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    Android高级进阶之路【一】Android中View绘制流程浅析

    所以绘制流程是由最外层的View开始,一步一步向内传递执行。...而整个过程又是递归等待的,最外层的View需要等内层所有的View执行完绘制流程才结束,所以便有了”减少布局层级,可以有效提升App性能”这一经典总结。 正文 什么时候开始绘制?...View的绘制流程是什么时候开始的?谁触发的?明白这点后,才去考虑这个过程是怎样执行的。...同时我们知道Activity在onResume()后才完全可见,并且初次在onResume()方法中也是拿不到View的尺寸的,这样可以推算得出:View的绘制流程是在onResume()方法执行结束后才开始的...到这儿我们算是明白View的绘制流程是从哪儿开始的,接下来分析这个过程到底是怎么做的。

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    绘制路径:Android 中矢量图渲染

    VectorDrawable 支持许多实际绘制这些形状的方法,我们可以使用这些方法创建丰富的、灵活的、可配置主题的和可交互的资源。...在这篇文章中,我将深入探讨这些技巧:颜色资源、主题颜色、颜色状态列表和渐变的使用。 简单的颜色 绘制路径最简单的方法是指定一种硬编码的 fill/stroke 颜色。 的资源:比较着色和填充模式 请注意,你可以通过设置 android:theme 属性,在Activity/View 级别改变可绘制对象的主题,或者在代码中使用 ContextThemeWrapper...中使用多个可绘制对象也可以获得类似的结果,但是如果状态之间的呈现差异很小,则可以减少重复,并且更容易维护。...使用渐变近似阴影 同样,这离完全的支持阴影还有很长的路要走,因为只能绘制线性/径向/扫描渐变,而不能沿着任意路径绘制。

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    android View层的绘制流程

    前面《Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇)》文章的3-1小节说过Android中的任何一个布局、任何一个控件其实都是直接或间接继承自View实现的,当然也包括我们后面一步一步引出的自定义控件也不例外...其中的mView就是View对象。如下就是整个流程的大致流程图: ? 如下我们就依据View绘制的这三个主要流程进行详细剖析(基于Android5.1.1 API 22源码进行分析)。...View默认不会绘制任何内容,真正的绘制都需要自己在子类中实现。 View的绘制是借助onDraw方法传入的Canvas类来进行的。...过程,只是设置的标记不同,导致对于View的绘制流程中触发的方法不同而已。...7 View绘制流程总结 至此整个关于Android应用程序开发中的View绘制机制及相关重要方法都已经分析完毕。

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    重新复习Android View的绘制流程

    PhoneWindow是Android系统中最基本的窗口系统,每个Activity会创建一个。同时,PhoneWindow也是Activity和View系统交互的接口。...开始:DecorView被加载到Window中 1.Activity里的PhoneWindow创建是在Activity的attach方法中,这个方法是Activity在ActivityThread被创建之后调用...了解绘制的整体流程 绘制会从根视图ViewRoot的performTraversals()方法开始,从上到下遍历整个视图树,每个View控件负责绘制自己,而ViewGroup还需要负责通知自己的子View...intrinsicWidth : 0; } 如果View没有设置背景,那么返回android:minWidth这个属性所指定的值,这个值可以为0;如果View设置了背景,则返回android:minWidth...和背景的最小宽度这两者中的最大值。

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    Flutter 绘制探索 | 绘制中的动画变换

    theme: cyanosis 前言: 这篇文章来通过一个有趣的案例,介绍一下 绘制中的动画变换 ,以及如何在当前的变换基础上,叠加变换。...图片的绘制 首先看一下如何在 Flutter 中绘制一张资源图片。...如下所示,在 assets/images 中有一张小车的图片: 要使用资源,需要在 pubspec.yaml 中配置文件夹的逻辑: flutter: assets: - assets/images.../ ---- 在 Flutter 的 Canvas 绘制中,drawImage 方法可以绘制图片,其中的入参 Image 不是 material包的图片组件,而是 dart:ui 中的 Image 图片数据...如下所示,在画板构造时通过可监听对象来提供矩阵数据: 状态类中维护 _matrix 可监听对象,在点击按钮时,修改变换矩阵值即可。比如移动按钮每点击一次,叠加一个变换移动变换。

