,其他.c文件中无法使用 //{ // return x + y; //}

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