刮刮乐大家都知道,无论是实体票子的刮奖还是虚拟活动的电子刮奖基本都使用这种方式。我们先来做下刮刮乐的设计。
我们创建一个 ScrapAward 类,通过传入 option 和调用其 restart() 方法实现重新开始。
学习内容来自“慕课网” 很多电商APP中都有刮刮卡活动,刮开涂层,获取刮刮卡内部信息 原理图: image.png 刮刮卡效果:通过画笔画笔来实现,黄色涂层,蓝色涂层,刮动则将两涂层共有的部分去掉, 就是DstOut对应的 效果 MainActivity.java 1 package com.example.gauguaka; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.app.Activity; 5 import android.view
网上的都是自己绘制的或者图片,我的需求是可以随意的自定义底部和顶部的布局。所以自己重写一个,原理就是直接继承 View 来实现一个刮层,让这个刮层和图片以及文字不产生任何依赖,再结合 FrameLayout 将刮层放置最上一层,刮层之下你想放多少图片文字,图片文字要怎么布局摆放都行。由于是FrameLayout ,刮层的上面想加内容都是可以的。如图:
网上的都是自己绘制的或者图片,我的需求是可以随意的自定义底部和顶部的布局。所以自己重写一个,原理就是直接继承 View 来实现一个刮层,让这个刮层和图片以及文字不产生任何依赖,再结合 FrameLay
本文实例为大家分享了Android studio实现刮刮乐的具体代码,供大家参考,具体内容如下
前段时间公司项目提了个刮奖需求,网上找了很多,不过大多不能用,或者不合适。所以参考网友代码自己写了一个 Demo地址 先看下效果图 2019-12-02 20.10.12.gif 使用代码
还不更新❓❓❓来啦~ Skr Shop年底第二弹《营销体系》第二篇《通用抽奖工具之需求分析》~
今天带来的是活动营销系统下的第一个独立子系统通用抽奖工具的介绍,本篇文章主要分为如下4部分:
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Android刮刮乐效果的实现,自定义view,绘制出中奖信息,将一张图片绘制在中奖信息的上层,通过onTouchEvent监听用户手势,通过path记录绘制轨迹,设置绘制方式为DST_OUT,对view进行重绘,当达到一定阈值的时候,不在绘制图片只绘制中奖信息。实现效果图如下:
2017年1月9日,张小龙宣布小程序上线,到今天、刚好一周年; 期间陆陆续续出现了拼多多、摩拜单车、语音红包、头脑王者、心理测试等爆款小程序。今天来和大家聊聊如何利用好这巨大的流量洼地来给公众号涨粉。
亲,像下面这种有关移动互联网迅猛发展的报告,最近见得很多吧?在座各位作为互联网行业的弄潮儿,看完是不是很有历史使命感和紧迫感呢?简直热血喷张、跃跃欲试,甚至有一种“不移动不成活”的冲动吧?!
DNSPod感恩回馈,100%中奖。 11月27日起,回复“刮奖”就获得刮刮乐,各种“高大上”奖品等你“刮”出来! 警告:轻点!毕竟是自己的手机! 活动时间: 2013年11月27日9:00 ~29日18:00 活动奖品: 三星 SSD移动硬盘 (价值1100元) Cherry 机械键盘 (价值800元) HiWiFi 极路由 (价值200元) 其他奖品:限量版T恤、手机壳、5折扣券、买赠服务、VIP体验券、七牛云存储代金券等 (部分奖品由又拍云、七牛云存储赞助) 活动及奖品规则: ① 关注“DNSPod”
我们拿起手机,然后把钱寄给我们的朋友,以获得一些现金返还。现金返还是一种提高使用户粘度的有效举动。
组件 框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。 什么是组件: 组件是视图层的基本组成单元。 组件自带一些功能与微信风格的样式。 一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性来修饰这个组件,内容在两个标签之内。 <tagname property="value"> Content goes here ... </tagname> 官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/ 本期给大家带来的是7个微信
关于刮刮卡的实现效果不需要做太多解释,特别是在电商APP中,每当做活动的时候都会有它的身影存在,趁着美好周末,来实现下这个效果,也算是对零碎知识点的一个整合。
作为Android开发者,xml布局和Compose布局大家应该很熟悉,而Compose作为Android平台上第二款支持声明式UI的框架,第一款是Flutter框架了。
轻松一刻 叹息的进化 微信小程序官方更新 资讯与教程 微信小程序开发之IOS/Android兼容坑 微信小程序登录逻辑整理 苹果取消打赏抽成,微信狂推小程序! 腾讯IMweb Conf 2017大会图
