前言 最近接到一个js文件缓存任务,即通过拦截我们webView的url,首先从文件加载js文件,文件里没有的话就去assets里面Copy过来。感觉这个工具类挺有用的,所以先发上来供大家参考。...1, 2, 1, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable (100)); private Context mContext; /** * assets...run() { String[] files; AssetManager assetManager = mContext.getResources().getAssets(); try { // 获得Assets...AssetManager assetManager = mContext.getResources().getAssets(); // try { // // 获得Assets...因为assets下面有很多隐藏文件,在查找的时候会很冗余。所以我们自建了一个文件夹myjs,所以我们的assetDir参数是myjs。 结语 由于最近比较忙,暂时先写这么多,项目过一段时间补上。
最近有这样一个需求:A应用在一定条件下出发某个逻辑后,需要从B应用中获取一些资源(assets下的mp4视频、还有drawable下的一些图片用作背景),具体需求就不说啦哈哈,用一张图来表示应该更明白:...一般我们获取app内的资源肯定是要获取到Resource这个类,而Resource是通过Context类的getResource获取到了,所以我们只需要获取到B应用的Context类就可以了。...在创建出Context之后,就可以通过获取Resource类去获取对应的资源了。...bContext.getPackageName()); 但是assets中的资源就没有这么方便了。...虽然通过context可以获取到对应的assetsManager,但是在操作assetsManager获取资源的时候就出现问题了:在assets中获取资源一般都是通过文件或者流的方式,但是我在操作的时候直接抛出异常
目的:当App中用到固定的json数据时,如:国家城市列表、班级成员等时,可以将json数据制作为本地json文件存入assets文件夹下。...步骤如下: 1、新建assets文件夹,并将json文件复制到此文件夹中 在main文件夹下新建assets文件,然后再assets文件中新建namelist.json文件夹,将json数据复制到test.json...文件中。...2、访问json文件 try { AssetManager assetManager = getAssets(); // 获得assets资源管理器(assets中的文件无法直接访问,可以使用...inputStreamReader = new InputStreamReader(assetManager.open("namelist.json"),"UTF-8"); // 使用IO流读取json文件内容
本文实例讲述了Android API Assets文件操作。...} private void readAssetsData() { InputStream is = null; try { // 读取Assets文件夹下对应文件的输入流...is = getAssets().open("asset_test.txt"); // 获取文件输入流的总大小 int size = is.available();...Assets下指定文件夹下文件数量 情况 * * @description: * @author ldm * @date 2016-4-27 上午9:25:54 */...(); } } } 更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android文件操作技巧汇总》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity
但是这种方法显然不太合适后来就发现了Android 其实提供了一个方法可以加载xml布局文件,就是使用inflate(XmlPullParser parser, ViewGroup root)这个方法,...查到资料是因为这个方法只能解析编译后的xml文件,那么什么事编译后的xml文件,就是生成的apk 解压后 拿到的xml就是编译后的。所以我们放在assets 中的xml 都要是编译后的文件。...目前还没有找到Android有别的工具可以专门编译xml 文件 3 解析到了view 如何拿到里面的子view 通过id 不行啊 这是肯定的不是在layout文件夹下的不会有id 索引所以你不能通过...import android.content.Context; import android.content.res.AssetManager; import android.content.res.XmlResourceParser...; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.view.LayoutInflater
通过设备管理对象获取assets的文件资源 效果展示 具体实现 导入第三方库 项目结构 assets文件夹位置 创建步骤 代码实现 ReadWriteUtils Test.java 效果展示 具体实现...文件夹位置 assets文件夹需要带小绿标志,否则会找不到文件(可以看下面创建步骤来) 创建步骤 src右键New点击Folder下面的Assets Folder +~~~~~~~~...,和main为同一级,点击Finish,创建后如果和博主的图标一致即创建成功 代码实现 ReadWriteUtils package top.gaojc.util; import android.content.Context...; import android.content.res.AssetManager; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException...//通过设备管理对象 获取Asset的资源路径 AssetManager assetManager = context.getAssets(); InputStream
Assets文件介绍 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1....先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 2....封装类 代码遵循单例模式,例如: import android.content.Context; import android.os.Environment; import android.os.Handler...context获得FileUtils实例,通过实例去调用copyAssetsToSD()方法,方法参数: String srcPath 传入assets文件夹下的某个文件夹名,如上述apks,可传入为空...”“字符,则复制到SD后,默认将assets文件夹下所有文件复制; String sdPath 传入你希望将文件复制到的位置,如SD卡下的“abc”文件夹,则传入”abc” 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助
assets目录下存放的原生资源文件,通过getAssets()方法获取....; } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } 其中数据存在于assets...\data\chat.isp文件中: [{"time":"14:25:29","content":"在么?
