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视频
沙龙
1
回答
改变
AI
敌人动画
、
、
、
、
目前,我正在制作一个统一的游戏,我制作了一个简单的脚本来让敌人跟随玩家,但是我不能将敌人的动画
改变
到另一边。
浏览 5
提问于2022-11-24
得票数 1
1
回答
继承Python类的属性系统
、
", " ", " "], [" ", " ", " "]] self.array[0][0] = "X"
ai
=
AI
()
浏览 1
提问于2020-08-27
得票数 0
1
回答
api.
ai
丢失会话上下文- signalr
、
、
、
、
我目前正在开发.net mvc 5应用程序,在这里我想为我的代理添加与Api.
ai
的集成。我也在使用SignalR来确保客户端和服务器之间的异步通信。我的集线器的SignalR代码: { { var response =
ai
.
Ai
.TextRequest(mes
浏览 3
提问于2016-11-23
得票数 1
3
回答
游戏中是否已经包含了详细的心理/社会建模?
、
我有一个项目,已经在我的脑海中运行了一段时间,并惊讶地发现,我从来没有看到它在现有的电子游戏。所以我想我可能错了。Actor1从A到B,然后返回到1,重复演员们有着复杂的模式,例如,奥巴马(凌晨一点在这里吃午餐,除非下雨,星期天去这个城市,等等)主要的区别在于
浏览 0
提问于2012-02-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Python Crash Course游戏显示不能正确显示图像
、
pygame.init() alien = Alien(
ai
_settings, screen: ship.update(
ai</em
浏览 14
提问于2020-11-12
得票数 1
2
回答
马尔可夫决策过程的C#库
、
、
、
我正在做一个创建
AI
引擎的项目,其中一个机器人正在探索2D网格
世界
,并必须决定下一步移动到哪个方块。是否存在可以使用的现有马尔可夫库(即:我只想
改变
参数),还是现有的样本?
浏览 5
提问于2012-07-21
得票数 2
1
回答
如何在C++中从类的对象获取类的模板类型
我有一个自定义类A,并希望从初始化A类对象的代码中获取模板类型,以便以后将其作为变量使用。这有可能吗?class A { A(){};}; A<int> a; // function <void (type)> foo;}
浏览 0
提问于2021-10-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏
AI
:实现Sense-Think-Act组件的模式?
、
、
对于GameObjectController,NPCs拆分为:IActNPC:根据需要执行的操作更新状态 ISenseNPC:读取当前状态以回答
世界
查询我这样做感觉真的很脆弱--如果另一个实现以不同的方式使用
世界
查询实用程序怎么办?真的,我不是在测试接口,我是在测试实现。真可怜。
浏览 1
提问于2010-04-20
得票数 1
回答已采纳
3
回答
面向实时目标的行动计划
我最近发现了GOAP,并且有兴趣在我正在开发的游戏中为
AI
实现它。我现在正忙着决定什么时候计划。
浏览 0
提问于2018-01-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
类中的游戏
世界
结构
、
我正在开发一个Java的2D游戏,我想要一些基本的游戏脚本(产卵敌人,产卵项目,
改变
敌人的属性)。我如何组织我的游戏
世界
架构?我应该使用哪些基础类来轻松地扩展和维护游戏
世界
?
浏览 0
提问于2011-04-27
得票数 4
2
回答
当我们
改变
A[i][j]的值时,我们需要加载整个A[i]数组吗?
、
或者系统只需要将
Ai
加载到虚拟存储器中来
改变
Ai
的值
浏览 0
提问于2013-11-24
得票数 0
3
回答
我应该如何处理
AI
线程和主游戏循环之间的通信?
、
、
、
渲染线程重复更新
世界
状态,然后重新绘制
世界
。当用户与屏幕交互时,GUI向
世界
发送操作(命令模式)。现在我正在添加
AI
玩家,这是我的计划:
AI
播放器将向
AI
线程发送操作请求,然后返回。最终,
AI
将提出一个动作,并将其发布
浏览 3
提问于2011-12-10
得票数 5
回答已采纳
1
回答
循环在jQuery中工作得很好,但在角度上不能工作。
、
、
、
reportData.push({"key":de.label, "values": values}); angular.forEach(data.groupingsAcross.groupings, function (
ai
浏览 2
提问于2016-06-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将Api.
ai
集成到已在运行的Facebook Messenger机器人中
、
、
、
我已经创建了一个Facebook messenger机器人,没有使用任何
AI
技术集成。目前,机器人只是简单地回复我的有限条件,例如,当有人键入‘put.for’时回复时间,或当有人键入'Hi‘时问候。现在我想集成Api.
ai
与机器人,大多数教程建议开始一个新的页面,并在那里集成应用程序接口。附言:我的当前页面是公开的。
浏览 2
提问于2017-06-06
得票数 0
1
回答
统一2D - A*寻路,我怎样才能让寻求者避开其他寻求者?
、
在下面的照片中,你可以看到绿色线,显示
AI
目标设置器目标。它正确地跟随着玩家,但是正确的立方体试图直接穿过红色立方体。我如何才能
改变
它,使寻求者彼此回避,但仍然跟随玩家? } if (
ai
!= null)
ai
.onSearchPath -= Update; //&
浏览 3
提问于2022-08-05
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Python Turtle代码似乎处于无限循环中
、
player.color('blue')player.up()screen = player.getscreen()
ai
1.color('blue')
ai
1.up()
a
浏览 2
提问于2021-04-20
得票数 1
1
回答
在javascript中设置特定单词的样式
我正在研究一个利用Milonic菜单的菜单系统,需要在菜单中设置特定的单词来
改变
样式。("text=Home;url=http://www.moe365.org/;");
aI
("showmenu=FIRST Robotics;text=FIRST;url=http://www.moe36
浏览 0
提问于2014-03-10
得票数 0
1
回答
在统一中徘徊的
AI
、
我使用统一标准资产第三方人工智能,但问题是
AI
只是移动到某个点,它不能在这些点之间巡逻using System; [RequireComponent(typeof (UnityEngine.
AI
.NavMeshAgent))] {
浏览 5
提问于2017-04-21
得票数 7
回答已采纳
3
回答
确保线程在Java中获得(大致)相等的CPU时间
、
、
我正在写一款游戏,玩家在JVM上写
AI
代理来互相竞争。现在,体系结构看起来如下: 播放器模块从核心接收更新的
世界
版本,处理它们,并将消息作为基于该处理的输入流到核心。因为我不能控制每个
AI
所做的处理的性质,所以可能其中一个玩家效率极低,但是它的线程消耗了太多的资源,而另一个玩家的
AI
却缺乏资源,无法公平竞争。
浏览 5
提问于2013-01-15
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何使用VBA编码实现SumIf或SumProduct函数对多张工作表求和
、
、
、
、
AI
:
AI
"))),"")我想将公式从单元格中提取出来,并通过一个模块进行计算。任何想法都很棒,谢谢
浏览 3
提问于2020-02-12
得票数 0
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