C++作为一门经典的编程语言,从上世纪八十年代起至今一直被广泛应用在系统开发和高性能计算领域。近几年来随着各种编程语言和范式的兴起,C++的身影渐渐淡出了人们的视野。但是作为一个仍在不断进步的语言,C++在最近几年飞速发展,已经具备了现代语言应有的特性,而且也有了许多已有的和正在进行的新的拓展。 经典的C++ 作为C语言的超集,一方面,C++集成了C在系统编程优点,能够精确的控制内存中的每一个bit;另一方面,提供了丰富的抽象机制和编程范式,引入了面向对象、泛型编程和函数式编程等风格。因为这一点,C++拥
而在软件工程中的设计模式,适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口
概念:内联函数是c++为提高程序运行速度的一项改进。内联函数编译器将使用相应的函数代码替换函数调用。
在定义模版的时候需要用到template 关键字,那还有其他用处么?有的,对于c++ 编译器,如何区分 '<' 和'>'是 模版的类型还是比较符号呢?对于c++,如果没有template名字,那么就认为是比较符号,有template,就认为是 模版类型。见下面的例子:
12月22日,TEG技术事业工程群联合Purecpp开源社区共同举办了2018中国C++大会,大会诚邀四位modernC++国内技术先锋带来modern c++应用、最新标准以及未来发展趋势,更有腾讯Tars、Libco开源项目技术负责人,以及CDN服务器开发技术负责人,分享了腾讯在C++工程实践应用经验,可以说这是一场最纯粹的C++大会,只有C++的各种技术细节,干货满满。现场共计数十家公司、近400位技术伙伴们参会,创造了难得的C++爱好者们的线下交流机会,线上也有800多位伙伴观看直播,气氛非常
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那么我们是否可以让编译器像活字印刷一样,需要那种类型的函数直接生成一个就好了?
1.首先下载WDK7600, 课堂资料代码中已经上传.链接:https://pan.baidu.com/s/1o9PjpUU 密码:k5sp
我想知道上帝的構思,其他的都祇是細節。 ——爱因斯坦
C语言和C++ C 语言可以说是一门设计的非常成功的语言。但是C语言没有OOP的特性,在做一些大型项目的时候力不从心。一些大型的C项目,随着项目的臃肿,人类基本没办 法维护这个项目了。要维护这么庞大的项目而又不出错,只能加入一些OOP特性重构,有经验的C程序员写着写着,很多概念就类似C++了。干脆直接转C++ 算了。 c++ 和c相比,生产效率要高一点。虽然在一些商业游戏引擎中不使用stl自带的模版,但都实现了自己的一套模版库,甚至实现了自己的string库。如今的一 些商业3d引擎基本具备了跨平台的能力,
计算机基础的话下一步,没有就看《深入理解计算机系统》; 分享之前我还是要推荐下我自己的C/C++学习交流裙:三 四 三 八 九 一 三 六 五,不管你是小白还是大牛,小编我都挺欢迎,不定期分享干货,包括我自己整理的一份2017最新的C/C++资料和零基础入门教程,送给大家,欢迎初学和进阶中的小伙伴 2。有其它计算机语言基础的话下一步,从没接触过计算机语言就先学习一下QBASIC; 3。有微处理器基础的话下一步,没有就先学intel微处理器结构、编程与接口; 4。学过汇编就下一步,没有就学习《80X86汇
模板元编程(Template Metaprogramming,TMP)是编写生成或操纵程序的程序,也是一种复杂且功能强大的编程范式(Programming Paradigm)。C++模板给C++提供了元编程的能力,但大部分用户对 C++ 模板的使用并不是很频繁,大致限于泛型编程,在一些系统级的代码,尤其是对通用性、性能要求极高的基础库(如 STL、Boost)几乎不可避免在大量地使用 C++ 模板以及模板元编程。
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方: 1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数 2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
防止有的类重载 & 运算符,用 std::addressof() 可以一定拿到地址。
大家好,我是只讲技术干货的会玩code,今天是【重学C++】的第五讲,在第四讲《【重学C++】04 | 说透右值引用、移动语义、完美转发(上)》中,我们解释了右值和右值引用的相关概念,并介绍了C++的移动语义以及如何通过右值引用实现移动语义。今天,我们聊聊右值引用的另一大作用 -- 完美转发。
C#(C Sharp)是由微软公司所开发的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。
在模版使用过程中,typename 和class 是等同的,不过typename还有一层含义,就是修饰的参数一定是类型。
STL是Standard Template Library的简称,C++ 之所以取得巨大成功,离不开它的标准库stl, 目前有好几个版本的标准库,但是因为是高手缩写,所以,那个代码风格很让人郁闷,可读性比较差,阅读困难,其中以sgi stl的可读性最好,侯捷先生专门写了一本书<<STL源码剖析>>剖析stl的源代码,他所用的源代码就是本资源的代码。
当然,这些改变不是一夜之间发生的。曾几何时,C++缺乏活力,导致人们不太喜欢这门语言。
C++程序设计语言继承于C程序设计语言并且增加面向对象的程序设计思想。面向过程的编程和面向对象的开发设计编程思想的区别在于数据的处理类型。C语言的程序设计基于基础的数据类型。结构体struct的概念设计是基础数据类型数据的组合。C++程序设计的开发增加类class的数据构建模型。数据模型不具有内存分配的消耗。
