最近写了一个 API Token 的校验服务,想要增加时效性控制,比如一个 API,超过一段时间(比如 10s)之后,用同样的参数再请求就会被服务器禁掉,无法获取正常数据,这样可以保证数据的安全。
主要通过SystemClock.elapsedRealtime()来实现 实现原理:首先获取服务器时间,并记录获取服务器时间时当时的时钟值,当要重新获取服务器时间时,只需要用当前的时钟值-获取服务器时间时当时的时钟值+之前的服务器时间=现在的服务器时间 核心代码:
作者:袁gg 来源:https://www.areatao.com/article/5b45718d7ab07c574d5888d0?from=timeline&isappinstalled=0 Eu
本文将深入探讨HTTP缓存协议的基本原理、缓存策略以及来自服务器和客户端的缓存指令。我们将详细解析缓存标志和相关头部字段,以帮助开发人员更好地理解和应用HTTP缓存机制。
Hudi 不依赖任何外部第三方服务(如 Zookeeper),因此易于操作。一切都是独立的,并且不存在必须长期运行的服务器组件。启动一个 Spark 集群,摄取一批数据,一切都完全关闭(如果摄取模式是批处理)。但有时,拥有中央服务可能有助于提高表操作效率。因此 Hudi 有一个中央时间线服务器,它与 Driver 程序节点中的主线程一起运行,以协助定期写入和表服务。本文介绍时间线服务器的内容、它解决什么问题以及它如何使一些核心 Hudi 操作受益。
GPS网络时间服务器是服务于工业应用的硬件设备,通过接收GPS卫星信号,来获取世界通用的标准时间信息,通过软硬件结合技术,进行专业的处理,解析为用于地区标准时输出的时间信息码,以网络授方式,完成对相应网络客户端设备的时间同步作用。
对于某些问题设备来说,设备时间与比当前实际的时间差了几个小时,甚至几天的情况都存在。那么,客户端如果能够获取到当前最准确的时间呢?
1)浏览器在加载资源时,先根据这个资源的一些http header判断它是否命中强缓存,强缓存如果命中,浏览器直接从自己的缓存中读取资源,不会发请求到服务器。比如某个css文件,如果浏览器在加载它所在的网页时,这个css文件的缓存配置命中了强缓存,浏览器就直接从缓存中加载这个css,连请求都不会发送到网页所在服务器;
最近在写一个项目时,要根据时间进行不同的展示,直接用new Date().getTime()获取当前时间,结果就出问题了。有些用户擅自修改自己的本地时间,导致获取到的时间并不是当前时间,尴尬。
ntp网络时间服务器是依靠GPS时钟服务器通过GPS天线从 GPS地球同步卫星上获取标准时钟信号信息,然后在NTP协议的基础上,网络授时系统将这些时钟信息在网络中传输,网络中需要时钟信号的设备如计算机等设备就可以与标准时钟信号同步。
当浏览器去请求某个文件的时候,服务端就在respone header里面对该文件做了缓存配置。缓存的时间、缓存类型都由服务端控制
NTP(Network Time Protocol) 网络时间协议,工作在UDP的123端口上。是用来使计算机时间同步化的一种协议,它可以使计算机对其服务器或时钟源(如石英钟,GPS等等)做同步化,它可以提供高精准度的时间校正(局域网上与标准间差小于1毫秒,互联网上几十毫秒),且可介由加密确认的方式来防止恶毒的协议攻击。
可能很多人都不是非常了解,简单来说就是我们希望我们服务器的时间是准确的没有偏差的。这个的意义在数据插入和你程序取得计算机时间的时候是准确的。
提取自 spring-cloud-netflix-eureka-client-1.4.4.RELEASE.jar!/META-INF/spring-configuration-metadata.json Bean类:org.springframework.cloud.netflix.eureka.server.EurekaServerConfigBean 常见配置 name (eureka.server.xxx开头) defaultValue description enable-self-prese
