我的目标:,我想在android上使用我的libgdx游戏。
问题出在这里。要让一个活动托管libgdx游戏,它必须扩展AndroidApplication类。
public class MyGameActivity extends AndroidApplication {}
而AndroidApplication也是活动类的扩展。
public class AndroidApplication extends Activity ... {}
我想在活动中使用片段,这就是问题的所在。我还需要让MyGameActivity像这样扩展FragmentActivity以支持片段
public cla
我正在尝试处理NativeScript应用程序中的硬件回退按钮。我使用的是带有角的NativeScript版本2.3.0。
下面是我在main.ts文件中的内容
// this import should be first in order to load some required settings (like globals and reflect-metadata)
import { platformNativeScriptDynamic, NativeScriptModule } from "nativescript-angular/platform";
import
在android中,当我们必须对应用程序对象进行子类化或扩展时,请使用以下方式:
public class AndroidApplication extends Application{
....
}
然后在清单文件中进行必要的更改。编写这行代码的必要性是什么?
public class AndroidApplication extends Application{
private static AndroidApplication sInstance;
public static AndroidApplication getInstance() {
return sInstance;
我将我的项目导入到eclipse中,但是编译器显示错误,因为缺少R.java文件。
以下是日志屏幕中显示的内容:
[2012-01-11 15:35:41 - Check-list-AndroidApplication1] ERROR: Unable to open class file C:\Workspace\Android\Check-list-AndroidApplication1\gen\com\mobyfactory\uiwidgets\R.java: No such file or directory
我正在与StartActivity(typeof(TargetActivity))合作,我的应用程序--我有一些片段和activitis.How --可以从单个片段转移到某个活动?我已经尝试过了,但是它说,不能隐式地将‘类型’转换为意图。我也试过这个
var intent = new Intent(this,typeof(TargetActivity));
StartActivity(intent);
但我得到了一个错误:
Error CS1502: The best overloaded method match for 'Android.Content.Intent.Intent(
我目前正在开发一个Android应用程序,我正在使用Netbeans 6.9.1和nbandroid 1.0测试版。我已经安装了Android SDK并配置了所有内容,但是当我创建一个简单的项目并尝试构建它时,会出现一个错误
Creating output directories if needed...
Created dir: C:\Documents and Settings\KeSoLK\My Documents\NetBeansProjects\AndroidApplication2\bin
Created dir: C:\Documents and Settings\KeSoLK\
我正在为安卓开发一个小应用程序,使用安卓用户界面和活动进行大部分交互,但是有一个关键方面需要使用LibGDX (使用3D模型和物理模型)。我希望能够点击我的应用程序中的一个按钮(我的"Activate“类),这将打开初始化并运行所有LibGDX代码的"AndroidApplication”类(我的"Bobble“类)。
我的问题是,我不能使用“意图”来启动一个AndroidApplication类(据我所知,这只是一个活动)。我敢肯定,人们在过去必须解决这个问题,所以任何帮助都会很棒。
到目前为止,我的代码如下:
public class Activate extend