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    揭开Android视图绘制的神秘面纱

    在Android的UI中,View是至关重要的一个组件,它是用户界面的基本构建块。在View的绘制过程中,涉及到很多重要的概念和技术。...本文将详细介绍Android View的绘制过程,让你能够更好地理解和掌握Android的UI开发。 什么是View?...View是Android系统中的一个基本组件,它是用户界面上的一个矩形区域,可以用来展示文本、图片、按钮等等。View可以响应用户的交互事件,比如点击、滑动等等。...在Android中,所有的UI组件都是继承自View类。 View的绘制过程 View的绘制过程可以分为三个阶段:测量、布局和绘制。下面我们将逐一介绍这三个阶段。...同时,我们还在代码实现的角度,详细说明了Android ViewGroup的绘制流程,帮助你更好地理解和掌握Android的UI开发。

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    【android】在eclipse中查看genymotion模拟器的sd卡文件夹

    假设用google自带模拟器或者真机调试时,sd卡文件夹是在/mnt/sdcard。这个相信大家都知道。 但是今天用genymotion调试时。...发现根本打不开/mnt/sdcard这个文件夹,当时也没注意看其它信息。以为是adb、eclipse出了什么问题,重新启动它们后依旧打不开,经过一番苦苦挣扎后,发现了一个重要的线索!...哦,原来和我完捉迷藏呢,它指向了还有一个文件夹,接着找,发现: 晕,这孩子挺顽皮的,还是指向了其它文件夹: 最终找到了。...真正的SD卡文件夹是在/mnt/shell/emulated/0/里面 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/115413.html原文链接:https:/

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    OpenCV中的图形绘制

    绘制与填充矩形 - cv::rectangle 参数说明: 参数img 表示矩形绘制对应的图像, 一般为Mat类型数据 参数rect 表示要绘制矩形的坐标与长宽, Rect类型 参数color 表示绘制使用的颜色...绘制圆与填充圆 - cv::circle 参数img 表示矩形绘制对应的图像, Mat类型 参数center 表示绘制圆的中心点坐标Point类型 参数 radius 表示绘制圆的半径大小,int类型...参数color 表示绘制使用的颜色,Scalar的向量与img的通道数目一直。...绘制与填充任意闭合区域 通过定义好的点,绘制直线,形成闭合区域,可以实现绘制任意形状闭合区域,同时通过OpenCV中泛洪填充API可以实现对任意闭合区域的颜色填充。演示代码如下: ?...完整的代码演示效果如下: ? 其中用的泛洪填充算法,小编打算另外一篇给大家专门扒一下这个算法本身,以及OpenCV中的源代码实现解析。

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    MATLAB中的图形绘制

    ②plot是针对向量或矩阵的列来绘制曲线的,也就是说,使用plot之前必须首先定义好曲线上每一点的x坐标和y坐标。 ③在上述的格式中,x和y都可以是表达式。...wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1] 三维图形的绘制 在MATLAB中绘制三维曲线的命令为   plot3(x,y,z,’S’) 其中x,y,z分别为点的横、纵及竖坐标...在MATLAB中绘制三维箭头函数   quiver3(x,y,z,u,v,w) 例  试绘制 的图形。 解  在命令窗口中录入如下命令,即可获得如图所示的图形。...wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1]  图形的修饰 (1) 坐标轴与图形名命名 通过以下命令可实现对坐标轴及图形的命名 xlabel(‘具体名称’) ylabel...(3) 图形中增加修饰 为了在图形中增加文字来实现对图形的修饰,可通过gtext(‘string’)来实现对图形的修饰。

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    android 窗口绘制的一些总结

    我们系统中的 WindowManager 需要管理窗口,activity 这边产生DecorView,于是需要一个桥梁,这里便出现了 ViewRootImpl(ViewRootImpl.java),当我们启动一个...,会有个对应的本地窗口,这里便是 Surface,surface 是存在一个绘制内存,代表一个绘制表面,我们在 TextView等这些 View 的 ondraw 里面,都会发现protected voidonDraw...View 分离,不使用默认 activity 在调用绘制时,带入的 canvas,而是自己独立的surface,经常这个获取到的 surface 本地绘制表面,会被 egl 方式进行包装,从而可以使用...opengl es 的方法,来进行绘制,使用硬件加速,达到提高绘制效率。.../jinzhuojun/article/details/54234354 Android N 中 UI 硬件渲染(hwui)的 HWUI_NEW_OPS(基于 Android 7.1) 愿此明灯,照亮你的前程

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    找出文件夹(及其子文件夹)中的文件并复制到目标文件夹中

    测试结果 文本提示 找出文件夹(及其子文件夹)中的文件并复制到目标文件夹中 1.问题引出 下载了整个2018年和2019年上半年的经济学人,不过是根据发刊日期建立了多个文件夹,我想复制出里面所有的*.epub...格式的电子书,不可能一个一个的复制吧,这样也太low了,遂有了这个想法。...而且为了便于按照名字排序,最后复制后的名字做了处理,只保留了文件名中的数字(经济学人发布的年份,因为不是一个人发布的名字多少不统一。...程序源码 # UTF-8 # 整理文件 # 将指定目录下的对应格式的文件(eg.epub)复制到指定的目录中 # ------------------------------------ import...path: "文件夹"和"文件"所在的路径 :return: (list_folders, list_files) :list_folders: 文件夹

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    Android SVN开发实战的文件夹结构呈现

    大家好,又见面了,我是全栈君 svn有一个非常标准的文件夹结构,这是。 例如,该项目是proj。...为主开发文件夹,branches为分支开发文件夹,tags为tag存档文件夹(不同意改动)。...可是详细这几个文件夹应该怎样使 用,svn并没有明白的规范,很多其它的还是用户自己的习惯。 对于这几个开发文件夹。一般的用法有两种。...我很多其它的是从软件产品的角度出发 (比方freebsd),由于互联网的开发模式是全然不一样的。 第一种方法 使用trunk作为基本的开发文件夹。 一般的。...非常多的公司都是採用这样的模式进行开发的。trunk永远是开发的主要文件夹。 另外一种方法 在每个release的branch中进行 各自的开发。trunk仅仅做公布使用。

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    Flash在DirectX中的绘制

    这里使用的是之前我说过的OLE控件在Direct3D中的渲染方法, 自己不进行swf的解析, 这不现实....创建一个ShockwaveFlashObjects::IShockwaveFlash的对象 实现一个IOleClientSite来做为IShockwaveFlash的容器 绘制 通过OleDraw来把...GDI的像素数据绘制到DC上(IShockwaveFlash是一个IViewObject) 把DC的像素数据拷贝到D3D的Texture上....中间涉及像素格式的内存操作, 需要明白图像数据的内存格式. 半透明支持(可选): 如果不需要半透明支持的话, 其实可以直接OleDraw到Texture的DC上, 不用再多一次拷贝....但是有时候不得不用(像UI), 可以这参考Transparent Flash Control in plain C++, 用黑色背景和白色背景绘制两次, 比较两次结果 的Red通道计算出相应的Alpha

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    删除指定文件夹及其子文件夹中的所有文件,但保留文件夹

    excelperfect 标签:VBA 经常要整理电脑中的文件,特别是每当要自查电脑文件时。每次都是将一个一个文件夹打开,将其中的文件全部删除,但要保留文件夹,以便于后面再陆续存放新的文件。...手动操作起来每繁琐,特别是当文件夹及其子文件夹很多且里面的文件也较多时。 其实,这样的工作使用VBA来很好解决。...下面的程序会删除指定文件夹中的所有文件,包括其子文件夹中的文件,但会保留文件夹,即保留文件夹框架,以便再往里面存放新文件。...Sub KillFiles(strPath As String, Optional blnRecursive As Boolean) ' 本过程返回目录中的所有文件到Dictionary对象中....' 如果递归调用则同时返回子文件夹中的所有文件.

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