我们拿百度首页来举例: 百度搜索输入框上面的logo是一张png图片,当我们浏览器请求这张图片的时候,会先检查该图片的HTTP头部字段,是这样的
HTTP缓存相关的问题好像是前端面试中比较常见的问题了,上来就会问什么cache-control字段有哪些,有啥区别啥的。嗯……说实话,我觉得至少在本篇来说,HTTP缓存还算不上复杂,只是字段稍微多了点,大家用心记一下就好啦。
首先分布式锁和我们平常讲到的锁原理基本一样,目的就是确保,在多个线程并发时,只有一个线程在同一刻操作这个业务或者说方法、变量。在一个进程中,也就是一个jvm或者说应用中,我们很容易去处理控制,在jdk java.util 并发包中已经为我们提供了这些方法去加锁。
在一个进程中,也就是一个jvm或者说应用中,我们很容易去处理控制,在jdkjava.util并发包中已经为我们提供了这些方法去加锁,比如synchronized关键字或者Lock锁,都可以处理。
Network Time Protocol(NTP)是用来使计算机时间同步化的一种协议,它可以使计算机对其服务器或时钟源做同步化,它可以提供高精准度的时间校正,且可用加密确认的方式来防止恶毒的协议攻击。 NTP提供准确时间,首先要有准确的时间来源,这一时间就是是国际标准时间UTC。 NTP获得UTC的时间来源可以是原子钟、天文台、卫星,也可以从Internet上获取。这样就有了准确而可靠的时间源。时间按NTP服务器的等级传播。按照离外部UTC源的远近将所有服务器归入不同的Stratum层。Stratum-1在顶层,有外部UTC接入,而Stratum-2则从Stratum-1获取时间,Stratum-3从Stratum-2获取时间,以此类推,但Stratum层的总数限制在15以内。所有这些服务器在逻辑上形成阶梯式的架构相互连接,而Stratum-1的时间服务器是整个系统的基础。
原文:https://www.cnblogs.com/JJJ1990/p/10496850.html
首先分布式锁和我们平常讲到的锁原理基本一样,目的就是确保,在多个线程并发时,只有一个线程在同一刻操作这个业务或者说方法、变量。
当某一个硬件要读取数据时候,会首先从缓存中查找数据,如果有,直接将数据返回,如果没有再从内存中获取数据。缓存获取数据的速度远比内存快。所以HTTP请求都采用缓存的策略,避免重复请求服务器,增加服务器压力。
在Java Web开发中,Session为我们提供了很多方便,Session是由浏览器和服务器之间维护的。Session超时理解为:浏览器和服务器之间创建了一个Session,由于客户端长时间(休眠时间)没有与服务器交互,服务器将此Session销毁,客户端再一次与服务器交互时之前的Session就不存在了。
redis、数据库等实现的分布式锁,需要设置锁超时时间的原因在于:其他客户端无法得知已经获取锁的客户端的状态 是挂了呢,还是正在执行。所以只能傻傻的设置一个超时,认为超时之后就简单的判定获取锁的客户端挂了。
随着现代科技对于网络的依赖性的加强,电脑时间的准确对于网络结构以及其中的系统应用程序的安全性会产生较大的影响,尤其是那些对没有实现时间同步而导致的比较敏感的网络指令或应用程序。
Go语言中的锁(如sync.Mutex、sync.RWMutex等)只能用于在单个进程或单个机器上实现并发控制和数据同步。
表单的确认 : 客户端确认 --减少服务器负载 --缩短用户等待时间 --兼容性难 服务器端确认: ----统一确认 ----兼容性强 ----服务器负载重 JavaScript基本的写法: 在同一个页面中可以存在名字多个相同,但是不允许多个id相同,id是唯一的! 通常的说,在JavaScript中获取除了getElementsByID()之外的方法,所获取的内容,均是以集合的形式存在,所以获取的时候
首先,分布式锁和我们平常讲到的锁原理基本一样,目的就是确保在多个线程并发时,只有一个线程在同一刻操作这个业务或者说方法、变量。
NTP是网络时间协议(Network Time Protocol),它是用来同步网络中各个计算机的时间的协议。
之前做微信钱包的项目,许多功能都需要与腾讯微信的前台(App)或后台交互,微信需要一个access_token凭证用于身份验证。
