我有一个包含以下内容的文件:
module.exports = function(grunt) {
// require('load-grunt-tasks')(grunt);
/* global process */
// configures browsers to run test against
// any of [ 'PhantomJS', 'Chrome', 'Firefox', 'IE']
var TEST_BROWSERS = ((process.env.TEST_BROW
在bpmn.js中,我可以导入一个包含BPMN2.0的xml文件,如下所示:
var BpmnViewer = require('bpmn-js');
var xml; // my BPMN 2.0 xml
var viewer = new BpmnViewer({ container: 'body' });
viewer.importXML(xml, function(err) {
if (err) {
console.log('error rendering', err);
} else {
console.lo
我已经为git设置了凭据,但是当我尝试从github克隆私有存储库时,它抛出了以下错误,您是否知道失败的原因是什么,以及我如何解决这个问题。
错误
$ git clone https://github.com/bpmn-io/bpmn-js.git -b v0.16.2
Cloning into 'bpmn-js'...
fatal: unable to access 'https://github.com/bpmn-io/bpmn-js.git/': Failed to connect to github.com port 443: Timed out
我有一个节点js函数-
const BpmnModdle = require('bpmn-moddle')
var bpmn = function () {
var bm = new BpmnModdle()
console.log(bm)
}
module.exports = bpmn
我想把这个函数称为纯香草js。
到目前为止,我尝试过的是创建了一个fileData javascript文件,在该文件中,我尝试调用bpmn函数。
fileData.js
function createData(xml, node) {
var bp = bpmn();
con
我目前正在尝试将bpmn嵌入到vue 3应用程序中。我可以用webpack中的原始装载机加载图表。不幸的是,还有其他一些问题。
1. The side bar on the left is not appearing
2. The canvas.zoom is not working. Diagram occupies only a small portion of the screen width and height.
MainPage.vue ( bpmn魔术驻留的文件)
<template>
<div ref="container" id="
我使用的是https://github.com/bpmn-io/bpmn-js-example-custom-shapes。我想在javascript (index.html)中添加两个按钮点击函数,但app.js.Result内部的函数定义给出了一个错误"function is not defined at HTMLButtonElement.onclick“。 <!-- javascript(app.js) -->
function load() {
console.log('load clicked');
}
function save
我正在尝试使用xquery获取一些信息。但是xml-元素有一个冒号,名为
我知道这个问题必须用名称空间来解决,但是当我使用一个简单的xquery整数时,我不知道如何去做。
这是我的方法,但是
let $e := doc('C:\Users\Katharina\workspace\BPMN\process_1.bpmn')
(: for $k in $e//*[name()='bpmn2:task']:)
for $k in $e
return $k
但我没有得到任何改变的代码..。
XML ->
<?xml version="1.0"
我目前正在使用BPMN查看器库在我的网站上显示BPMN2.0图表。当我想给所显示的图表添加颜色时,问题就会发生。我检查了这个示例并实现了以下代码:
<script>
var bpmnViewer;
function openDiagram(bpmnXML, height) {
bpmnViewer = new BpmnJS({
container: '#canvas',
height: height
});
bpmnViewer.importXML(bpmnXML, function (err) {
if