当使用这个命令生成后,会有个警告,不符合pkcs12标准,需要消除掉(也可以不消除),使用如下命名: keytool -importkeystore -srckeystore android.keystore...--ks release.jks app.apk apksigner verify --verbose app.apk apksigner is a tool for signing Android...APK files and for checking whether signatures of APK files will verify on Android devices....--debuggable-apk-permitted Whether to permit signing android:debuggable="true"...Android disables some of its security protections for such apps.
Android 打包流程: image.png 具体的打包步骤如下: 1:生成R.java类文件:Eclipse中会自动生成R.java,ant和命令行使用androidSDK提供的aapt.exe程序生成...3:编译.java类文件生成class文件:Eclipse中自动生成,ant和命令行使用jdk的javac编译java类文件生成class文件. 4:将class文件打包生成classes.dex文件:...5:打包资源文件(包括res、assets、androidmanifest.xml等):Eclipse中自动生成,ant和命令行使用AndroidSDK提供的aapt.exe生成资源包文件 6:生成未签名的...7:对未签名的apk进行签名生成签名后的android文件: 8:对签名后的android文件进行字节对齐
.** -keep class android.support.v4.app.**{*;} -keep class android.support.v4.** { *; } -keep interface...* extends android.app.Fragment #所有fragment的子类不要去混淆 -keep public class * extends android.app.Activity...android.view.View -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService #保持指定规则的方法不被混淆(Android...public <init>(android.content.Context); public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet...); public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int); public void
gradle打包 gradle就是构建工具,他使用的语言是groovy 功能类似java的maven、ant建立文件依赖关系,并打包输出 Maven打包配置 org.springframework spring-test gradle打包配置
uni-app模板 2.修改mainfest.json中的基础配置 选择本机打包 解压Android 离线SDK 解压后的项目结构 这里要用到的文件在SDK\asserts\data...和oaid_sdk_1.0.25.aar复制一份备用 Android studio离线打包apk环境配置 1.创建一个空的模板,填写项目的相关信息 2.环境配置 之后吧libs下的四个文件复制到...:name=”dcloud_appkey” android:value=”替换为自己申请的Appkey” /> 登录开发者中心:DCloud开发者中心 点击离线打包可以管理 Android...应用证书生成后会通过邮件告知生成结果,生成证书后的样子 把生成的证书下载,放到项目的app文件夹下,把生成的App key复制到对应的AndroidManifest.xml的位置 最后一步配置文件打包编译...studio工具生成的证书填写的信息 打包 测试运行,配置手机模拟器,运行成功 如果出现appley is not configured or configured incorrectly
对于macOS用户使用flutter build apk打包可为曲折,官方只给出了Android正常的配置流程,但是macOS用户是不行滴---需要申请系统的访问权限授权 GitHub地址:https:...//github.com/skeyboy/less_flutter 视频内容 简略的Android Studio配置(默认你的签名文件已经设置完成) 防止key.properties文件 ?...") //终端中 whoami 查看YOUR_USER_NAME android_keystore你在密钥串中设置的名称 def pass = getPassword(getWhoami...") //终端中 whoami 查看YOUR_USER_NAME android_keystore你在密钥串中设置的名称 def pass = getPassword(getWhoami(),"les01...signingConfig signingConfigs.debug signingConfig signingConfigs.release } } } 打包
对未来的真正慷慨,是把一切都献给现在。――阿尔贝·加缪《反抗者》
android studio 打包app 首先配置apk信息 创建key信息 首次进来点击Create new… 创建成功后点击ok返回原页面 勾选Remember passwords...点击Next 打包app 接上步选择release 点击Finish 开始Build app 打包成功
设置签名信息 minifyEnabled true //混淆开启 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt
hbuilderx使用android studio打包 hbuilder中使用本地打包生成android资源如下 再hbuilderx的打包指南中,下载sdk包,解压如下 https://nativesupport.dcloud.net.cn..." android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleTask" android:hardwareAccelerated...="true" android:theme="@style/TranslucentTheme" android:screenOrientation="user" android:..." android:screenOrientation="user" android:theme="@style/DCloudTheme" android:windowSoftInputMode...android:name="android.intent.action.VIEW" /> <data android:scheme="h56131bcf
运行之后产生的包发给别人安装不了 outputs中 解决方案 在gradle.properties添加android.injected.textOnly=false即可 原理 AS Run 出来的 Apk...想要去掉可以通过增加android.injected.textOnly=false 来实现。...正式包和测试包由于包名相同不能同时安装到同一个手机上 正式包的环境和测试包的环境是不一样的,有的时候正式包和测试包都会出现问题,这个时候,来回安装太浪费时间了 解决方案 在 app下的build.gradle 的 android...➡buildTypes➡debug 节点下面设置 applicationIdSuffix 即可 android { // ...
开发Android的人这么多,完全有可能大家都把类名,包名起成了一个同样的名字,这时候如何区分?签名这时候就是起区分作用的。 ...签名的注意事项 所有的Android应用都必须有数字签名,没有不存在数字签名的应用,包括模拟器上运行的。Android系统不会安装没有数字证书的应用。...正式发布一个Android应用时,必须使用一个合适的私钥生成的数字证书来给程序签名,不能使用ADT插件或者ANT工具生成的调试证书来发布。...数字证书都是有有效期的,Android只是在应用程序安装的时候才会检查证书的有效期。如果程序已经安装在系统中,即使证书过期也不会影响程序的正常功能。...点击finish之后,稍等片刻就生成了你自己的Android安装包了。 ?
概述 我们知道在Android的打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小,其中在压缩的过程中,很大一部分就是对资源的压缩,除了系统的压缩方案之外,我们今天讲另外两种压缩方案:微信方案和美团方案...根据Android的编译流程,所有资源ID已经被编译成32位int值。...然后我们在与7z的极限压缩结合,同时我们也可以强制压缩类似resources.arsc、png、jpg等Android默认不会打包压缩的文件。...美团方案 Android查找资源的流程 在Android系统中,每一个应用程序一般都会配置很多资源,用来适配不同密度、大小和方向的屏幕,以及适配不同的国家、地区和语言等等。...jar文件, .apk文件), 它也可以把资源编译为二进制文件,并生成resources.arsc, AAPT这个工具在APK打包过程中起到了非常重要作用,在打包过程中使用AAPT对APK中用到的资源进行打包
前言 14年在给天天酷跑团队做sdk的算是第一次接触到Jenkins,当时有种乡下孩子进城的感觉,被jenkins流弊的体验所折服,只需要一个按钮点一下就坐等出包,不用IED繁琐的打包流程。...当然自动化打包好处很多,比如定时出包,可以每天晚上12点出包;还有一种情况场景也急需解决,比如正在你本地在修改代码,突然测试要求出包,你本地代码可能一团糟,工程完全跑不起来,很不方便。...3.创建项目 jenkins安装成功了,如何关联我的android项目,并实现打包呢?...4.打包 上面已经创建好项目,并且配置好信息,接下来打包就很简单了。 1)点击【立即构建】,下面就会多一个进度 ? 2)稍等片刻,apk就都打好了,可以点击下载 ?...好了,到这里就完成了Jenkins的自动打包
所谓的Anrdoid打包,就是将ionic项目打包成一个可以安装在Android系统上的apk文件,打包的时候,使用的是cordova工具,不过在此之前,需要一些准备工作:配置JDK、Android...添加平台 配置Android SDk完全是为了能够在打包的时候需要用到,不过在打包操作之前,还有一个非常重要的操作,那就死为该应用添加平台。可选的平台有很多,常见的 Android、IOS。...添加IOS平台需要在MacOS上操作,本文也仅是介绍将ionic项目打包成Android应用,因此不涉及到打包IOS的内容。...执行该命令之后,可以在应用的根目录看到一个新建的文件夹:platform 这个过程中可能会遇到一些问题,不需要轻言放弃,仔细观察错误信息 打包 同样利用cordova工具进行打包。...cordova build android 打包成功之后,可以看到以下信息: image.png 提示打包成功,放在了指定的目录下面。
本文链接:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/102667952 前言 什么是多渠道打包以及多渠道打包可以做什么,这里就不做介绍了,...相信看到这篇文章的你已经了解了,多渠道打包的方式比较多,这里我们用Gradle多渠道打包方式。...如何替换AndroidManifest中的资源 本篇文章会在上述知识点上增加 5.不同渠道如何使用不同的java文件 6.Base模块化中如何使用多渠道 新建项目,在app下build.gradle中android...我们直接编译会出现上面的问题,因为module模块可能没有生成对应的编译资源,因为android的默认编译是debug类型的,所以为了和app主模块同步,我们设置去掉默认的发布类型,需要在module中的...到这里,常用的多渠道打包需要的配置就结束了,如有错误欢迎指正。
把签名配置加入到项目的 gradle 配置中 编辑项目目录下的android/app/build.gradle,添加如下的签名配置 ... android { ......--entry-file index.android.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle --assets-dest...android/app/src/main/res/ $ cd android $ ..../gradlew assembleRelease Gradle 的 assembleRelease 参数会把所有用到的 JavaScript 代码都打包到一起,然后内置到 APK 包中。...注意:请确保 gradle.properties 中没有包含_org.gradle.configureondemand=true_,否则会跳过 js 打包的步骤,导致最终生成的 apk 是一个无法运行的空壳
/RetroArch_aarch64.apk -o RetroArch_aarch64 打包 apktool b RetroArch_aarch64 生成的apk默认放在RetroArch_aarch64...[否]: y 目录中就会生成psvmc.keystore文件 签名打包 jarsigner -verbose -keystore psvmc.keystore -signedjar RetroArch_aarch64
关于如何多渠道打包,以下文字详细解答了Android如何实现多渠道打包以及快速打包。...在打包的过程中,我们一般都是使用gradle来进行的。gradle为我们的打包提高了很多的便利,多渠道打包也可以轻松实现。...1.首先在AndroidManifest.xml文件中定义一个meta-data <meta-data android:name="CHANNEL" android:value="${CHANNEL_VALUE...gradle实现多渠道打包的缺点 虽然gradle配置多渠道打包很简单,也很方便,但是这种方式存在一个致命的缺陷,那就是费时间。...快速打包方案Version_2.0 上面的方案基本上已经比较完美的解决我们打包的问题了,然而好景不长,Google在Android 7.0中更新了应用的签名算法-APK Signature Scheme
概述 我们知道在Android的打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小,其中在压缩的过程中,很大一部分就是对资源的压缩,除了系统的压缩方案之外,我们今天讲另外两种压缩方案:微信方案和美团方案...根据Android的编译流程,所有资源ID已经被编译成32位int值。...然后我们在与7z的极限压缩结合,同时我们也可以强制压缩类似resources.arsc、png、jpg等Android默认不会打包压缩的文件。最后把修改后的resources.arsc重打包即可。...美团方案 Android查找资源的流程 在Android系统中,每一个应用程序一般都会配置很多资源,用来适配不同密度、大小和方向的屏幕,以及适配不同的国家、地区和语言等等。...jar文件, .apk文件), 它也可以把资源编译为二进制文件,并生成resources.arsc, AAPT这个工具在APK打包过程中起到了非常重要作用,在打包过程中使用AAPT对APK中用到的资源进行打包
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云