为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。...例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data; 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。...,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。...|=1; printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); return 0; } 上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。...同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
正是基于这种考虑,C语言又提供了一种数据结构,叫做位域或位段。 位域是操控位的一种方法(操控位的另一种方法是使用按位运算符,按位运算符将在之后的笔记中做介绍)。...而结构体变量pk2的各成员超出了限定的位数,并发生了上溢(溢出中的一种),关于溢出的概念可查看往期笔记:【C语言笔记】整数溢出 C语言标准规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。...关于C语言的几套标准可查看往期笔记:【C语言笔记】什么是ANSI C标准?...位域的存储 位域的存储同样遵循结构体内存对齐的规则,关于结构体内存对齐的问题可查看往期笔记:【C语言笔记】C语言结构体内存对齐问题 看一个例子: #include struct pack...输出结果为: sizeof(struct pack) = 8 因为此时a成员单独占一个内存单元(4字节),b、c成员紧挨着占下一个内存单元(4字节),所以结果为8字节,这也是因为内存对齐。
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。 1、概念和定义 位域:是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。...: 位域的使用和结构体成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名.位域名 位域变量名->位域名 位域最大的作用就是节省存储空间,在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。...4 } 在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。...例如: struct k{ int a:1; int :2; /* 该 2 位不能使用 */ int b:3; int c:2; }; 当相邻成员的类型相同时...注意:位域成员往往不占用完整的字节,有时候也不处于字节的开头位置,因此使用&获取位域成员的地址是没有意义的,C语言也禁止这样做。地址是字节(Byte)的编号,而不是位(bit)的编号。
: %s\n", s2.id); 注意:对结构体变量 整体赋值 有三种情况 (1)定义结构体变量(用{}初始化) (2)用已定义的结构体变量初始化 (3)结构体类型相同的变量可以作为整体相互赋值; 在C语言中不存在结构体类型的强制转换...int、unsigned int 或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以 选择其他类型。...struct A { int _a:2; int _b:5; int _c:10; int _d:30; }; 1.6.2位段的内存分配 1.位段的成员可以是 int,...a:3; char b:4; char c:5; char : 8;//err,无名的位段不能使用 }; int main() { struct A s = { 'a'...那么我们将位段类型转换为无符号是否能打印正确的值呢 struct A { unsigned char a : 2; unsigned char b : 5; char c :
结构体介绍 C语言里的结构体是可以包含不同数据类型和相同数据类型的一个有序集合,属于构造类型,可以自己任意组合,并且结构体里也可以使用结构体类型作为成员。...结构体位域 位域用的不多,但是也有地方使用,主要是节省空间。...1和0 unsigned int :5; //位域的名称可以省略掉,为了空间内存对齐而存在的 }; /* 1. 位域的大小不能超出本来数据类型大小。 2....位域的名称可以省略掉,为了空间内存对齐而存在的 3....位域的成员无法取地址操作 */ int main() { struct app data; //data.c=2; 错误 超出范围 只能存放0~1 //data.b=65535
这节写点什么,就写位域和内存对齐吧。 位域 位域是指信息在保存时,并不需要占用一个完整的字节,而只需要占几个或一个二进制位。为了节省空间,C语言提供了一种数据结构,叫“位域”或“位段”。...位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域 变量名.位域名 位域允许用各种格式输出。 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性)。...在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。...关于位域还需要提醒读者注意如下几点: 其一,位域的长度不能大于int对象所占用的字位数.例如,若int对象占用16位,则如下位域说明是错误的: unsigned int x:17; 其二,由于位域的实现会因编译程序的不同而不同...其三,尽管使用位域可以节省内存空间,但却增加了处理时间,在为当访问各个位域成员时需要把位域从它所在的字中分解出来或反过来把一值压缩存到位域所在的字位中.
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。 位域:是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。...: 位域的使用和结构体成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名.位域名 位域变量名->位域名 位域最大的作用就是节省存储空间,在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。...4 } 在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。...例如: struct k{ int a:1; int :2; /* 该 2 位不能使用 */ int b:3; int c:2; }; 4.当相邻成员的类型相同时...注意:位域成员往往不占用完整的字节,有时候也不处于字节的开头位置,因此使用&获取位域成员的地址是没有意义的,C语言也禁止这样做。地址是字节(Byte)的编号,而不是位(bit)的编号。
超过一个字节的数据在内存中存储时,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序分为大端字节序存储和小端字节序存储。 大端(存储)模式: 是指数据的低位存储在高地址处,高位存低地址处....VS中的存储模式 int main() { int n = 0x11223344; return 0; } 调试这行代码: 由图中可以看出VS是小端字节序存储 3.设计一段代码判断当前机器的字节序...//注意:将n直接强转为char类型是不行的,因为强制类型转化位char拿的总是最低位的一个字节.
