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1
回答
广度优先在
迷宫
中搜索,如何计算状态?
、
我搞不懂如何为
迷宫
编写BFS算法,假设以下是初始状态: H 其中空间是空的单元(机器人可以通过)并且B是块并且H是洞,我怎样才能找到状态B,
C
,D ......等等?我希望问题是清楚的, 谢谢大家
浏览 6
提问于2016-11-29
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1
回答
用Java中的
队列
求解
迷宫
、
我的作业是确定
迷宫
是否可以解决不使用
队列
的问题。如果是,打印路径。我可以排到最后,但它说它是无法解决的。而实际上是的。;然后它说它是可解的,但是当我尝试另一个不可解的
迷宫
时,它说它是可解的。不知道我哪里出了问题。public void queueMaze() { LinkedList<Point> queue = new
浏览 2
提问于2012-10-28
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2
回答
在Java中生成一个
迷宫
,不是作为一个网格(即矩阵NxN),而是作为一个图
、
、
我需要生成一个程序,其中包括建立一个
迷宫
,游戏涉及到玩家- 60-70。问题是,我不想使用网格,因为我认为它会浪费太多的内存,这种表示的复杂性也不会那么容易。因此,经过一些思考,我决定使用一个图表,其中:我的问题是,如何从(x,y)坐标构建一个图形(在运行时,我希望在用户插入坐标时构建
迷宫
)?我以前从未使用过Java(或任何其他
语言
)的图形,所以我不太清楚如何做到这
浏览 7
提问于2012-01-19
得票数 1
3
回答
从
c
到
c
#中的字符数组
、
、
、
我用
C
语言
编写了以下代码,它基本上是一个
迷宫
,其中 "#.#..."我正在尝试转换为
c
#,这是我的尝试我不知道如何将二维数组添加到这个对象中。基本上,我想要
C
#中的
迷宫
布局。 我还希望能够访问我的
迷宫
中的一个点,例如mazex=="S“用于比较。
浏览 1
提问于2011-09-06
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2
回答
什么是扩展
语言
?示例: python可以用作扩展
语言
它与脚本
语言
有什么不同?
浏览 0
提问于2016-01-12
得票数 0
1
回答
在Lua中快速实现
队列
?
、
、
、
、
我将有多达3个敌人一次使用这个算法,地图是一个二维瓦片
迷宫
。我已经实现了碰撞检测,所以现在剩下的就是让敌人找到到玩家的最短路径的方法,这种方法可以快速完成,最好是每个敌人每秒80-90次。当我以前实现广度优先搜索时,我在
C
++中使用了一个
队列
。然而,我的理论是,在Lua中,具有大尺寸的
队列
可能效率非常低,因为如果您想要在表的索引1中插入/删除某些内容,表中的所有其他元素都必须在表中向上或向下移动。在这种
语言
中,
队列
的最简单和/或最快的实现是什么?在Lua中有没有可能有
浏览 0
提问于2013-09-17
得票数 9
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1
回答
在
迷宫
上打印PacMan步骤,宽度优先搜索- Java
、
、
然而,我真正想要做的是在每次PacMan运动之后打印
迷宫
的状态,其中PacMan用"2“表示,盒子用"3”表示,墙壁用"1“表示,自由之路用"0”表示。下面是一个开始的
迷宫
: 2 0 0 3 1 0 0 0 31 0 1 0 3 0 1 1 3 11 1 1 00 1 0 0 01 0 1 0 0 0 1 11 1 1 0 0 1 现在,我想为pacma
浏览 7
提问于2013-05-22
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2
回答
使用堆栈的Java
迷宫
资源管理器
、
、
不要求代码 好的,我需要创建一个类,它需要一个txt文件,其中包含一个
迷宫
('W‘= WALL,'S’= START,'O‘=可遍历空间,'F’‘= FINISH),并返回一个布尔值true/false,说明
迷宫
是否可以使用堆栈和/或
队列
进行求解。我能否以某种方式创建一个二维数组,为
迷宫
中的每个字符指定“坐标”?然后通过每一个字母和“爆炸”检查所有的四个方向,它是否可以继续这种方式?
浏览 0
提问于2014-03-04
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0
回答
c
语言
迷宫
可视化?
我想问一下如何将
迷宫
最短路径求解过程可视化
浏览 237
提问于2020-03-05
2
回答
关于dijkstra和A*算法的查询速度
、
我正在尝试分析A*和Dijkstra算法的速度。我正在使用和上提供的代码。我尝试了一个具有500条边和300个节点的简单图。然而,分析显示Dijkstra的表现略好于A*。有没有可能或者我漏掉了什么?
