在软件开发过程中,通常需要为生成的程序添加一些重要的元数据,如版本号、公司名称和版权信息。这些信息不仅可以提供对程序的更详细描述,还可以帮助用户了解程序的来源和使用限制。在 Visual Studio (以2017为例)中,可以轻松地设置这些信息,使应用程序具有更专业、规范的要求。
很多刚开始做程序开发的小伙伴可能都会发现,在新建C语言和C++的工程时,都会在生成的程序文件夹中出现很多类似于.dsp .dsw .ncb .opt .plg的附加文件。
访问者模式。它可以算是 23 种经典设计模式中最难理解的几个之一。因为它难理解、难实现,应用它会导致代码的可读性、可维护性变差,所以,访问者模式在实际的软件开发中很少被用到,在没有特别必要的情况下,建议你不要使用访问者模式。
Android 应用程序一般包含在一个单一的文件夹中,即每一个 Android 应用程序是一个独立的工程,包含了以下文件:
简单来说,apk就是一个带有签名的zip格式的压缩包,签名为了保护开发者的权益和标识apk。做为android逆向学习的第一步,了解apk的文件结构和生成过程是很有必要的。为了提升apk的安全性能,现在很多安卓应用程序的核心代码都采用NDK开发,所以生成的apk中会多出一个lib文件夹用于存放so文件。
VitePress 是 VuePress 的小弟弟,但是vitepress是在 Vite 上构建的。
之前学C语言是一直都是在控制台下面操作的,面对的都是黑框框,严重的打击了学习的兴趣。后来在TC下进行C语言课程设计,做了图形界面编程,但都是点线面画的……
Tips:AVFoundation 提供了大量的Demo,其中有些会依赖于自己封装的LEKit,并没有开源,读者在阅读或改写的时候需要注意。 Tips:AVFoundation 提供了大量的Demo,其中有些会依赖于自己封装的LEKit,并没有开源,读者在阅读或改写的时候需要注意。 Tips:AVFoundation 提供了大量的Demo,其中有些会依赖于自己封装的LEKit,并没有开源,读者在阅读或改写的时候需要注意。
如果要想实现国际化的操作,那么首先要解决的问题就是如何读取资源文件的问题;所谓的资源文件 就是指文件后缀名称为:“*.properties”,里面保存的内容按照“key = value”的形式保存。
【代码混淆】1、基于编译器混淆静态库(StaticLib)2、字符串加密:使用clang-c接口
无论是 .a 静态库还是 .framework 静态库,最终需要的都是:二进制文件 + .h + 其它资源文件
但是如果处理操作很多,文件类处理处理文件还有其他业务代码,这时就会造成文件类臃肿,不符合单一职责原则。每增加一种文件处理操作,就需要修改上诉所有类,不符合开闭原则(这句话不是那么绝对,所有原则都要视情况而定)。
Android是一个基本上为手机构建的操作系统。它基于 Linux Kernel 和其他开源软件,由Google开发。它用于智能手机和平板电脑等触摸屏移动设备。但现在这些都用于 Android Auto 汽车、电视、手表、相机等。它一直是智能手机最畅销的操作系统之一。Android OS 由Android Inc开发。谷歌在 2005 年收购了它。为这些智能手机构建了各种应用程序(应用程序),如游戏、音乐播放器、相机等,以便在 Android 上运行。Google Play 商店拥有超过 330 万个应用程序。该应用程序是在称为Android Studio 的应用程序上开发的。这些可执行应用程序通过称为APK(Android Package Kit)的包或包安装。
看到这个标题,大家可能会认为就是Android运行python脚本,或者用python写app,这些用QPython和P4A就可以实现了。我在想既然C可以调用Python,那么Android能不能通过JNI去调用C里的方法,C再去调用Python方法,实现Android与Python交互呢?用最近很热的一个概念来说JNI就是个壳。(本文假设大家有JNI开发基础)
作者:hockeyli,腾讯 PCG 客户端开发工程师 一、 APK 组成解析 在开始解析 Android 构建流程之前,我们先来看下构建的最终产物 APK 的整体组成: APK 主要由五个部分组成,分别是: Dex:.class 文件处理后的产物,Android 系统的可执行文件 Resource:资源文件,主要包括 layout、drawable、animator,通过 R.XXX.id 引用 Assets:资源文件,通过 AssetManager 进行加载 Library:so 库存放目录
在以前的XAML平台,resx资源文件是一种很方便的本地化方案,但在UWP中微软又再次推荐x:Uid方案,默认的资源文件也变成resw资源文件。虽然后缀名只差了一个字母,但使用方式完全不同。最主要的区别是resw资源文件不会创建对应的Designer.cs类,这就导致本地化的实现方案完全不同。
这次我们采取技术演进的方式来谈谈数据库连接池的技术出现过程及其原理,以及当下最流行的开源数据库连接池jar包。
软件行业发展到今天,国际化问题一直都占据非常重要的位置,而且应该越来越被重视。对于开发人员而言,在编写程序之前,国际化问题是首先要考虑的一个问题,也许有时候这个问题已经在设计者的考虑范围之内,但终归要开发人员去做实现的。因此,如何实现国际化,是开发人员必须掌握的一项基本技能。 今天,这里要讲的就是,在利用C#进行WinForm开发时,国际化是怎么实现的。鉴于时间及篇幅关系,这里仅仅介绍一种简单的国际化实现方法,可能这里提到的方法已经有非常多人提到过,但笔者还是不厌其烦地介绍一下。 要在C#中实现国际化,需要相关资源文件,比如要在一个软件中支持英文、中文两种语言,那么就必须有这两种语言的资源文件,这在C#中可以采用资源文件(后缀名为.resx)来实现,我们不妨定义英文资源文件名称为Resource.en-US,中文资源文件名称为Resource.zh-CN,两种资源文件所涉及的ID都应该是一样的(这对于其他更多的资源文件均是一样的),只不过是展示的名称不同罢了。 有了这两种资源文件,接下来就要考虑如何做的问题了。为了适应多处使用的情形,这里笔者单独编写了一个类ResourceCulture,该类包含了一些静态方法,主要作用是用来设置当前语言及返回当前的语言的相关字符串。该类代码如下:
背景知识 现代软件开发,往往做出的应用程序不止给一个国家的人去使用。不同国家的人往往存在语言文字不通的问题。由此产生了国际化(internationalization)、多语言(m
对于Android开发者而言,随着工程不断的壮大,Android项目的编译时间也逐渐变长,即便是有时候添加一行代码也需要等待好久才能看见期待的效果。之前加快Android编译的工具相对较少,其中最具有代表性的开源项目当属FaceBook的Buck和 mmin18的LayoutCast,除此之外还有JRebel 和 Jimulabs。不过前两天google宣布推出Instant Run加快Android 编译速度,相信对其他的工具来说都是一次冲击,这也是写这篇文章的动机。
原文 | blog.csdn.net/shuaihj/article/details/14223015
中国有句古话叫做“工欲善其事,必先利其器”,可见我们对工具的利用是从祖辈就传下来的,而且也告诉我们在开始做事之前先要把工具准备好。有了好的工具那么我们做起事来也会事半功倍。学习C语言也是一样的,对于初
支持多语言使网站可以覆盖更广泛的受众。 ASP.NET Core 提供的服务和中间件可将网站本地化为不同的语言。
Android应用的大小对用户体验和应用性能至关重要。大型APK文件会增加应用的安装时间,启动时间和页面加载时间,降低了用户体验。因此,APK瘦身是Android开发中的重要任务。在本文中,我们将分享6个小技巧,帮助你优化和瘦身Android应用,提高性能和用户体验。
假设我们开发一个支持多国语言的Web应用系统,要求能够根据客户端系统的语言类型返回对应的界面。
SpringBoot1.x和SpringBoot2.x版本差异化还是比较大的,有些三方依赖组件有些是基于2.0版本为标准升级的,当我们将项目由1.0升级到2.0时会出现依赖的方法不存在或方法错误,需要逐个去调整,下面总结了我们升级实践过程中遇到的一些问题和网友总结的一些问题。
开发一个支持多国语言的Web应用程序,要求系统能够根据客户端的系统的语言类型返回对应的界面:英文的操作系统返回英文界面,而中文的操作系统则返回中文界面——这便是典型的i18n国际化问题。