C语言中的结构体位域(也称为位段)是一种特殊的数据结构,它允许程序员以位为单位来定义和操作结构体中的成员变量。...基本语法 在C语言中,定义结构体位域的基本语法如下: struct { 类型名 成员名 : 位数; 类型名 成员名 : 位数; ... } 结构体变量名; 类型名:指定位域成员的数据类型...例如,对于无符号int,如果指定的位数超过其实际位宽(如32位系统上的32位),行为是未定义的。 读写位域:直接访问和修改位域成员时,需要注意按位逻辑运算,以避免影响其他位域的值。...同时,不同的编译器对于位域的实现细节可能有差异,导致跨平台兼容性问题。 位域是C语言中一个强大的特性,适用于那些需要精确控制内存使用和直接操作硬件寄存器的应用场景。...完整案例代码 下面是一个使用C语言位段(位域)的完整示例代码,这个例子展示了一个如何使用位段来表示和操作一个简单状态标志的情况。
正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构。 在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这就是位域。...C语言标准规定,位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。通俗地讲,成员变量都是有类型的,这个类型限制了成员变量的最大长度,:后面的数字不能超过这个长度。...我们可以这样认为,位域技术就是在成员变量所占用的内存中选出一部分位宽来存储数据。 C语言标准还规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。...位域的存储 C语言标准并没有规定位域的具体存储方式,不同的编译器有不同的实现,但它们都尽量压缩存储空间。...通过上面的分析,我们发现位域成员往往不占用完整的字节,有时候也不处于字节的开头位置,因此使用&获取位域成员的地址是没有意义的,C语言也禁止这样做。
网上有文章说C语言的“位域”(bit fields)有可移植性的问题,原因是不同的编译器对位域的实现不同。 我决定用实验验证一下。 一、 实验过程: 1....准备实验程序 这 是谭浩强C语言课本上第12章12.2节的位域示例程序: main() { struct bs { unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned...机器的字长和字节序,会直接影响到“位域”的值。 2. long类型,在64位编译器中是64位的数据类型;而在32位编译器中是32位数据类型。 ...在这里我想说说两种语言。C/C++语言编写的程序里数据存储顺序是跟编译平台所在的CPU相关的,而JAVA编写的程序则唯一采用big endian方式来存储数据。...试想,如果你用C/C++语言在x86平台下编写的程序跟别人的JAVA程序互通时会产生什么结果?
而十进制数42,只占6个二进制位,还有两个二进制位为0。若需要把8个二进制位全部输出,可以将bits数组初始化为0。计算完余数后,从数组的最后一个元素开始,逆序输出直到数组第一个元素。...位逻辑运算符: 位逻辑与& 位逻辑或| 位逻辑异或^ 位逻辑非~ 将十进制170作为函数printBinary的参数,它将打印出十进制170的二进制10101010。...位逻辑与& printf("%hhu\n", 170 & 102); printBinary(170 & 102); 位逻辑与&它将深入字节内部,对二进制位进行逻辑与运算。...前四位为例 位逻辑或| 若两个位同时为假时,运算结果为假,用数值0表示。 否则,运算结果为真,用数值1表示。 位逻辑异或^ 若两个位不同时,运算结果为真,用数值1表示。...位逻辑非~ 位逻辑非~它将深入字节内部,对二进制位进行逻辑非运算。 若二进制位为真时,运算结果为假,用数值0表示。 二进制位为假时,运算结果为真,用数值1表示。
C语言第四讲,typedef 关键字,以及作用域 一丶typedef关键字 在C语言中,有typedef 关键字,这个关键字的作用就是允许你为类型定义一个新的名字,也就是 起个别的名字...struct MyStruct { int a; int b; }MyIntStruct; 那么新的类型就是 MyIntStruct ,而这个类型就免去了你每次定义的时候加关键字了...在C语言中,编写的代码有作用域的限制....代码块作用域: 代码块作用域主要靠 { }来区分....文件作用域: 文件作用域就是代码外面定义的. 也就是说全局变量. 全局作用域,在当前文件的任何一个位置都可以访问的.
