为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。...位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 。 ...例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。...例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data; 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。...|=1; printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); return 0; } 上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。
正是基于这种考虑,C语言又提供了一种数据结构,叫做位域或位段。 位域是操控位的一种方法(操控位的另一种方法是使用按位运算符,按位运算符将在之后的笔记中做介绍)。...变量prnt被储存在int大小的内存单元中,但是在本例中只使用了其中的4位。 :后面的数字用来限定成员变量占用的位数。位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。...而结构体变量pk2的各成员超出了限定的位数,并发生了上溢(溢出中的一种),关于溢出的概念可查看往期笔记:【C语言笔记】整数溢出 C语言标准规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。...关于C语言的几套标准可查看往期笔记:【C语言笔记】什么是ANSI C标准?...位域的存储 位域的存储同样遵循结构体内存对齐的规则,关于结构体内存对齐的问题可查看往期笔记:【C语言笔记】C语言结构体内存对齐问题 看一个例子: #include struct pack
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。 1、概念和定义 位域:是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。...位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: type [member_name] : width ; 下面是有关位域中变量元素的描述...: 位域的使用和结构体成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名.位域名 位域变量名->位域名 位域最大的作用就是节省存储空间,在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。...4 } 在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。...注意:位域成员往往不占用完整的字节,有时候也不处于字节的开头位置,因此使用&获取位域成员的地址是没有意义的,C语言也禁止这样做。地址是字节(Byte)的编号,而不是位(bit)的编号。
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例89:学习C语言register定义变量的用法。 解题思路:register这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。...因为,如果定义了很多register变量,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容量。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { register int i;//定义寄存器变量 int temp=0;//定义整型变量
例89:学习C语言register定义变量的用法。 解题思路:register这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。...因为,如果定义了很多register变量,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容量。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { register int i;//定义寄存器变量 int temp=0;//定义整型变量...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 C语言开发工具 更多案例可以go公众号:C语言入门到静通
结构体介绍 C语言里的结构体是可以包含不同数据类型和相同数据类型的一个有序集合,属于构造类型,可以自己任意组合,并且结构体里也可以使用结构体类型作为成员。...—遵循C语言变量命名标准。...结构体位域 位域用的不多,但是也有地方使用,主要是节省空间。...unsigned char c:1; //定义空间存储1位的数据。...位域的名称可以省略掉,为了空间内存对齐而存在的 3.
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例88:学习使用C语言auto定义变量的用法。 解题思路:auto自动存储类型,一般我们很少在程序中显示申明变量为auto类型。...因为代码块中的变量缺省情况下就是这种类型,这种类型的变量存放于堆栈中,也就是说只有程序执行这些代码块时这种自动变量才会被创建,代码块执行结束后自动变量便被释放。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int i,num;//定义整型变量 num=2;//赋初值 for (i=0;
这节写点什么,就写位域和内存对齐吧。 位域 位域是指信息在保存时,并不需要占用一个完整的字节,而只需要占几个或一个二进制位。为了节省空间,C语言提供了一种数据结构,叫“位域”或“位段”。...位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域 变量名.位域名 位域允许用各种格式输出。 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性)。...在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。...如果自定义数据类型含有位域,则内存对齐满足以下原则: 1. 如果相邻的位域的数据类型相同,则按照分配位的大小来,详情看我上面写的位域的第5个情况。 2....自定义类型(C结构体,C++聚合类)的最后的内存对齐,是按照自定义类型内的最大类型的宽度来的,比如上面那个例子去掉int m: struct bitmap { double c; int
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。 位域:是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。...位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: type [member_name] : width; 下面是有关位域中变量元素的描述...: 位域的使用和结构体成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名.位域名 位域变量名->位域名 位域最大的作用就是节省存储空间,在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。...4 } 在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。...注意:位域成员往往不占用完整的字节,有时候也不处于字节的开头位置,因此使用&获取位域成员的地址是没有意义的,C语言也禁止这样做。地址是字节(Byte)的编号,而不是位(bit)的编号。
例88:学习使用C语言auto定义变量的用法。 解题思路:auto自动存储类型,一般我们很少在程序中显示申明变量为auto类型。...因为代码块中的变量缺省情况下就是这种类型,这种类型的变量存放于堆栈中,也就是说只有程序执行这些代码块时这种自动变量才会被创建,代码块执行结束后自动变量便被释放。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int i,num;//定义整型变量 num=2;//赋初值 for (i=0;...值是:1 整型变量num的值是:3 auto类型的num值是:1 整型变量num的值是:4 auto类型的num值是:1 -------------------------------- Process...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 C语言开发工具 更多案例可以go公众号:C语言入门到静通
正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构。 在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这就是位域。...C语言标准规定,位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。通俗地讲,成员变量都是有类型的,这个类型限制了成员变量的最大长度,:后面的数字不能超过这个长度。...我们可以这样认为,位域技术就是在成员变量所占用的内存中选出一部分位宽来存储数据。 C语言标准还规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。...位域的存储 C语言标准并没有规定位域的具体存储方式,不同的编译器有不同的实现,但它们都尽量压缩存储空间。...通过上面的分析,我们发现位域成员往往不占用完整的字节,有时候也不处于字节的开头位置,因此使用&获取位域成员的地址是没有意义的,C语言也禁止这样做。
(2)系统区:存放系统软件(操作系统、语言编译系统等) (3)程序区:存放程序的内存,程序运行时不可被覆盖 (4)数据区:存放程序数据,说明该变量的程序结束时释放 2、变量的存储类型 一个变量的完整定义应该包括数据类型和存储类型...void main(){ //在main中定义auto变量num,可以在main中使用 auto int num; { //在代码块中定义一个num2,只能在代码块使用 auto int...为了提高运算速度,可以把循环变量定义成寄存器变量。...//定义全局的静态变量static int num1 = 10;void demo(); //声明方法void main(){ //定义局部的静态变量 static int num2 = 20;...extern int num = 10;void main(){ printf("%d", num);} 3、变量的作用域和生存期 作用域和生存期总结为下面这张表: ?
作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。...Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。...---- 局部变量 在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。 以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c: ?...全局变量 在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。 全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量: ?...Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下: ? 形式参数 形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下: ? 以上实例执行输出结果为: ?
变量的作用域 在程序中能对变量进行存取操作的范围称为变量的作用域。 根据变量的作用域不同,变量分为局部变量和全局变量。 局部变量 在一个函数体内或复合语句内定义变量称为局部变量。...全局变量可以在定义它的文件中使用,其作用域是从它的定义处开始到变量所在文件的末尾。...如果有一些变量使用频繁,则为存取变量的值要花费不少时间。 为提高执行效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。...extern,变量是在函数的外部定义的全局变量,它的作用域是从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。...注意: 声明包括定义,但并非所有的声明都是定义。 对 int a; 而言,它既具声明,又是定义。 而对 extern a; 而言,它是声明而不是定义。 总结 1.从作用域角度分,有局部变量和全局变量。
作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。...Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。...---- 局部变量 在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。...fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)} 以上实例执行输出结果为: 结果: a = 10, b = 20 and g = 30 Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同...a, b); fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c);}/* 函数定义-两数相加 */func sum(a, b int) int { fmt.Printf
C++ 变量作用域 作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量: 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。...在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。 我们将在后续的章节中学习什么是函数和参数。本章我们先来讲解什么是局部变量和全局变量。 局部变量 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。...c; // 实际初始化 a = 10; b = 20; c = a + b; cout << c; return 0; } 全局变量 在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部...int g = 10; cout << g; return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 10 初始化局部变量和全局变量 当局部变量被定义时,系统不会对其初始化...定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值: 数据类型 初始化默认值 int 0 char '\0' float 0 double 0 pointer NULL 正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果
网上有文章说C语言的“位域”(bit fields)有可移植性的问题,原因是不同的编译器对位域的实现不同。 我决定用实验验证一下。 一、 实验过程: 1....准备实验程序 这 是谭浩强C语言课本上第12章12.2节的位域示例程序: main() { struct bs { unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned...机器的字长和字节序,会直接影响到“位域”的值。 2. long类型,在64位编译器中是64位的数据类型;而在32位编译器中是32位数据类型。 ...在这里我想说说两种语言。C/C++语言编写的程序里数据存储顺序是跟编译平台所在的CPU相关的,而JAVA编写的程序则唯一采用big endian方式来存储数据。...试想,如果你用C/C++语言在x86平台下编写的程序跟别人的JAVA程序互通时会产生什么结果?
任何编程中的范围都是程序的一个区域,其中定义的变量可以存在,并且超出该范围,无法访问它。有三个地方可以用C编程语言声明变量 l 在函数或块内部,称为局部变量。...本地变量不为其自身以外的函数所知。以下示例显示了如何使用局部变量。这里所有变量a,b和c都是main函数的局部变量。...更多C/C++学习资料,请私信我“代码”,即可获取 全局变量在函数外部定义,通常在程序之上。全局变量在程序的整个生命周期中保持其值,并且可以在为程序定义的任何函数内访问它们。...in main = 30 定义局部变量时,系统不会初始化它,您必须自己初始化它。...C语言学习部落二维码.gif
③ 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成、它必须以字母或下划线开头。 变量的定义 概述变量的定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。 ...变量定义指定数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表。...d\n", a, b, c); printf("%c %c %c\n", e, f, d); printf("%f %lf\n", fxs, dxs); } 运行结果...①局部变量的作用域是变量所在的局部范围。...②全局变量作用域的是整个工程。 拓展知识点 在所有的函数外部定以的变量叫做:全局变量。 全局变量是可以在整个程序当中进行使用的。 当然在程序当中我们尽量在代码当中少用到全局变量比较。
(1).全局变量:在函数外部定义的变量,或者在程序头部定义的变量,可以在程序的全局使用。...writeLine(){ std::cout void writeLine(){...std::cout << a << std::endl;}int main(){ int a = 10; writeLine(); return 0;}例如在main函数定义的变量无法在...writeLine中使用(3).注意:局部变量定义后您必须在程序中对其初始化(虽然部分编译器不强制限制,但是建议遵守规范),全局变量如果不初始化,系统会自动初始化,自动初始化的值参考下面的表数据类型初始化默认值
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