“ 编程中经常用到时间表达及转换的函数,它们都定义在 time.h 库函数中,在此做一下总结,以方便后续查看使用。...” 几个时间概念 0 1 Coordinated Universal Time(UTC) 协调世界时,又称世界标准时间,也即格林威治标准时间(Greenwich Mean Time,GMT),中国内地的时间与...在标准c/c++中是一个整数,用此时的时间和标准时间点相差的秒数(即日历时间)来表示。...0 4 clock tick 时钟计时单元(而不叫做时钟滴答次数),一个时钟计时单元的时间长短是由cpu控制的,一个clock tick不是cpu的一个时钟周期,而是c/c++的一个基本计时单位。...time.h 的定义 0 1 四个变量 ? 0 2 两个宏 ?
time_t mktime(struct tm* timeptr); 将struct tm 结构的时间转换为从1970年至今的秒数 time_t time(time_t* t); 取得从1970年1月1...上面是简单的介绍,下面通过实战来看看这些函数的用法:下载: gettime1.c /*gettime1.c*/ #include int main() { time_t timep.../gettime1 Fri Jan 11 17:04:08 2008 下面是直接把time_t类型的转换为我们常见的格式: 下载: gettime2.c /* gettime2.c*/ #include...下载: gettime5.c /*gettime5.c*/ #include int main() { time_t timep; struct tm *p; ...下载: gettime6.c /*gettime6.c */ #include int main() { time_t timep; struct tm *p;
time_t mktime(struct tm* timeptr); 将struct tm 结构的时间转换为从1970年至今的秒数 time_t time(time_t* t); 取得从1970...上面是简单的介绍,下面通过实战来看看这些函数的用法: 下载: gettime1.c /*gettime1.c*/ #include int main() { time_t.../gettime1 Fri Jan 11 17:04:08 2008 下面是直接把time_t类型的转换为我们常见的格式: 下载: gettime2.c /* gettime2.c*/ #include...下载: gettime5.c /*gettime5.c*/ #include int main() { time_t timep; struct tm *p;...下载: gettime6.c /*gettime6.c */ #include int main() { time_t timep; struct tm *p;
而有趣的计数系统觉得不止Ndom语言一种,事实上在使用范围广的语言中也或多或少有这样的现象。 ---- 比如法语的数字,法语的数字一直被吐槽。...再来看一题试试(IOL2015T1): 这题特别有意思,不结合最后的两语言等式还有点困难。首先关注的是阿兰姆巴语。看(7),很简单就推测出yànparo是2。...接下来换着看,看纳瓦特尔语。在(1)可以看到,mahtlactli乘上cë不变,所以cë应该是1。多多观察发现,出现频率高的om\on应该不是数字,其中om在m、p和元音之前,剩下为on。...1的意思,可以发现和cë十分像,估计是cë的变形。...3+3*6^2+4*6+5即yànparo tarumba yenówe fete asàr tàxwo tambaroy。
问题 我知道 size_t 是作为 sizeof 的返回类型,但这个类型到底是什么?干什么用的? 比如下面的 for 循环,我是用 int 还是 size_t?...for (i = 0; i < some_size; i++) 回答 size_t 定义在头文件 stddef.h 中,标准规定它是一个至少 16 位的无符号整型。...在我的机器上它是这样的, typedef unsigned long size_t;
1)size_tsize_t是用于数组的下标值类型,也可以用来“接收”sizeof操作符的返回值。...既然是无符号的,一般只能用在没有负数的地方了.比如我们的年龄啊,身高啊.在c标准函数中,最一般的就是strlen,返回字符数.字符数当然不可能是负的啊,所以函数原型是size_t strlen(const... char*) ; size_t是表示长度(尺寸)的类型,这个类型是由 typedef unsigned int size_t; 定义的,一般用于保存一些长度信息,比如数组的长度、字符串的长度等;...2)size_type是容器配套类型,使用前需要加作用域比如string::size_type(string可看作字符容器,但不是类模板) 数组的定义声明等应当使用size_t类型,如果不得不使用...size_t a_size = 10; int a[a_size]; for (size_t i = 0; i !
