实战1
编写1个BitmapShader.
编写1个RadiasGradient。
将它们进行混合产生新的Shader.
以新的Shader绘制一个圆。...编写1个BitmapShader....BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(result, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT);...texture = Bitmap.createBitmap(result,0,0,result.getWidth(),result.getHeight(),m,false);
//创建BitmapShader...BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(texture, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT)