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中级程序员成为专家程序员的一本好C++书?
您好,我有C++的中级知识,我想提高我的游戏编程技能,所以谁能推荐任何好的c++书籍。 谢谢
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提问于2013-06-24
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学习C++进行游戏开发
我想学习游戏开发的C++。有谁知道学这个的好方法吗? 它可以是书籍,教程,任何东西。我也想知道什么是一个好的发动机开始? 谢谢:)
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提问于2012-01-08
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在iPhone上开发游戏的资源和示例
全, 我即将开始为iPhone开发一款游戏的冒险之旅。我以前从来没有编写过游戏程序,也从来没有用过Objective-C --这都是新的。然而,我已经做了足够多的编程(最近是C#,很久以前是C语言),并且对编程、框架、SDK/API等都很熟悉。 对于新手游戏开发者,你会推荐什么资源?让我们假设我的第一个游戏只是学习游戏编程的基础知识,并接触Objective-C。 任何点,资源,书籍参考,教程等非常感谢。 -Adarsh
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提问于2010-06-20
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用OpenGL从头开始编写游戏引擎
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为了学习的目的,我想从头开始写我的游戏引擎,前提是什么,以及如何做到这一点,你推荐我使用什么编程语言和东西?此外,如果你有好的文章和书籍,这将是伟大的。提前感谢! 我的编程语言和工具是: C/ C ++只使用C好吗? Python OpenGL Git GDB 我想从中学到的是: 核心游戏引擎 绘制/图形学 游戏/规则 输入(键盘/鼠标/控制器等) 在渲染/图形学中: 3D 明暗处理 照明 变形
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提问于2011-04-30
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iphone/ipad游戏开发
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我是一个iOS开发人员。我为iPhone和iPad开发了许多应用程序。现在计划从游戏开发开始。在开始之前我只需要几个细节?? 游戏开发与appl有多大的不同。发展? 加温需要额外的训练吗? 目标C可以玩2D游戏吗?? 我应该在2D/3D游戏中使用哪些搜索引擎或库? 任何游戏开发的教程或书籍? 游戏会在目标C上起作用吗?还是需要使用C/C++等其他语言? (预先谢谢:)
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提问于2012-09-08
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Xbox编程
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我正在学习c语言,在学习c语言之后,我可能会转向objective c并开发一些iPhone应用程序。然后我在考虑学习c#和xna。 你们认为我需要多长时间才能为xbox开发一款相当不错的击球或角色扮演游戏? 我的朋友也在学习游戏设计,我将有一个游戏设计师,我的另一个朋友也会像我一样学习代码。 你们觉得我们需要多长时间才能像我说的那样开发一款游戏。 有什么关于书籍的小贴士吗?我们应该使用什么样的游戏引擎?任何事都可以,这样我们就可以开始学习你所知道的了。
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提问于2009-08-19
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初学者游戏服务器的开发
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在这些天里,我正在为移动平台开发基于回合的多人游戏。我正在使用我自己的游戏引擎(OpenGL和Metal进行渲染)。因此,我想为多人游戏体验开发自己的游戏服务器。也有一些现成的解决方案,我的问题,但我想获得这方面的经验。我做了一些研究,因为我完全没有经验,但我的一些问题没有得到回答。 哪种语言最适合初学者开发游戏服务器?我对RESTful API和一些web技术有一些经验,这是我第一次使用实时系统。Java、Go、Erlang和C++看起来不错(我擅长Java)。 哪些库和技术对于游戏服务器的开发是有用的。是否有用于快速开发过程的工具链? 是否有任何关于游戏服务器开发的建议书籍或视
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提问于2019-06-26
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当来自C#/Java世界时,iOS设计模式等效?
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所以我是iOS开发的新手,我正在尽我所能来学习做事情的“最佳”方法。(是的,我知道这是一个相对术语) 我来自于C#和Java的世界,在这里我们做的事情包括通过IOC容器注入依赖关系、使用存储库模式抽象数据访问、使用域服务和对象封装业务数据和行为等等。在iOS开发中我还没有看到这些东西。(也许我找错地方了) 我意识到,Objective是C的一个超集,是一种动态/松散类型的语言,当涉及到良好的设计实践时,它可能会改变游戏规则。有人能给我指点一些书籍/博客/其他书籍的方向吗?这些书籍/博客会帮助我从一个强有力的、管理良好的环境向这个新世界跨越,同时让我的设计保持柔顺和遵守坚实的原则? 编辑--我想
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提问于2012-01-31
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你会推荐哪种简单的C图形库?
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我正在学习C语言,我想开始图形编程,但要从简单开始,而不是花几个小时去了解我需要什么函数。 我想要一些东西来绘制像素,正方形,也许精灵,简单的东西,就像在BASIC。 我尝试过SDL,但很快就被它搞得不知所措。和Allegro一样,很难让它在Xcode 4上工作,而且缺乏文档。 也许有一些定制的?如果它能在Mac OS上运行就更好了。 任何书籍推荐都是受欢迎的,就像简单的C图形编程或游戏编程一样。
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提问于2011-04-22
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如何开始游戏开发?
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我是一个对游戏很感兴趣的人,我想让他们自己去做。我研究了一些事情,并开始学习c++,因为我认为这是最好的语言。 就像我说的,我已经开始学习c++,我的意思是现在我正在读这本书:通过游戏编程第三版的-Beginning c++ --但是我的问题是,接下来我应该读哪些书才能制作游戏,我指的是普通的c++书籍(如果我从这本书中获得的知识,很可能是不应该的)和游戏开发书籍? 是的,我知道有一个模拟问题:,但我问一些不同的问题,这些书对基本的c++很好,但是我希望书籍能引导我成为一名游戏开发人员……
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提问于2013-08-06
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如何使用SDL在C++中编写角色扮演游戏?
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我想知道如何使用SDL在C++中编写2DRPG游戏。 我找过了,但找不到任何有用的东西。许多文章太基础了,没有深入到任何实用的东西。有没有人可以给我一些文章、免费书籍或其他资源,让我学习如何使用C++和SDL编写RPG? 编辑: 我不需要SDL的文档。我正在用SDL编写一个RPG游戏,我需要一些例子来帮助我完成这项任务。
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提问于2009-03-17
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如何学习C语言编程
我只用C语言5年了。因此,我确信我知道C语法,但我不知道如何提高编程技能。 有许多现代语言(如C++、Java)的书籍来学习编程技能,如重构或模式、软件体系结构。但是没有一本书是用C语言写的。书的作者说他/她的书不依赖于语言,但我不这么认为。 我如何提高我的编程技能?我必须学习现代语言和阅读书籍?有关于用C编写的软件设计或编程技巧的书籍吗?
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提问于2010-03-22
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除了命令行和学习之外,C对任何项目都有好处吗?
这并不意味着是煽动性的或类似的东西,但我正在学习C,(认为)我对大多数基本知识都有很好的掌握。我做过各种各样的书籍练习:素数生成器,Fibonacci生成器,字符串操作,yadda yadda,但是这些都不是很酷。 什么是命令行程序和某物之间的“桥梁”?我听说过用C写的各种游戏,但是怎么写的呢? 原谅我的愤怒,但感觉好像我已经学到了很多东西,但仍然只能做一些相对较少的事情。感谢您对如何处理C. 相关信息: OS豹、PHP和web开发经验(这太棒了,因为项目马上就在您认识到它们如何强大的环境中)
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提问于2009-11-11
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在开发iOS游戏时,了解脚本语言会有多大用处?
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可能重复: 为什么我们在开发中使用脚本? 我刚开始学习iOS游戏开发。我计划使用cocos2d框架制作游戏。阅读游戏开发相关的文章,博客,书籍。我注意到脚本语言(如Lua)经常用于游戏开发。我想知道是否值得花时间学习一种脚本语言。脚本语言在游戏编写中的作用和作用是什么?