浏览 0
提问于2012-07-23
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1
回答
如果预先分配到固定长度,二进制堆是否会运行得更快?
、
、
、
我想用python解决一个非常大的
迷宫
。我使用A*算法和二进制堆作为优先级
队列
...但是它太慢了。如果我将堆预先分配到一个固定的大小,例如,计算
迷宫
中的所有位置,并使用这个长度的列表作为堆,它会运行得更快吗? 谢谢!
浏览 0
提问于2012-09-28
得票数 0
1
回答
我需要一个非常基本的
迷宫
算法的建议
、
、
我正在寻求一些关于如何动态创建关卡的墙的帮助和建议,类似于复古游戏中使用的墙
浏览 5
提问于2011-09-03
得票数 2
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1
回答
在一个完美的
迷宫
中分割通道。把它变成一个独角兽
迷宫
、
、
、
问题问题 研究与资源 另一个有趣的可视化和我正在寻找的结果的解释是:I还获得了“Jamis的进步
迷宫<
浏览 5
提问于2020-06-06
得票数 0
1
回答
Java:由优先级
队列
生成的奇怪的
队列
顺序
、
我编写了一个
迷宫
解决程序,它应该支持DFS,BFS,A*,Dijkstra和贪婪算法。public int compare(Square square1, Square square2) return 1;然而,在我做了BFS之后,我的
迷宫
解决方案并不是最理想的。
迷宫
从右上角开始,坐标(35,1),我的程序检查左边,然后向上,然后向下,然后右邻。注意,在BFS (35,3)中,应该在(32,1)之前进行轮询,因为前者是在
队列
之前添加到
队列
中的。真正让我感到困惑的是,数据结构的行为就像<e
浏览 1
提问于2012-10-04
得票数 1
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2
回答
BFS
迷宫
求解器在Scala
、
、
下面是我写的
迷宫
解决器(以前是用其他
语言
编写的),我把它翻译成Scala。任何关于编码风格的建议或建议都将不胜感激。> (
c
!Char) => (
c
!Char) => (
c
!Char) => (
c
!
浏览 0
提问于2015-02-16
得票数 4
1
回答
C
++ DFS中的
迷宫
回溯算法
、
、
、
、
我是
C
++的新手,目前我正在一个项目中创建一个
迷宫
,该
迷宫
使用DFS算法生成。我该如何处理
队列
和堆栈呢?有人能解释一下这件事吗?非常感谢?
浏览 1
提问于2015-03-14
得票数 0
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1
回答
Cython是用于构建
C
代码还是用于构建Python扩展?
、
、
、
我是
C
++/
C
#开发团队中唯一的Matlab用户。我正在过渡到Python,并希望Cython能帮助我弥合我的工作和同事工作之间的差距。我最初认为可以使用Cython将Python代码编译到
C
源文件中,然后可以从导入/调用源文件。我希望这能带来两方面的好处: 一个
C
源文件,可以传递给我的同事进行一些轻微的改进,然后在他们的(
C
++/
C
#)包中最终实现。看起来
C
源文件非常臃肿,引用了大量Python。我有一个
浏览 4
提问于2016-11-01
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2
回答
C
语言
中的右手
迷宫
遍历
main函数找到
迷宫
的起点,并将其更改为"x“以表示”玩家“的位置。然后,main函数调用接受数组的mazePrint函数,在清除屏幕后将其打印出来。
浏览 0
提问于2012-04-13
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3
回答
利用图解
迷宫
、
、
、
、
写一个程序,从一个文件加载一个
迷宫
的大小,然后加载
迷宫
本身。为了模拟
迷宫
,我们使用字符"S“来指定起始单元”。指定自由单元格,"#“是墙,"F”是最后一个单元格。你可以认为在
迷宫
中有一个服从命令的机器人,所以对于下面的
迷宫
,机器人应该收到以下命令: up,up,right,right,down,down。
迷宫
1文本文件######.#.######4 5#.#.# #S#
浏览 0
提问于2010-11-14
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1
回答
在Python中构建
迷宫
模式
、
、
、
我想做
迷宫
图案,但我迷惑了使
迷宫
2-4 @ @ @@ @@@@@ @ @ @ @ @@@@@@@@@ @ @ @@@@@@@@@@@@@ @ 这是我的代码
迷宫
浏览 1
提问于2017-09-03
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