初步排查:报错信息为duplicate key,意思是保存数据的时候,报主键 id 重复,而这些 id 都是由雪花算法生成的,按道理来说,雪花算法生成的 ID 是唯一 ID,不应该出现重复的 ID。
#如何验证请求的唯一性# ##前言## 讲到请求的唯一性,是我在接口API中开发中遇到的一个问题,有一个需求就当当你的链接被捕获之后如何让它失效,当然是在别人没有破解规则之前!如果别人截取了你的请求可以进行大量请求攻击(防止重复请求攻击(RepeatAttack))而且会跑到逻辑层并不会在拦截器中拦截,我们要做的就是在拦截器避免这种情况,当然实现的方式有很多种 ps:当然是防御不了内容被篡改但是在后面的文章我会减少一种我现在在使用的一套结合起来的请求安全方面来最大可能的避免此类问题 ##1.浅谈各项解决方案
Session的超时时间也可以在web.xml中修改。另外,通过调用Session的invalidate()方法可以使Session失效。 <session-config> <session-timeout>30</session-timeout> </session-config>
为了提高网站的访问速度和效率,我们需要设计各种各样的缓存,通过缓存可以避免不必要的额外数据传输和请求,从而提升网站的请求速度。对于HTTP协议来说,本身就自带有HTTP缓存。
我们需要先了解一下什么是会话!可以把会话理解为客户端与服务器之间的一次会晤,在一次会晤中可能会包含多次请求和响应。例如你给10086打个电话,你就是客户端,而10086服务人员就是服务器了。从双方接通电话那一刻起,会话就开始了,到某一方挂断电话表示会话结束。在通话过程中,你会向10086发出多个请求,那么这多个请求都在一个会话中。
浏览器缓存对于前端一点都不陌生,最常见的就是,新版本上线了,测试却说这怎么还没有变化呢?使用 ctr + F5 强制刷新之后,立马就好了。或者清除浏览器缓存,按住ctr+shift+delete,弹出如图:
前言 在浏览器众多缓存中的HTTP缓存可能很多人对这个的概念并没有很清晰,每个人都知道进入一次网页之后再刷新一次页面,加载速度会比首次加载快非常多,每个人都知道这是浏览器缓存的magic,但是对此背后
本文针对客户收到网络时钟服务器后使用测试注意事项及常见的问题解决方法进行简单说明。
当我们采用两阶段提交的方案时,而不是单台服务器转发,那么当多个客户端同时企图获取大部分服务器的锁的时候,会发生什么情况呢?客户端是否必须释放它们所有获得的锁,以避免死锁。又或者客户端获取部分锁之后挂掉了呢?
Ribbon负载均衡 Ribbon与Nginx的区别 客户端负载均衡Ribbbon: Ribbon是从Eureka注册中心服务器上获取注册信息列表,缓存到本地, 然后在本地实现轮询负载均衡策略.即在客户端实现负载均衡. 服务端负载均衡Nginx: Ngnix是客户端所有请求统一交给Nginx,由Nginx实现负载均衡请求转发,属于服务器端负载均衡.即请求由Nginx服务器端进行转发. 应用场景的区别: Nginx适用服务器端实现负载均衡:Tomcat,Jetty Ribbon适用于在微服务中RPC远程
HttpSession对象是 javax.servlet.http.HttpSession 的实例,该接口并不像 HttpServletRequest 或HttpServletResponse 还存在一个父接口,该接口只是一个纯粹的接口。这因为 session 本身就属于 HTTP 协议的范畴。
缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),这个概念最初是来自于内存和CPU。当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,如果找到了则直接执行,找不到的话则从内存中找。由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行
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