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提问于2011-09-08
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游戏的脚本设计模式
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我是一名网页开发人员,我正在尝试创建一个游戏。经过一些研究后,除了基于状态的设计模式(这似乎是每个人都在做的)之外,并没有真正找到任何类型的游戏设计模式。 人们谈论游戏中的脚本,但我就是找不到一个好的资源,或者更好的是,一个运行代码的好例子。 我查看了Lua和Groovy,但我对如何使用这些与游戏基础代码集成的脚本语言有点迷惑。 感谢任何帮助(书籍、网站等)
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提问于2011-01-08
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提高C/C++代码的级别
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我已经编程3-4年了,我觉得我不能再被称为初学者了,但是我在这个网站上读到了一些问题,并认为他们在谈论什么?如今,当我拿起编程书时,我也有同样的感觉。 我读过几本入门编程书,一些是关于C/C++的,另一些是关于游戏的。我已经写了一些更复杂的事情,如非常基本的人工智能,串行和TCP/IP接口。 我计划成为一名游戏程序员,但最近我对嵌入式系统产生了一定的兴趣,因为我有机会在嵌入式系统(串行接口)上工作。 我发现很难找到材料继续我的学习后,完成介绍和初学者的书籍,因为是没有中间C++的书,我可以找到。 你会给我什么建议来成长和提高我的知识和技能?将非常感谢提供具体的资源。
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提问于2011-05-13
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能否将ActionScript3.0与Java脚本和PHP集成到一个在线浏览器游戏中?
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我的客户想要一个基于浏览器的在线游戏,我知道的语言是Java脚本PHP和Action以及我的Sql。 就功能而言,游戏就像Farmvile一样,我想知道如何将这些技术结合在一起来制作一个成熟的浏览器游戏,我是否必须使用所有这些语言,或者用PHP和MySql作为3.0就足够了? 最后,我想知道是否有关于游戏架构和框架的书籍、链接或教程? 谢谢
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提问于2011-07-09
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我是这样开始我的旅程的,我在正确的轨道上吗?
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我从零开始学习游戏编程(我是一名软件开发人员,但不是在游戏领域),我的目标是iOS游戏开发。 现在我准备好了“O‘’reilly游戏开发”,然后我正在考虑阅读"Apress Learn和iPad Cocos2D游戏开发“。 我在正确的轨道上吗?我应该阅读和学习OpenGL ES吗?如果是,什么时候开始? 我需要什么类型的数学来开发游戏?代数和二维几何? 像“游戏设计师的挑战”和“游戏设计研讨会,第二版”等书籍也在我的名单上。 如果你知道一条更好的路,我真的很感激。
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提问于2011-08-15
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方案中的算法或数据结构书籍
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有关于数据结构和/或算法的非常好的书籍,以C、C++或Python等语言为特色。一个特殊的例子是“使用C和C++的数据结构,由Yedidyah、MosheJ.Augenstein和Aaron M.Tenenbaum编写。 同样,是否有关于方案编程语言中的数据结构和/或算法的书籍?
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提问于2013-08-16
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使用C#进行游戏开发
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我很好地在C#与WPF。现在我想用WPF开发游戏。但问题是我对游戏开发一无所知。任何人可以给我任何建议或任何网站或游戏开发的任何书籍参考。
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提问于2011-11-24
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在Ruby/Rails中,什么是"Rails"?
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所以,我要离开一个完全是Java堆栈的工作,转而做一个表面上不承认的工作,但他们绝对是Ruby/Rails的疯子。 我很理解Ruby,但"Rails“似乎并不比Ruby语言所依赖的MVC框架更好。 我相信现在有很多人在想我怎么会这么天真,但说真的.请帮助我理解Ruby是什么w/o Rails。 愿意接受任何建议的阅读材料或书籍!对不起,我刚开始玩这个游戏!谢谢!