: #include struct mybitfields { unsigned short a:4; unsigned short b:5; unsigned short c:...7; }test; int main() { int i; test.a=2; test.b=3; test.c=0; i=*((short *) &test); printf("i=%...d\n",i); printf("sizeof (short)= %d\n",sizeof(short)); return 0; } a占4个bit、b占5个bit、c占7个bit,总共16bit...执行完下面的三条语句之后 test.a=2; test.b=3; test.c=0; 内存分布如下: ?
我们现在要学的是位运算里面的位段。 那么什么是位段呢?下面的截图就是位段的解释和一个例子。 ...可以直接用位段的成员名称来访问 比移位、与、或还方便 编译器会安排其中的位的排列,不具有可移植性 当所需的位超过一个int时会采用多个int 所以说我们的位段就是运用于比较底层的位置,和直接操作硬件的场合...可变数组:可变数组 我们的c语言的数组都是固定大小的。 但是那是在我们运行过程当中,如果开始或结束是可以的。 ...我们可以做一个函数库,我们先定义一些函数c程序段,也就是上面的这些, 当然所有的都是array开头, create:表示的是创建一个数组, free:表示的是我们会把那一个数组的空间回收。
int_fastN_t形式的类型是容纳N位的最快的有符号整数,uint_fastN_t是容纳N位的最快的无符号整数,至少8 16 3264位的快速类型遵循C11标准的编译器支持。
位字段(bit-field)是一个由具有特定数量的位组成的整数变量。结构或联合的成员也可以是位字段。如果连续声明多个小的位字段,编译器会将它们合并成一个机器字(word)。...当然,也可以使用位运算符来独立处理特定位,但是位字段允许我们利用名称来处理位,类似于结构或联合的成员。...但是,如果声明了一个无名称的位字段,就没有办法获取它。没有名称的位字段只能用于填充(padding),以帮助后续的位字段在机器字中对齐到特定的地址边界。(3) 宽度位字段中位的数量。...当在一个结构或联合内声明一个位字段的时候,编译器会分配一个足以容纳它的可寻址内存单元。通常情况下,被分配的内存单元是一个 int 类型的机器字。...这段代码以目标机器使用至少 32 位字为前提:struct Date {unsigned int month : 4; // 1是1月;12是12月unsigned int day : 5; // 月份中的日
做低层时,经常会读写寄存器,比如操作某位,设置为0或1,而在C语言中便为我们提供一种数据结构”位域”,使得我们通过读写”位域”来实现操作某位....3.位域之越界处理 比如,我们定义的某个位域只有固定1位,如果向该位写入超过1位的值.会自动保留最低1位....4.注意, 使用位域的结构体的长度默认最小值为int型(4字节),如果超过4字节(32位),则会是64位 示例: #include struct { unsigned...a:4; unsigned b:2; unsigned c:1; }reg1; //位域总长度只有7位 struct reg{ unsigned...5.如果某个寄存器只有8位(1字节),该如何使用位域处理? 使用union联合体,使各字段共享一块内存,通过读写union结构体里的char变量即可.
网络二进制数据转换: 总所周知,数据在tcp网络传输协议中传输的字节序是大端模式的,换句话说如果你要传输一个int32型的整数,那么假设其二进制小端模式表示为11111111111111110000000000000000...那么其大端模式表示为00000000000000001111111111111111,利用c语言的htonl函数会将数据字节序转换成大端模式,在网络上面传输,接收端想解出原始数据只需要认为发送来的数据是大端模式...,按照大端模式表示的数据解析便可 举个例子: 在C语言端发送一个int32_t数据过程如下: 发送端(c语言) char buf[100]; int32_t x = 100; ((
位域的定义 总体来说位域的定义可以分为两大类,一个是结构体位域,一个是共用体体位域,由于共用体和结构体两者在定义上的形式都是相同的,因此对于位域的定义从形式上看,两者也都是相同的。...,不同编译器对位域的影响 位域虽然能够以位的形式操作数据,但是也被人们告知要慎重使用,原因就在于不同的处理器结构,不同的编译器对于位域的一些特性会产生不同的结果,这也就是位域移植性差的原因 处理器影响...位域的应用 上述便是位域涉及的基本概念,那知道了基本概念之后,又能使用位域做些什么呢?...://www.raviyp.com/bitfields-in-c-for-accessing-microcontroller-registers/ [3]https://aticleworld.com/...bit-field-in-c/ 您的阅读是对我最大的鼓励,您的建议是对我最大的提升,欢迎点击下方图片进入小程序进行评论,或者添加笔者微信相互交流,微信二维码在公众号底部进行获取 ?