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
单个线程工作一般而言是可以的,但复杂的工程项目可能需要异步多线程多进程,这个时候需要线程池,异步任务操作了。 参考资料:
本文主要讨论最基本的一些大小写转换函数和API,不讨论一些常见的字符串程序库里面的大小写转换接口,另外本文的落脚点是这些转换函数的性能和日常开发中遇到的一些问题。
单个线程工作一般而言是可以的,但复杂的工程项目可能需要异步多线程多进程,这个时候需要线程池,异步任务操作了。
当我们想用一个函数完成多个类型参数的操作时,发现每次都要重新再写一个函数再使用,对于重载的函数虽然可以使用,但是每次用新的类型都需要再去重载一次函数**。** 例如实现交换的函数:
包括 PHP 程序员简历模板、iOS 程序员简历模板、Android 程序员简历模板、Web 前端程序员简历模板、Java 程序员简历模板、C/C++ 程序员简历模板、NodeJS 程序员简历模板、架构师简历模板以及通用程序员简历模板。
值得一看,介绍了很多边角优化点。其中无符号判断empty和pointer alias这些我们在之前介绍过。值得再看
本篇文章将会给大家用不同的方法来解答这道题目,首先我们转化一下这个题目,使用a / b来模拟(下面不考虑被除数为0的场景),返回商与余数。简单来说转化为一个函数返回商与余数有多少种办法?
从代码中我们可以学习到,模板的定义方式一般有两种,分别为:template < typename T> 或 template。有人可能会问一个typename和一个class这里面有什么区别,其实早期的C++并没有typename这个关键字,所以不论是函数模板还是类模板,都使用class的这种定义方式,后面C++完善,于是多出了typename,用来区分定义的是函数模板还是类模板,但本质都是一样的。
最后重要的是前4个,后两个用处不大。默认成员函数就是我们不写编译器会生成一个默认的。 C++11 新增了两个:移动构造函数和移动赋值运算符重载。
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如果你的代码工作正常并且表现良好,你可能会想知道为什么还要使用C++ 11。当然了,使用用最新的技术感觉很好,但是事实上它是否值得呢? 在我看来,答案毫无疑问是肯定的。我在下面给出了9个理由,它们分为两类:性能优势和开发效率。
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大家好,今天是【重学C++】的第三讲,书接上回,第二讲《02 脱离指针陷阱:深入浅出 C++ 智能指针》介绍了C++智能指针的一些使用方法和基本原理。今天,我们自己动手,从0到1实现一下自己的unique_ptr和shared_ptr。
建议不要把「精通C++」作为一个一年目标,应该要把学习语言作为一个持续的过程,同时要把语言运用在具体的应用场合中。
逻辑程序设计语言:不需要描述具体的接替过程,只需给出一些必要的事实和规则,作为专家系统的开发工具。 函数式程序设计语言:主要用于符号数据处理,如积分演算、数理逻辑、游戏推演和人工智能等领域。 面向对象程序设计语言:java、C++。 命令式程序设计语言:基于动作的语言,如fortran、pascal和c。
STL (标准模版库,Standard Template Library)各种不同类型的容器(container)、模板(template)、游标(Iterator)、算法(Algorithms)、分
在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个重点去学习。C++11增加的语法特性非常篇幅非常多,我们这里没办法一 一讲解,所以本期博客主要讲解实际中比较实用的语法。
1979年,贝尔实验室的本贾尼等人试图分析unix内核的时候,试图将内核模块化,于是在C语言的基础上进行扩展,增加了类的机制,完成了一个可以运行的预处理程序,称之为C with classes。
1)STL 是 C++ 的一部分,因此不用额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。
前几天发了一篇推送涉及c和c++,评论区大家对c和c++哪个效率更高这个问题比较感兴趣,今天小编就和大家一起讨论一下这个问题!
1. 模板的概念。 我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数
在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个重点去学习。C++11增加的语法特性非常篇幅非常多,我们这里没办法一 一讲解,所以本篇博文主要讲解实际中比较实用的语法。
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大家好,我是Golang语言社区主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器相关的文章。
做了没多少OJ题目,就发现了自己在STL使用的不足,明明可以更简单的完成一些工作,却总是因为不懂STL完全自己设计,导致对于一些简单问题仍然花费很多时间。因此,学习STL迫在眉睫!!!
容器内元素操作是个很普通的需求,工作中应是屡见不鲜,这里假设有个list容器,存储的是一系列int,表达的意思就算作是年龄吧,新年将近,大家的年龄也都会不情愿的涨上一岁,简单用C++表达一下,大概是这个样子:
Mojo 是基于 Python 而生的编程语言,它结合了 Python 的简易性和 C 语言的强大性能,能够实现硬件的丰富功能,如多核、向量单元和加速器单元。Mojo 能对大量低级 AI 硬件进行编程,并且轻松扩展模型,为开发者提供卓越的性能体验。
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