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提问于2016-04-29
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从AS3学习C++
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我是一个不错的AS3程序员。我从事游戏工作,这就是我从事编程的原因。虽然我可以使用Adobe AIR完成很多工作,但我在这一点上的理解是,学习C++可能是一个好方向。如果我以后需要的话,我会学到很多有价值的低级编程,而且我会更容易学习其他面向C的语言。我看到了很多信息,对于那些想学习AS3的人来说,他们知道C++,但不是相反的。 为什么是C++?跨平台兼容性对我来说很重要,所以在这里我对C#或Objective-C不是特别感兴趣。我也知道Haxe,虽然我喜欢这个概念,但在做了一些研究后,我担心在学习资源和文档有限的情况下投入大量时间在最近的事情上。 我正在寻找与这个主题相关的建议和资源(书籍,
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提问于2010-06-04
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Iphone游戏开发
人们主要使用什么来构建iPhone游戏?我正在学习iPhone编程。目前,我正在观看斯坦福大学的所有视频,做作业和阅读iphone开发的入门书籍。我想开始构建游戏,想知道开发人员是使用opengl es构建一切,还是使用预先存在的游戏引擎?
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提问于2009-05-26
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OS和iPhone游戏开发的初学者之路
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另一个问题。我一直在研究这个奇妙的社区为我提供的关于我追求游戏发展的旅程的一切。 我得出的结论是,我更愿意在我的本地机器OS上进行开发--最终导致了iPhone。 我已经拥有了“大Nerd牧场指南”、“Iphone编程”--“大Nerd牧场指南”和“在Mac上编程”--“大Nerd牧场指南”。 我的目标,我试图射击是一个类似暴雪的暗黑2游戏。 在阅读这些书的时候,由于缺乏客观的C经验(所以我怀疑),所有的事情似乎都有点过头了。 对我来说,达到目标最好的初学者友好方式是什么?我一直在看客观C的书籍-初学者从Apress和类似的,或直C类书籍。 像你这样有经验的开发人员将如何引导新手走过这条道路?
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提问于2010-10-22
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适用于Linux、OSX和Windows的2D游戏编程- C++/Python/OpenGL?
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我的一个朋友正在从平面设计师跳槽到游戏开发人员,我决定在空闲时间和他一起工作。我们都没有太多的开发经验,但我对学习Python非常感兴趣,我的朋友想学习C++。 我读到过C++是游戏编程中的共同点,但这里的相关问题建议新用户避免使用像C++这样更难的语言。我最关心的是创建可以在不同操作系统之间移植的游戏。我将使用Linux来开发和玩测试这款游戏,但我们希望它也能在OSX和Windows上运行。我们对3D游戏开发没有兴趣,因为我们没有任何3D图形的经验。我会非常满意图形相当于像VVVVVV这样的游戏-非常简单的2D与最小(或零)纹理。 另外,是否有必要将OpenGL用于2D图形,或者C++/Py
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提问于2011-07-31
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学习iphone游戏开发的最佳方法?
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我知道php和一些python,但没有多少c。我应该从哪里开始学习iphone游戏开发呢?是否有初学者推荐的书籍/教程?我正在考虑使用cocos2d,但我对任何不太受限制的东西都是开放的。
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提问于2011-01-23
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c#和java是否有相同的同步问题/概念?
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我刚刚开始学习Java,我发现Java文档/书籍非常强调同步。我已经阅读了相当多的c#文档/书籍,您只是看不到对这个主题有太多的重视。 c#是以不同的方式处理锁定/同步,还是以不同的方式作为web应用程序(应用程序池、iis、clr verus容器/jvm/tomcat)工作?