疑惑一 如何学习人工智能? 很多人问如何学习这个,坦白说这个课题很大,用很小的篇幅也难说清楚,主要是人工智能涉及的领域以及专业知识太庞大,涉及到的不仅仅是编程知识方面的,还涉及到生物,物理,以及复杂的算法等等,在前几年人工智能更多还是在实验室或者纯理论的研究,随着科技的发展人工智能开始实践起来,未来科技的大风口有聚集在人工智能上面,对于初级的菜鸟来说想学习这一块,至少要拿出3到5年的时间进行储备,如果开始想了解可以先看基本概念方面的书,一种现代方法,复杂问题求解的结构和策略,这两本书能带给一些人工智能的基本
http://www.zmonster.me/2015/05/05/tesseract-training.html
使用本地化功能,可以轻松地将应用程序翻译成多种语言,甚至可以翻译成同一语言的多种方言
在.NET Core项目中也是可以使用.resx资源文件,来为程序提供多语言支持。以下我们就以一个.NET Core控制台项目为例,来讲解资源文件的使用。
这款软件相信大家看到名字就觉得很亲切的,也是大家吐槽最多的。中国大学的计算机专业学习C语言的必备神器,也算是比较古老的C语言学习工具了。现在的大学计算机二级等级考试依然用的是这个软件,它支持是编译标准是C98。不过我认为这款软件已经过时了,而且现在主流的win7和win8都不兼容这款软件,所以建议大家不要用,当然如果你是为了应付计算机二级,那就算了,不过这时你得下载兼容性比较好的软件,不然根本在win7运行不了。
一.环境要求 安装java 1.8 以上 命令行运行 java -version 返回版本大于1.8 如果没有,请安装java 1.8 二.下载与安装 下载apktool_x.x.x.jar到本地 官网下载或者 镜像下载 重命名下载的apktool_x.x.x.jar,改名为apktool.jar 下载脚本并配置 Windows 写个bat脚本放在同一目录下 @echo off java -jar apktool.jar 两个文件放在同一目录,后将该目录添加到您的环境变量系统PATH变量中
这是第四篇,关于如何处理第三方静态资源以及自己的静态资源的小结,其实如果仅仅想要知道将静态资源放在哪里,或者说怎么直接用,其实几句话就说完了,但是我在文中是循着源码或者官网/Github,诱导到这几个点,虽然算不得什么源码分析,不过起码静态资源处理的有关问题,起码不算空口而说,算是简单的引导吧
国际化英文单词为:Internationalization,又称 i18n,“i”为单词的第一个字母,“18”为“i”和“n”之间单词的个数,而“n”代表这个单词的最后一个字母。
互联网时代的到来,企业的需要与国际接轨。这就面临一个问题不是所有的人都能看懂网上语言,如果你的网站仅仅使用中文,根据用户使用母语的搜索习惯,那些不以中文为母语的客户们,将很难在你的网站上做过多的停留,所以网站做多语言适配的重要性不言而喻。
C语言在这两个平台上语法都是相同的,都支持C89。不同的主要是外观及效率这些东西。
一、前端三板斧 1.HTML是网页内容的载体 2.CSS是表现样式 3.JavaScript实现网页特效
国际化也称作i18n,其来源是英文单词 internationalization的首末字符i和n,18为中间的字符数。由于软件发行可能面向多个国家,对于不同国家的用户,软件显示不同语言的过程就是国际化。通常来讲,软件中的国际化是通过配置文件来实现的,假设要支撑两种语言,那么就需要两个版本的配置文件。
1、项目开发过程中的提示文字信息可以在资源文件中进行定义,而且资源文件是实现国际化技术的主要手段。如果想在SpringBoot里面进行资源文件的配置,只需要做一些简单的application.yml配置即可,而且所有注入的资源文件都可以像最初的Spring处理那样,直接使用MessageSource进行读取。
WPF的本地化是个很常见的功能,我做过的WPF程序大部分都实现了本地化(不管最终有没有用到)。通常本地化有以下几点需求:
int fprintf(FILE *stream, const char *format [, argument, …])
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