怎么计算CPU time 和Clock time 1.fortran语言中 在 Fortran 程序中,可以使用 Fortran 标准库中的 CPU_TIME 函数来计算程序的 CPU time,以及可以使用系统调用...2.C语言中 #include #include int main() { clock_t start, end; double cpu_time...time 也可以这样算: #include #include int main() { time_t start, end; double wall_time_used...(end, start); printf("Wall time used: %f seconds\n", wall_time_used); return 0; } 3.在python语言中...time 来计算程序的 CPU time 和 wall time(即 clock time 或 real time)。
本篇文章帮大家学习c语言switch语句,包含了C语言switch语句使用方法、操作技巧、实例演示和注意事项,有一定的学习价值,大家可以用来参考。 C语言中的switch语句用于从多个条件执行代码。...C语言中switch语句的语法如下: switch(expression){ case value1: //code to be executed; break; //optional case value2...code to be executed; break; //optional …… default: code to be executed if all cases are not matched; } C语言中...2.5) case ‘a’; case x; switch(a+b-2) case 1+2; case x+2; switch(func(x,y)) case ‘x’>’y’; case 1,2,3; C语言中的...equal to 10, 50 or 100 执行第二次,结果如下 – Enter a number:50 number is equal to 50 请按任意键继续. . . switch语句直通到尾 在C语言中
// 使用getchar() 和puchar()演示 #include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { char a,b,c,d,e;...printf("请输入5个字符:\n"); a=getchar(); b=getchar(); c=getchar(); d=getchar(); e=getchar(); putchar...(a); putchar(b); putchar(c); putchar(d); putchar(e); putchar('\n'); return 0; }
) { char s[100]; strftime(s, sizeof(s), format.c_str(), &t); return string(s); } std::string...::strptime(dateStr.c_str(), format.c_str(), &t);// windows下用不了 return mkgmtime(&t); } time_t str2time...= ':') { format[11] = format[14] = timeDiv; } return str2time(dateStr.c_str(), format...= '-') { format[2] = format[5] = dateDiv; } return str2time(dateStr.c_str(), format...转格式化字符串,这里要注意,time库提供了time_t和tm两种格式的时间,time_t是1970年01月01日00时00分00秒到现在所经过的秒数,而tm是一个结构体,如下: struct tm {
因项目中需要更新VAD算法,VAD使用C++实现的. 代码框架中需要使用C调用C++来实现对VAD的调用....C++调用C很方便, 如果C调用C++,主要思想是将C++的动态库封装一层,这一层采用C语言实现,主要封装C++中的类 示例 test_class.h #ifndef TESTCLASS_H #define...int a, int b){ ValueClass t; t.Add(a,b); } #ifdef __cplusplus }; #endif 编译成动态库 g++ TestWrapper.c...-Xlinker -rpath=./ 该方法比较方便,也有其他方法实现,可以 如何用C语言封装 C++的类,在C里面使用 参考 C语言调用C++库接口的方法概述 如何用C语言封装 C++的类,在C里面使用...C中如何调用C++
现实原理如下图所示,使用%>%把左侧的程序的数据集A传递右侧程序的B函数,B函数的结果数据集再向右侧传递给C函数,最后完成数据计算。...对于这种情况,我们就可以用到 %T>% 了,%T>%(向左操作符,tee operator),其实功能和 %>% 基本是一样的,只不过它是把左边的值做为传递的值,而不是这一步计算得到的值。...% hist %>% sum 这个时候我们可以正常的得到柱形图和最后的和 %T>%现实原理如下图所示,使用%T>%把左侧的程序的数据集A传递右侧程序的B函数,B函数的结果数据集不再向右侧传递,而是把...B左侧的A数据集再次向右传递给C函数,最后完成数据计算。...现实原理如下图所示,使用%%把左侧的程序的数据集A传递右侧程序的B函数,B函数的结果数据集再向右侧传递给C函数,C函数结果的数据集再重新赋值给A,完成整个过程。
在C语言中,按照生命周期来分,变量只有两类:静态变量和动态变量。 其中,静态变量是指,在编译时刻(Compiling-time)变量的地址和大小都已经确定下来的变量。...动态变量是指,直到运行时刻(Run-time),变量的地址(有时候包括确切大小)才能在某个时刻暂时性的确定下来的变量。...static uint32_t wExampleA = 0x12345678; static uint16_t hwExampleB = 0; static uint16_t *phwPointer...理论上说,局部变量只在程序进入变量所在的花括号范围内时才从栈(stack)中进行分配,一旦程序出了花括号,它的声明就结束了——夏虫不可语冰说的就是局部变量那可怜的一生…… 看着新近分配的局部变量,静态局部变量深深的吸了一口烟...(C++、Java、C#原生态支持),而是开发人员通过程序逻辑所构造出的特殊变量类型。
