一、BMP图片顺时针180°镜像 1.1 原图片 image.png 1.2 编译运行过程 [wbyq@wbyq linux_c]$ gcc app.c [wbyq@wbyq linux_c]$ ls 1.bmp 1.c 2.c 666.bmp 888.bmp a.out app.c test.c [wbyq@wbyq linux_c]$ ./a.out 传入的参数格式: ./a.out <原图片的名称> <新图片的名称> [wbyq@wbyq linux_c]$ ./a.out 888
写这类教程的目的是, 熟悉Linux基本操作和嵌入式开发流程, 希望对你有所帮助.
本次测试板卡为基于创龙科技TLT3-EVM是一款基于全志科技T3处理器设计的4核ARM Cortex-A7高性能低功耗国产评估板,每核主频高达1.2GHz。
内核:linux-2.6.22.6 ubuntu:Ubuntu 9.10 开发板: JZ2440(方法通用,不局限于JZ2440)
需要准备一张大小合适的bmp图像文件(大小为2MB左右),也可以考虑使用小一点的图片。
gcc 版本 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC)
BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。BMP格式的图片存放的就是原始的RGB数据,一般没有做压缩,也就是图片的画质是最原始的,也导致BMP图片占用的内存非常大。现在常用的jpg、jpeg格式都是压缩格式,保存的时候通过算法编码压缩,显示的时候再解压成RGB数据渲染显示。
(前段时间在做嵌入式的课程设计,特将学习心得整理如下) 一、开发工具及环境介绍 1、ARM处理器 ARM处理器是一个32位元精简指令集(RISC)处理器架构,其广泛地使用在许多嵌入式系统设计。 ARM处理器特点: 体积小、低功耗、低成本、高性能; 支持Thumb(16位)/ARM(32位)双指令集,能很好的兼容8位/16位器件; 大量使用寄存器,指令执行速度更快; 大多数数据操作都在寄存器中完成; 寻址方式灵活简单,执行效率高; 指令长度固定。 2、交叉编译环境 2.1、交叉编译 交叉编译(cross-co
2. 进行实验时:先按教程格式化 TF 卡,然后拷贝相应的音乐(大海.wav, 上海滩.wav)至卡中;
显示设备例如 LCD,在 Linux 中用 Framebuffer 来表征, Framebuffer 翻译过来就是帧缓冲,简称 fb,在 /dev 目录下显示设备一般表示成这样:/dev/fbn,应用程序通过访问这个设备来访问 LCD,实际上应用程序通过操作显存来操作显示设备,显存由驱动程序设置。说白了,我们要在 linux 下操作屏幕进行显示那么直接对 /dev/fbn 进行操作即可。
本文主要向大家介绍了Linux运维知识之linux下使用convert命令修改图片分辨率,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Linux运维知识有所帮助。
Android动画主要分为关机充电动画和开机动画;开机动画又分为三个阶段:uboot阶段动画、kernel阶段动画、Android阶段动画。
稍微了解了下linux的framebuffer,这是一种很简单的显示接口,直接写入像素信息即可
wxPython各种控件用法官方手册 : http://xoomer.virgilio.it/infinity77/wxPython/widgets.html
本文中介绍,如何使用Java优雅处理图片;包括:主流图片格式转码、图片压缩(缩略图生成)等。主要用到的外部工具包:
WebP Server这是一个基于 Golang 的服务器,允许您动态提供 WebP 图像,在不改变图片URL路径的情况下,自动将JPEG、PNG、BMP、GIF等图像转换为WebP格式,从而减小图片体积,降低流量消耗和提高加载速度。
因为我们的嵌入式设备使用的是C语言,所以如何不想自己从头造轮子的话,就需要找一个比较合适的C语言的二维码生成的库。
MarkdownPicPicker 是一个Markdown写作辅助工具。它能将剪贴板中的图片上传到网络图床中,并将markdown格式的图片链接(![](<图片地址>))复制到剪贴板中。
搭配前文简易Ramdisk 镜像制作(基于Centos7+)中Ramdisk可实现:
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 前言 我们SDL默认支持的,只能打开BMP格式的图片。然而我们常见的是Png jpg格式的图片,于是我们这节完成SDL借用自带的三方库,来完成加载渲染png等其他图片格式。 SDL_image简介 使用SDL_image,您可以加载
2020年开始,突如其来的疫情让线上生活形式飞速发展,短视频平台成了广大网民休闲娱乐、学习技能、分享生活的重要途径。
OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉库,它提供了很多函数,这些函数非常高效地实现了计算机视觉算法。OpenCV 的应用领域非常广泛,包括图像拼接、图像降噪、产品质检、人机交互、人脸识别、动作识别、动作跟踪、无人驾驶等。本篇介绍ARM Linux下OpenCV的移植和简单使用。
好长时间没有关注WebP的支持性了,乍一看欸好像连QQ浏览器都能完美支持WebP了。很早之前就有关注WebP-Server这一过渡工具,恰好最近糖哥送了博主一台腾讯云无忧轻量,在国内的轻量上部署一番,感受一下WebP带来的提升。
需求: 需要将QImage加载的图片里指定的颜色值替换成另一种指定的颜色。 示例代码: QImage image; QString filename=QFileDialog::getOpenFileName(this,"选择打开的文件","C:/",tr("*.bmp *.jpg *.png")); //filename==选择文件的绝对路径 //加载图片 image.load(filename); int w,h; //得到图片的宽高 w