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提问于2010-01-14
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高级c或c++书籍
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你读过的最高级的c或c++书籍是什么?我之所以问这个问题,是因为我已经阅读了很多关于c和c++的书籍,涉及很多主题,包括(面向对象编程-数据结构和算法-网络编程-并行编程(MPI-PThreads OpenMP-Cilk-Cuda)-boost库...)。那么下一步呢。我还是想继续前进..尤其是在c。
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提问于2010-02-22
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敌人在C64上瞄准玩家的子弹
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我正在浏览互联网和旧的C64书籍寻找这个问题,但没有找到答案,所以最后我不得不把它张贴在这里。我喜欢C64编码的美好时光,虽然我目前还没有在这个平台上编写游戏,但我想知道在那个时候,一些硬件限制是如何克服的。 在所有现代游戏编程书籍和教程中,找到向玩家发射敌人子弹的正确方向的方法是使用向量数学和浮点数,大致类似于这个伪代码: bullet_velocity = (player.position - bullet.position).normalize(); 现在,考虑到C64的局限性,我在源代码中看到的用于速度的正弦表的大量使用,也许我有点心烦意乱,但当我阅读旧的C64书籍或C64程序员的评论
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提问于2015-10-27
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Cocos2d-x还是Moai?
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嗨,作为一个6个月的corona游戏开发者,我想转移到更强大的东西,也是多平台,长期运行。Cocos 2d-x或Moai? 为了在我的立场,你必须知道,我已经知道lua(仍在改进),我正在寻找多平台sdk?所以莫伊将是我的选择,但它的文件太少了。负面的部分是我必须学习一种新的语言,而且也没有关于cocos2d-x的主要书籍和教程。A.Do,你认为moai和cocos2d-x一样强大吗?如果不是,为什么呢? B.with我在游戏开发方面的新背景,我越来越适应lua的发展,我如何使自己在moai开发中有效,如何掌握它的工作流程,我的来源是什么,您建议学习moai sdk什么? C.the我在学习c
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提问于2012-08-24
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关于三维曲面和二维平面相交的C#手册
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你能给我推荐一本关于交叉点、3D表面和2D平面的C#图形编程书籍吗?
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提问于2010-04-18
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Java 3D游戏编程
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嗨!在过去的3个月里,我成功地掌握了JSE (我以前从来没有做过编程,我只有HTML/CSS和一些jQuery的背景,但很少)。 对于我今年的期末考试,我将不得不创建一个项目,我已经决定了一个战略游戏。我的教授建议我在OpenGL平台上制作3D游戏(游戏将基于风险-你们中的大多数人可能听说过这种类型的游戏,因为它曾经非常流行)。我不知道从哪里开始,也不知道我应该阅读什么资源,甚至连2D游戏都不知道,更不用说3D游戏了。 你们能发布一些资源,告诉我在Java中创建游戏应该遵循的步骤,书籍或任何其他可以帮助我的建议吗?谢谢。
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提问于2011-09-12
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使用jq从json文件中检索值
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如何打印“游戏”、“玩具”、“书籍”之后的价值?这是jq‘的输出。在案卷上: {“报告”:{“游戏”:3,“玩具”:0,“书籍”:3,“to”:“2017-07-22 T00:00:00.000+0000游戏”:0,“玩具”:0,“书籍”:0,“to”:“2017-07-22 T00:00:00.000+0000”,"from":"2017-07-21T00:00:00.000+0000","eventType":"bookedOut","rowName":"AED“} } 我试过 { echo "
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提问于2017-08-19
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我在哪里可以找到一个游戏开发团队,愿意接受一个没有游戏开发经验的2D艺术家?
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我是一名书籍插画家,但我想尝试我的手在游戏开发。我有工作经验与客户作为书籍插画家,但从来没有在游戏开发团队工作过。在哪里以及如何找到一个游戏开发团队?
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提问于2023-05-01
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在图片框上绘图与直接在表单上绘图
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我正在c#中创建一个轻量级的c#游戏引擎。在创建游戏引擎时,我读过一些使用picturebox控件作为图形界面来绘制的书籍。然而,在进行了一些在线研究之后,似乎使用picturebox控件并不是我应该做的事情。这是真的吗?如果是的话,为什么?
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提问于2013-10-04
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读取有效、更有效和有效的现代C++ (和STL)的首选序列是什么?
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我明白,更有效的C++是有效C++的扩展,而有效的现代C++关注的是C++11 & 14。作为一名语言新手,刚开始读这些书,我应该在前两本之后读“有效现代”吗?另外,有效的STL应该放在哪里? 阅读上述书籍的优先顺序是什么,也就是说,每本书都是建立在以前书籍内容的基础上的?(假设里面的一切对我来说都是新的?) 此外,有效的现代C++被认为是一个非官方的下一个版本的有效C++?
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提问于2016-01-07
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3D建模和动画入门
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我正在寻找书籍或指南,将指导我的三维建模/动画的游戏。大多数教程都会详细介绍一些我并不真正需要的游戏,并且我想了解为我的游戏制作资产的步骤--就像许多开发人员说过的:获得经验的最好方法就是完成一场游戏! 那么,在游戏建模方面有哪些好的书籍/教程呢?
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提问于2011-05-22
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任何纯Actionscript 3游戏的资源吗?
有哪些资源(书籍或网站/教程)可以用于使用纯Actionscript 3代码开发游戏?纯粹而言,我的意思是不使用Flash及其时间线,也不使用Flex组件。仅使用Actionscript代码完成的所有操作。 在另一个问题中,我询问了如何在简单的游戏中使用Flex SDK的某些对象,大家一致认为我根本不应该使用它,而应该只在游戏中使用Actionscript。听起来很合理,但我在游戏主题上找到的书籍/网站教程,都是在FlashCS4的上下文中使用AS3的。他们假设你的目标是运动,有时间表,等等。 我意识到,您可以从其他语言的书籍中学习游戏编程,并且/或忽略AS3书籍的FlashA方面。我想我要寻
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提问于2009-10-14
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编程基于坐标的游戏,如点或跳棋
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我希望学习一些关于笛卡尔几何或基于坐标的游戏编程的基础知识。平台无关紧要,尽管我精通JavaScript、C、Objective-C。最终,能够创建点或棋盘格之类的东西将是理想的。我的想法是学习sprites是如何工作的,以及路径是如何以编程的方式工作的。我的问题是,哪里是学习基础知识的最好地方?一些数学不是很重的东西,因为坦率地说,在这一点上,任何比微积分更高级的东西对我来说都是一条灰色的线,需要刷新我的记忆。 如果有特定的书籍、站点或开源项目--这可能会对我有最大的帮助。 谢谢你的点子。
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提问于2008-12-01
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3
回答
程序员游戏编程资源
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我是一个自学的高中程序员(在当地大学实习),了解C++和其他相关语言的基本知识。我正在寻找扩展到游戏开发,并找到了一个好的DirectX书,我将从其中学习。然而,C++游戏编程的一些好的资源(在线教程/书籍/等等)是为已经使用过C++的人量身定做的吗?我发现的大部分资源都试图教授基本编程,然后进入游戏开发。
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提问于2012-06-11
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从C++到C#
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哪些是好的c++ to C#文章/教程或书籍?我正在读,之后会读和。你们中有没有读过什么好书给那些对C#语言(和库)上的C++编程有很深理解的人?
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提问于2009-03-07
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为有Lisp经验的人提供的方案资源
我想为一个个人项目使用方案(gambit-c)。我有使用clojure的经验,并且熟悉常见的lisp。我正在寻找一些书籍/文档,这些书籍/文档可以让我快速了解scheme的特性,比如oreilly的袖珍参考系列。
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提问于2011-03-31
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需要帮助设计解释器
我正在考虑做一个本科生项目,为简单/初级的自定义语言(如perl/C)构建一个解释器。如果有人能给我指明正确的开始方向,我会很高兴的。我找到的大多数书籍/资源都是关于编译器的理论实现的。有没有针对解释器的资源?我正在考虑用C++实现它,但我对解释器设计的知识知之甚少,因此任何书籍/参考资料的指针都将不胜感激
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提问于2010-08-18
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哪些书籍或参考资料涵盖领域特定语言的设计?