粥六快乐!! 💌 摸鱼时间,点进了充满童年回忆的4399,页面还是那个味道一点也没变。 突发奇想,要不尝试做个4399小游戏玩玩?太复杂的也费事,就整个简单的刮刮乐吧。 ✔开整~ 分析 🎨 刮刮乐游戏肯定需要两张图片,通过鼠标的移动控制图片的绘制路径 🕐步骤1 准备1个canvas容器: <canvas width="800px" height="600px"></canvas> 🕑 步骤2 注册图片 const one = new Image() one.src = './1
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 手机已经成为我们生活中不可缺少的一部分,手机不仅可以发信息,打电话,还可以转账,开店,视频,好的手机不仅可以让你用的舒心,还不容易损坏。现在市场上,各种各样的
前端时间为移动游戏做一个网页活动需求(9宫格的刮奖),遇到一个很诡异的问题:Android端OK,就是在Ios设备上,点击非第一块区域,显示却是第一块区域被刮开咯,查看后端返回数据缺失OK的【前端采用backbone写法,遍历返回数据用的是underscore.js中的each】。经过一番查证,原来如此。 参考水木社区这里的叙述,知晓原来这个属于:IOS 8 Safari JIT bug 影响 jQuery 和 underscore,致使: $.each/.each,看到 .length 后,会把一个 ob
概率 概率论研究随机事件。它源于赌徒的研究。赌博中有许多随机事件,比如投掷一个骰子,是否只凭运气呢? 赌徒逐渐发现随机事件的规律。投掷两个骰子是常见的赌博游戏。如果重复很多次,那么总数为2的次数会比总数7的次数少。这就是赌徒把握到的规律:尽管我无法预知事件的具体结果,但我可以了解每种结果出现的可能性。这是概率论的核心。 “概率”到底是什么?这在数学上还有争议。“频率派”认为概率是重复尝试多次,某种结果出现的次数在尝试的总次数的比例。“贝叶斯派”认为概率是主观信念的强弱。幸好,这些争议并不影响我们在日常生活中
案例效果 案例代码 HTML代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>刮刮卡抽奖 - 公众号:HTML5 WEB前端分享</title>
注意:默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容,width 和 height 属性定义的画布的大小.
View,有很多的名称。不论是你熟知的布局,还是控件,他们全部都继承自View。
SMT贴片加工中有时会出现一些生产加工不良现象,虚焊就是其中较为常见的一种。虚焊的具体表现通常是在焊接完成之后元器件引脚和PCBA上的焊盘看似是焊接在一起的,但是并没有达到实际上的理想焊接效果,并且结合面的强度较低,很容易在后续的使用过程中出现各种问题。在SMT贴片加工中要想改善焊接效果就首先要找到出现虚焊的原因并根据不同的原因来采取不同的解决方法。下面广州PCBA加工厂佩特电子给大家简单介绍一下常见的导致虚焊的原因。
服役 8 年多的 MacBook Pro (Retina, 15-inch, Mid 2015) 几乎只在刚开机时稍微安静一些
今天,我们正式开启一个新专栏 —— 计算机组成原理。计算机组成原理是计算机科学中最基础的理论知识,你越早掌握这些知识,你就能越早享受知识带来的 "复利效应"。
本文实例为大家分享了Android自定义view制作抽奖转盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下
今天是一个简单的Demo。Demo实现的功能就是,用鼠标点中button的时候,然后拖动Button。这时候Button会根据你鼠标的移动而移动,同时,你鼠标点中的Button的位置也不会改变。比如你点在Button的左上角,那移动的时候。鼠标还是在Button的左上角
效果图 设计流程 设计思路 canvas设置背景图,作为中奖图片; 在canvas上绘制刮的灰色涂层; 通过绑定的事件,清除对应区域的涂层; 最后判断涂层清除区域是否超过设置的可见百分比,如果超过则全
曾几何时,每个人的朋友圈里都充斥着各种各样的打卡。打开朋友圈你会发现,这个好友在学英语,那个好友在背古诗词,还有一些好友今天又跑步了几公里,好不热闹。
Scrapy 是一个用于爬取网站并提取结构化数据的高效爬虫框架,它可以用于各种应用程序/项目,比如数据挖掘、信息处理和档案处理等。最初设计 Scrapy 是用来爬取 Web 数据的,但是现在也可以将它用于爬取 API 信息和作为通用 Web 搜索器来提取数据。
美国电影《阿甘正传》中,阿甘吃的巧克力是没有标志的,一盒分为12块或是24块,每一块都有不同的包装、形状、颜色、口味。只有拆开放在嘴里,品尝之后才能知晓个中滋味。所以,阿甘伟大的母亲才会对他说:“人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道。”
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防漆在电子组装件最终使用的操作环境中保护组装件不受湿气、灰尘化学物质和高温的影响。当我们因现场故障或制造缺陷而必须拆除或更换元件时,首先必须清除这个覆盖元件的涂层,然后才能拆下和更换元件。清除这一涂层必须选择正确的方法,避免损坏PCB或邻近的元件。
腾讯音视频实验室 Tencent AVLab 1我们是谁 腾讯音视频实验室专注于音视频技术的前瞻性研究。我们依托于QQ的海量平台,在音视频网络通信、音视频直播、图像处理和音视频处理等技术领域积累了数十年的研究与经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话/视频电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。 2核心技术方案 1) 音视频直播AVL 音视频直播(Audio Video Live)依托腾讯强大的SPEAR音视频通信引擎,
抽象类里定义好算法的执行步骤和具体算法,以及可能发生变化的算法定义为抽象方法。不同的子类继承该抽象类,并实现父类的抽象方法。
---- 新智元报道 编辑:David 【新智元导读】SIGGRAPH 2022最佳技术论文奖揭晓!北大陈宝权教授团队论文获荣誉提名奖。 计算机图形领域顶会SIGGRAPH 2022最佳技术论文奖揭晓! 今年,SIGGRAPH提供了两种提交研究成果的方式:期刊论文和会议论文,前者是往年同一计划的延续,后者是以较短的形式分享观点。 另外,SIGGRAPH 2022今年新推出了技术论文奖,包括最佳论文奖和荣誉提名奖。这些论文因研究的突出性和对计算机图形和交互技术研究的未来的创新贡献而被选中。 正式
手机刮刮乐HTML5代码, 使用原型prototype扩展了一个clearArc 清除圆内像素的功能, 此功能未完成扇形清除功能, 此外,在清除圆内的像素时,还有点瑕疵,右边和下边还不够圆滑,有明显的齿状。如果你找到修复方法请一定要告诉我哟。不过此清除方法用于刮刮乐已经完全满足需求了
2018年,整个移动互联网进入了下半场。为什么说已经进入了下半场,谈未来,先讲历史,我们来重头开始捋一捋吧。
ESLint 是一个插件化的 JavaScript 代码检测工具,它可以用于检查常见的 JavaScript 代码错误,也可以进行 "代码规范" 检查,在企业开发中项目负责人会定制一套 ESLint 规则,然后应用到所编写的项目上,从而实现辅助编码规范的执行,有效控制项目代码的质量。在编译打包时如果语法有错或者有不符合规范的语法就会报错, 并且会提示相关错误信息
适用于所有人的图形设计软件 Art Text。Art Text 4 Mac版是专门针对刻字,版式,文本模型和各种艺术文本效果进行了调整的图形设计软件。提供各种即用型样式和材料,纹理,图标,字体和背景选择,特殊设计的效果和形状转换,Art Text可确保您的徽章,徽标,卡片,传单和演示文稿的外观醒目。
随着电商的发展,市场上出现很多大闸蟹卡、京福卡、礼品卡、提货券等,传统的生鲜行业要做预售模式,礼品卡券是比选方案,很多老板想做自己的礼品卡券,怎么搭建一个自己的礼品卡券提货平台呢?下边且听我慢慢道来:
记者 | 周翔 8 月 13 日至 8 月 17 日,国际数据挖掘领域的顶级会议 ACM SIGKDD 2017 在加拿大的 Halifax 召开。此次大会共有 1144 篇提交论文(中国占 13%),但最终只有 216 篇被收录。 根据官网信息,此次课程的主题为:Convolutional Neural Networks for Visual 据AI科技大本营了解,SIGKDD 是美国计算机学会 ACM 旗下数据挖掘和知识发现的专业组织,KDD 的英文全称就是 Knowledge Discover
由腾讯云+社区主办的云+社区【玩转腾讯云】之视频征稿活动在2021年04月19号圆满的落下帷幕。视频征稿活动自2021年03月发布后,吸引了众多社区内的小伙伴。经过评委老师从视频内容、视频呈现形式、视觉效果和视频契合度这四个维度的评分,加上阅读数、点赞数、评论数、上首页次数 等维度的指标,综合得出获奖作者名单如下:
我的Android之路 android设置文字过期废弃中划线 使用release包查看打印日志 Android studio的Gradle里面不能打.aar包 抽奖转盘 抽完奖之后设置转盘回到原点 dialog 设置不可点击dialog以外的地方 dialog设置居中显示 dialog去掉头部标题栏 dialog解决不能居中 获取当前屏幕方向 Android实现手机内存存储功能 Android存储SharedPreferences.Editor的commit()和apply()的区别 获取屏幕密度 根据手机
本系列主要是猫叔对互联网相关产品(兼任产品经理)路上的视野扩展与信息记录,每日三篇,记录分享。
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