我有这样的代码,一直给我两个问题。
第一
请求的地址在其上下文中无效
第二,它接收它发送的广播,我不想这样。我只希望侦听服务器应用程序接收广播。
发送代码
Dim sendMessage As New structMessage
sendMessage.Command = Command.IP
Dim byteData As Byte() = sendMessage.ToByte()
'Using UDP sockets
epServer = New IPEndPoint(IPAddress.Any, iCurrUDP
我正尝试在IP地址"255.255.255.255“上发送UDP广播,以便在我的网络中发现设备。程序会执行,但我在Wireshark中看不到任何东西。当我将IP地址更改为网络中的已知IP时,我可以在Wireshark中看到数据包。怎么回事?
这是我的代码:
public static void main(String args[]) throws Exception
{
String Broadcastaddress = new String("255.255.255.255");
int port = 9876;
DatagramSocket
我和VB.NET一起工作
所以我有一个服务器,它每秒钟广播一次自己的IP
Private Sub IPBroadcastTimer_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles IPBroadcastTimer.Tick
BroadcastIP()
End Sub
我是否必须每秒钟播放一次,让客户在数分钟或数小时后才能接上?
如果是这样,我将如何设置服务器来侦听登录?
下面是客户端和服务器端发生的情况:
服务器:“每秒钟广播IP”“>”侦听传入的传输“>”接收3字符串
我后来在LocationManager类中使用Android的addProximityAlert方法添加了一个位置邻近度。
当用户的电话是一个特定区域时,LocationManager会向我的应用程序的BroadcastReciver发送一个Intent,下面是处理该意图的类:
public class ProximityTrigger extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context ctxContext, Intent ittIntent) {
S
我使用Ubuntu 9.10中的BSD套接字发送广播中的UDP数据包,代码如下:
sock_fd = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
//sock_fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
receiver_addr.sin_family = PF_INET;
//does not send with broadcast in ad hoc
receiver_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_BROADCA