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有很多关于领域特定语言(DSL)的书籍。这类书籍涉及编译器、解释器、解析、词法、语义分析以及实现DSL所需的其他各种位元。 我已经知道如何实现DSL;我已经实现了几个。然而,有几个这样的DSL是可以使用的怪物。我们从DSL中想要支持的任何特性开始,但后来发现添加了更多的特性,导致了混乱和不一致的约定。 我将在这里设计一个新的DSL,我想从正确的起点开始,这一次着眼于语言的未来扩展。我找到的关于语言设计的几本书似乎都集中在通用(和C派生的)语言设计上,这对我的领域来说是没有意义的。 关于这个主题,有哪些参考资料或书籍可供参考?
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提问于2011-08-17
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有涵盖游戏菜单和AS3 flash游戏预加载器的书籍吗?
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我知道网上有一些教程介绍了如何为AS3 flash游戏制作游戏菜单和预加载器,但我发现有些书籍对某些主题更为深入。有没有包含AS3 flash游戏预加载器和菜单制作过程的书籍? 我的最终目标是实现一个预加载器和游戏菜单,而不是参考时间线。 具体的书名将非常感谢,谢谢。
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提问于2011-11-02
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C/C++中的正则表达式库
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我想用C/C++编写正则表达式库。什么是好的起点,任何书籍或文章。 我知道有很多可用的库,但我想写我自己的版本。
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提问于2011-04-17
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是否有任何关于性能调整的资源?
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有许多优化技巧,您可以应用到您的C++代码,可以帮助加快您的程序,并有更多的游戏相关的调整弹出每天。例如,我刚刚听说您试图绘制一些具有相同纹理的网格--在一个调用中将它们全部绘制得更快(或者类似于意味着一次性传递纹理的内容)。 是否有任何书籍或网络博客或其他东西来证明这些东西?我正在使用C++,如果有任何关于优化的一般性建议,我将很高兴听到它们。
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提问于2011-05-25
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在XNA中创建游戏引擎的好资源是什么?
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我目前是一个学生游戏程序员工作的独立项目。我们有一支由11人组成的团队(5名程序员、4名艺术家和2名音频设计师),他们都在努力帮助设计这个游戏。我们已经开会了几个月了,到目前为止,我们已经有了一个相当完善的游戏设计文档,以及许多视听概念艺术。我们的程序员渴望在我们自己的头上取得进展。 我们编程团队中的每个人都精通C++,但对C#非常熟悉。我们有足够的经验和技能,我们相信我们将在我们的游戏成功,我们正在寻找建立我们自己的游戏引擎在XNA,因为这似乎是值得我们的时间和努力,在最后。 这款游戏本身将是一款2D better风格的游戏,将在xbox live和PC上发布。它的游戏风格将类似于“城堡杀手
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提问于2011-05-17
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很好的介绍所有的东西游戏开发?
我看到了很多涉及特定主题的书籍,但是否有一本书或几本书的推荐,这些书涵盖了制作游戏所涉及的所有事情的基础?我知道这只会涉及基础,但这将是一个很好的起点,以后阅读更多的具体主题。
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提问于2011-04-09
得票数 5
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asp.net WebForm或MVC浏览器游戏
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我想知道这个平台(MVC或WebForms)是创建基于webBrowser的游戏的好技术,如果是这样的话,也许你有一些教程,书籍,任何资源,可能会对这类事情有帮助。 谢谢你的帮助,再见
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提问于2010-05-11
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