我们知道Eclipse创建的工程默认是有个assets文件夹的,但是Android studio默认没有帮我们创建,那么我们就自己创建一个就好啦。...(1)手动创建 在项目的顶部有个下拉,默认选择的是Android, ?...但是在Android 模式下不能真实反映整个工程的目录结构,所以我们点击它在下拉选项中选择Project,选完之后目录发生了变化 ?...我们找到/src/main,选中main文件夹右键新建一个文件夹,命名为assets,这样就OK了。 (2)自动创建 Android studio提供了一个快捷的创建方式 ?
然而,前面的两篇文章都未涉及具体文件的操作。下面来看下Android是怎么操作其内置目录文件及外部sdcard数据的。 ...环境:Android studio、海马玩模拟器 资源文件: /assets目录下test.txt aaaaaaaaaaaaaa bbbbbbb /res/raw(需要手工创建)目录下...rawfile.txt raw file ddddddddddd eeeeeeeeee ffffffffff 一、读取assets目录下的文件 //读写assets目录下的文件...下的文件不会再R.java中生成相应的ID,因此Android提供了AssetManager的方法访问assets下的资源。 ...1、读取assets目录下的资源文件时需要通过getResources().getAssets()方法获取AssetManager的open方法来进行处理; 2、而读取raw目录下的资源文件则通过
Android中有个很恶心的潜规则,就是当assets或是raw目录下单个压缩文件大小超过1024K之后,编译期appt会去强行处理此文件,使得我们运行期读取的时候会收到一个 This file can...: Android Asset Packaging Tool(aapt)使用这个工具可打包所有数据 Image XML文件 任何资源文件.在生成APK时aapt选择性的压缩各种资源来节省设备空间,aapt...mp4", ".m4a", ".m4v", ".3gp", ".3gpp", ".3g2", ".3gpp2", ".amr", ".awb", ".wma", ".wmv" }; 在Android...2.3以前的任何压缩的资源的原始大小超过1M将不能从APK中读出,如果你使用AssetManager 或 Resources classes方法来获取InputStream,将抛出java.io.IOException...解决方法如下: 1.将你的资源文件后缀改成上面列出的后缀。 2.在命令行上使用-0参数来指定不需要压缩的文件后缀。
本文实例讲述了Android开发实现读取Assets下文件及文件写入存储卡的方法。...最后把数组写到Assets文件加下,读取txt文本文件。...InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName); // 获取文件的字节数 int lenght = in.available...相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android文件操作技巧汇总》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android布局layout技巧总结...》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结》 希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
本文实例讲述了Android开发实现读取assets目录下db文件的方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 最近准备打算写一个关于天气预报的app,偶然的机会在一大神的博客上看到了一个获取天气的api,获取天气是通过城市的cityID,项目中准备通过读取weather_city.db...数据库来查询cityID,这篇文章写怎么读取assets目录下的db文件,其实方法也挺简单的就是把assets目录下的db文件复制一份到”/data/data/” + packName + “/”目录下而已...更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android文件操作技巧汇总》、《Android操作SQLite数据库技巧总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之...activity操作技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结》 希望本文所述对大家Android
在 Android 中有封装好的 GLUtils 类的 texImage2D 方法供我们调用。...---- 接下来我们会通过 Android NDK 开发中去渲染一张图片,步骤还是如上,从图像解析到纹理上传,不同的是我们将会解析 Assets 文件夹中的图片,而不是一张已经保存在手机 SDCard...相比于前者,SDCard 上的图片已经有了绝对地址了,直接把地址传到 stb_image 库就可以完成解析了(参考之前的文章 简单易用的图像解码库介绍 —— stb_image),而 Assets 文件夹的内容在手机上可没有绝对地址哦...,不信你仔细回想,可曾在看到过 APK 安装后 Assets 文件夹对应的内容?...assetLength, &w, &h, &n, 0); NDK 中可拿不到像 Java 那样的输入流,但是可以通过 AssetManager 的 AAsset_getBuffer 或者是 AAsset_read 方法去获取文件内容
AssetManager工具类 assets目录用于存放应用程序的资产文件,该目录下的文件不会被系统编译,所以无法通过R.*.*这种方式来访问。...Android专门为assets目录提供了一个工具类AssetManager,通过该工具,我们能够以字节流方式打开assets下的文件,并将字节流转换为文本或者图像。...AssetManager提供了如下方法用于处理assets: 1、 String[] list(String path); 列出该目录下的下级文件和文件夹名称 2、 InputStream open...下的文件操作 assets目录下主要存放四种文件:文本文件、图像文件、网页文件(包括html中引用的js/ccs/jpg等资源)、音频视频文件 文本文件的读取操作:使用InputStream的...点击下载本文用到的assets文件读取的工程代码 点此查看Android开发笔记的完整目录
app = Flask(__name__) assets = flask.ext.assets.Environment() assets.init_app(app) 使用打包文件 定义好资源文件assets...%} 每当第一次渲染模板的时候Flask-Assets都会对配置好的静态文件进行合并压缩处理,如果静态文件发生改变,也会自动重新打包。...如果在app的配置中设置ASSETS_DEBUG=True,则每个源文件都会单独输出,而不会合并成一个文件。...直接在模板中进行配置 也可以直接在模板文件中配置打包文件: {% assets filters="jsmin", output="gen/packed.js", "common/jquery.js...manager = Manager(app) manager.add_command("assets", ManageAssets(assets_env)) 上述的命令让开发者可以使用命令行命令来重新打包资源文件
之前在工作的过程中,遇到不同 Android 版本下 URI 采用不同方式来获取文件路径的问题。 因为需求的原因,要求拍照上传或者从相册中选择图片上传,而且图片是需要经过压缩的,大小不能超过2M。...最关键的来了,如果通过 URI 来获取文件呢?...比如,现在 URI 为 content://media/extenral/images/media/17766 ,而我们需要得到对应的文件路径。...因为在 Android 4.4 及以上的手机上,获取到的 URI 变成了 content://com.android.providers.media.documents/document/image%3A235700...这是因为在 Android 4.4 及以上的机型,使用了 DocumentUri 来代表获取到文件的 URI 。 所以我们又要对于 DocumentUri 进行适配。
获取超级用户权限的windows代码如下: 打开命令提示符,进入sdk\platform-tools文件夹,找到adb.exe。...然后输入如下代码: adb.exe shell su mount -orw,remount rootfs / chmod 777 /mnt/shell 这样就可以删除/mnt/shell文件夹下的文件...在Android中,上面的代码可以用如下代码替换 /** * 获取系统管理员权限 * 手机必须要root * * @param command * @...remount rootfs /" + "\n"); Log.i("test", "chmod 777 /mnt/shell"); //可以在这里修改你想要的文件夹的路径
android 获取文件某一行 System.out.println( readLineFile(filePath.getPath(),15)); } public static String
这里是基于mac电脑,开发工具android studio. 1、首先打开Terminal窗口,会直接定位到当前的目录下。...2、获取开发版的sha1,直接输入命令,获取到sha1 : keytool -list -v -keystore ~/.android/debug.keystore -alias androiddebugkey...-storepass android -keypass android 3、获取发布版本sha1: 3-1、首先需要有一个签名文件,没有就先新建一个(我的位置:app/signature/garbage.jks...) 3-2、输入命令: keytool -list -v -keystore app/signature/garbage.jks 3-3、输入密匙:输入上面的命令后,还需要输入签名文件的密码,输入后按回车键...,就获取到发布版的sha1 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/169533.html原文链接:https://javaforall.cn
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