在WinForm中,可以使用Graphics类的DrawImage方法来绘制图像。具体步骤如下:
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。下面主要介绍一下在Windows下搭建SDL2开发环境的过程。
在计算机科学中,将信息隐藏在图像,文档,程序,有效载荷,消息,音乐,HTML页面,可移动媒体等文件内部的技术被称为隐写术,其做法是在其他非秘密文本中隐藏消息或信息。或数据。
教程不断更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第21章 emWin6.x的BMP图片显示 本章主要讲emW
前言:所有的图像文件,都是一种二进制格式文件,每一个图像文件,都可以通过解析文件中的每一组二进制数的含义来获得文件中的各种信息,如图像高度,宽度,像素位数等等。只是不同的文件格式所代表的二进制数含义不一样罢了。我们可以通过UltraEdit软件打开图像文件并查看里面的二进制数排列。
BMP文件格式,又称为Bitmap(位图)它是一种图像文件格式。由于它可以不作任何变换地保存图像像素域的数据,因此我们经常使用它来保存RAW数据。BMP文件总体上由4部分组成,分别是位图文件头、位图信息头、调色板和图像数据,如下图所示
相信大家有很多人在做图像,或者做过图像,甚至视频,最近有个需求,实现多路usb摄像头同开,用c/c++实现。
通过视频帧图片提取,图片批量裁剪,转换为BMP文件并取模,获得显示屏代码,基于STC32单片机,在8x8点阵LED模块上实现动画播放。
操作系统识别,从文件头标志,到文件的结束标志位 当系统识别到图片的结束标志位后,默认是不再继续识别的 所以可以在文件尾后面加东西
我们写完一个正则表达式后,并不知道是否与预期结果相符。比如:在 Nginx 中使用的正则表达式。这时我们一般会用 service nginx reload 命令来不断尝试,以判断其中的正则表达式是否符合预期,这样做显而易见效率极低。如果使用一些在线正则表达式测试工具,可能又会因为使用的正则表达式的库不同,存在差异。
MPSoC VCU在很多产品中得到了应用。在不同产品的调试过程中,有一些共同的办法。
我们这一代的年轻人基本上都很喜欢逛B站,大部分老人都认为我们这些年轻人上B站是为了看动漫、看游戏等等,谁跟你B站是用来看这些的,B站是用来学习的!
为啥名称后面加个续集呢,因为之前有位仁兄写过一篇,我是在他的基础上继续开发和探索的,他那篇文章的链接:
昨天为单位的Ngnix服务器配置了一个Rewrite规则,以防止符合特定规则的图片被盗链。同时,还有一个需求就是,从我们的管理站点来的请求应该可以访问这些图片。查了一些资料,最后总结如下:
前言: 关于bmp图片的格式分析:BMP 用java读写24位bmp格式图片的一篇博客:关于Java读取和编写BMP文件的总结, 正文: 乱序和移位加密都属于古典加密方法,容易被破解,本文将两种加密方式结合, 再进行多轮加密,保密性能稍微增强一点。 乱序加密: 这里只简单介绍一下列乱序加密: 设明文 m=m1 m2 ... ms,共 s 个字符,现规定每行有 n 个字符(n<s), 设 t= [s / n] , 如果n不整除s , 则明文按通用格式输出,共形成 t+1 行的 一个明文矩阵,第 t+1
该文介绍了如何使用FreeImage库来读取、写入、显示、处理各种图像格式,并包含详细的代码示例。同时,还提供了关于图像处理工具和技术的一些思考,以及如何使用FreeImageNET库进行更高级的图像处理。
(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的多媒体开发包,适用于游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件,用途广泛。
一张图片可以储存为多种格式,为什么有的几十KB,有的几百MB,有的静止不动,有的是好几个画面循环播放?在项目开发的过程中经常会读取或保存图像文件,不同类型的图像特点不同,适用的范围也不同,简要介绍BMP、GIF、TIFF、PNG、JPG和SVG格式图像的特点。
但是怎么看怎么都觉得界面不爽,单纯显示文字的方式实在是太单调了,如果想要显示颜色丰富的图片,MCU资源受限又很难直接在程序中直接定义图片大数组。
对于程序员来说,编程是一个相当耗费时间和经历的过程,而在这个过程中,一个称手而高效的工具就显得非常重要。 加上近期有不少小伙伴在问一些方方面面的工具,所以今天就总结了一些新手编程能用上的工具一一介绍给小伙伴们,希望对大家的学习和工作有所帮助。 1、Notepad++ 老规矩,每次工具第一推荐,Notepad++是一套非常有特色的自由软件的纯文字编辑器。有完整的中文化接口及支持多国语言编写的功能(UTF8 技术)。它的功能比 Windows 中的 Notepad(记事本)强大,十分适合当作编写电脑程序的编辑器
对于程序员来说,编程是一个相当耗费时间和经历的过程,而在这个过程中,一个称手而高效的工具就显得非常重要。
下面是四张同样的图,但是格式不一样,观察它们的内存大小会发现,jpg格式图片只有20.9KB,而png格式的有385KB,BMP格式更大,带有透明通道的RGBA格式BMP最大,达到664KB。
有时你可能需要终端输出许多图片,那么现在就让我们在Linux终端打开一个新窗口显示图片。
使用 Node.js 开发的一个好处是简直能够在 JavaScript 和 原生 C++ 代码之间无缝切换 - 这要得益于 V8 的扩展 API。从 JavaScript 进入 C++ 的能力有时由处理速度驱动,但更多的情况是我们已经有 C++ 代码,而我们想要直接用 JavaScript 调用。
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