C语言中,如果简单的输出txt,或者dat文件,或者我们需要输出标准化格式化的的数据,那么我们就会需要这个函数,我在地球物理学专业课中实验课编程中,总会遇到这个函数,现在我就把收集来的信息分享一下。...fprintf是C/C++中的一个格式化写—库函数,位于头文件中,其作用是格式化输 出到一个流/文件中;函数原型为int fprintf( FILE *stream, const char *format...规定符 %d, %i 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p指针的值 %e, %E 指数形式的浮点数 %x无符号以小写十六进制表示的整数 %X 无符号以大写十六进制表示的整数
2.前面的scanf()在读取输入时会在缓冲区中留下一个字符’\n'(输入完s[i]的值后按回车键所致),
看了一会儿发现有一块代码一直看不明白,就比如说如下的代码: json_t *json_object(void) { json_object_t *object = jsonp_malloc(sizeof...(json_object_t)); if(!...object->visited = 0; return &object->json; } 这里在一开始的时候malloc了一块指向struct json_object_t的地址...,但是在将指针返回的时候,却并没有将这个分配好内存的指针返回,返回的是内部的一个struct json_t指针。...又看了一会儿突然发现了如下的代码: #define json_to_object(json_) container_of(json_, json_object_t, json) #define container_of
下面看一个简单的代码: #include typedef union{ char c; int a; int b; }Demo;...int main(int argc, char **argv) { Demo d; d.c = 'a'; d.a = 10; d.b =...12; printf("size: %d\n", sizeof(d)); // printf("%d\n",d.c); printf("%c\t%d\t%d...\n", d.c, d.a, d.b); return 0; } ?...参考资料: http://www.programlife.net/union-struct-in-c.html http://blog.csdn.net/huqinwei987/article/details
C语言中的&和* 1、C语言中为什么存在&和* C语言中大名鼎鼎的“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C语言中的&和*就是为了指针而诞生的。...int main() { int i, *pi; char c,*pc; //初始化i为10 i = 10; //初始化c为‘a’字符 c = 'a'; //把pi指向i的地址...pi = &i; //把pc指向c的地址 pc = &c; printf("i=%d;c=%c\n",*pi,*pc); //做一些基本处理 *pi = *pi + 100; printf...("*pi+100=%d\n",*pi); printf("pi addr=%p;i addr=%p;pc addr=%p;c addr=%p\n",pi,&i,pc,&c); return...c addr=0x7ffe76034683
Data string } func (c *Cache) TrimOlderThan(since time.Duration) { c.mu.RLock()...defer c.mu.RUnlock() t := time.Now().Add(-since) for i := 0; i < len(c.events); i++...{ if c.events[i].Timestamp.After(t) { c.events = c.events[i:]...func (c *Cache) TrimOlderThan(t time.Time) { // ... } 经过这样的处理后,将清理时间点的计算抛给调用方来处理,由调用方提供。...通常来说,在对调用有时间API函数进行测试时要格外小心谨慎,否则可能会导致Go语言中常见100问题-#86 Sleeping in unit tests中的flaky test问题。
ticker := time.NewTicker(1000) for { select { case <-ticker.C: // Do...something } } time.Duration实际上是int64类型的别名,所以上述代码中将1000传给time.NewTicker是没有问题的,因为1000是一个有效的int64...然而,time.Duration表示两个时间点之间经过的时间,它的单位是纳秒。这里传的是1000纳秒,也就是1微秒。所以问题原因是没有搞清楚time.Duration时间单位。...ticker = time.NewTicker(time.Microsecond) // Or ticker = time.NewTicker(1000 * time.Nanosecond) 本文提到的这个常见错误理解起来并不复杂...为了避免这类错误,我们应该始终使用time.Duration的API,传参时带上单位。像time.Microsecond = 1 * time.Microsecond这样采用「数*时间单位」形式。
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