在我的任务中,我必须用海龟创建一个形状,然后把这个形状变成一个镶嵌图案,有16个4*4图案的瓷砖。我创造了海龟的形状,但我做马赛克的每一次尝试都以一个错误或没有输出而告终。这是我在这个项目中使用的海龟形状。我将如何创建一个马赛克使用这个形状?
import turtle
wn = turtle.Screen()
wn.bgcolor('white')
wn.setup(500,500)
bob = turtle.Turtle()
bob.speed(10)
bob.pensize(2)
bob.color('purple')
for i in range(20)
当我尝试load the JSON data onto the canvas时,每个形状都在加载,但填充在形状中的图案只有在我单击该形状后才会加载。
有人能解释一下为什么会发生这种情况吗?就连我也检查了一下:
canvas2.loadFromJSON(json,canvas2.renderAll.bind(canvas2));
同样,clone()函数也存在同样的问题:对象是重复的。但填充到对象中的图案只有在我单击对象后才会显示。
Iam使用版本1.3.7
我正在开发一个安卓应用程序,并且我已经从Google Maps for Android API v1迁移到了v2。
在不推荐使用的版本1中,我创建了一个覆盖图,用于在地图上绘制一些彩色形状(分界区域)和信息文本,但现在我一直在查看API v2,无法执行相同的操作。
我尝试使用多边形属性,但它没有填充任何颜色,可能是因为我的形状不能按逆时针方向绘制,因为它们的图案,例如带有'U‘图案的形状。此外,我也不知道如何在地图上放置文本(没有标记,只有文本)。
提前谢谢。
我想用另一个镜像mask.png来屏蔽png镜像pattern.png,但是它根本不起作用,而且我找不到原因。蒙版不是遮罩图像,而是消失,图案保持不变。
我试着做了一个MovieClip,比如画了一个圆,然后用它代替mask.png作为掩码,它工作得很好。是不是因为你不能使用加载器对象作为掩码?我该如何让它工作呢?
编辑:在将mask.png的大小更改为比图案更小后,我意识到它实际上做了一些工作,但发生的情况是,它不是将图案剪切成我在png文件中绘制的形状,而是将其剪切成整个文件的形状,就像在中一样,它也计算矩形透明背景。我怎样才能让它只剪出它的形状?
var mask:Loader = ne