代码下载地址:https://github.com/f641385712/netflix-learning
本文主要研究一下RibbonLoadBalancerClient的choose方法
小程序新版本上线需要审核,如果有接口新版本返回内容发生了变化,后端直接上线会导致旧版本报错,不上线审核又通不过。
上一讲深入的讲解了Ribbon的初始化过程及Ribbon与Eureka的整合代码,与Eureka整合的类就是DiscoveryEnableNIWSServerList,同时在DynamicServerListLoadBalancer中会调用PollingServerListUpdater 进行定时更新Eureka注册表信息到BaseLoadBalancer中,默认30s调度一次。
什么是灰度发布,概念请参考,我们来简单的通过下图来看下,通俗的讲: 为了保证服务升级过程的平滑过渡提高客户体验,会一部分用户 一部分用户递进更新,这样生产中会同时出现多个版本的客户端,为了保证多个版本客户端的可用需要对应的多个版本的服务端版本。灰度发布就是通过一定策略保证 多个版本客户端、服务端间能够正确对应。
你在开发工作的是否遇到这个问题,微服务模块划分过细,基础模块依赖的比较多? 比如你要进行微服务开发则需要启动以下基础模块
重写网关的转发规则,其实就是重写ribbon的路由规则,根据客户端不同的用户请求(可以根据入参不同区分)路由到对应的微服务上,所以对应的微服务上要打上标签。biz-service A开发版本,biz-service B开发版本
开篇提示:本文的讲解中,ribbon底层依赖于OkHttpClient,配置如下:
对于Spring中的AnnotationMetadata不太熟悉的同学,可以跑一下下面的CASE
1. Zuul 介绍 Zuul 在 Spring Cloud 微服务体系中担任很重要的角色--服务网关,是基于JVM的路由器和负载均衡器。 Zuul 的基本使用以及 Filter 的介绍就不在这说明了,本文主要介绍 Zuul 的原理。 2. Zuul 处理流程 处理流程如下: Request => ZuulHandlerMapping => ZuulController => ZuulServlet 主要的接收逻辑都在 ZuulServlet 中,执行 Filter 的逻辑,根据 Filter 的类型依次执
Ribbon 的核心组件是 IRule,IRule 是所有负载均衡策略的父接口,其子类有:
图1
本文主要研究一下eureka的ZoneAffinityServerListFilter
可以看到,在整合 Ribbon 之前,请求Rest是通过IP端口直接请求。整合 Ribbon 之后,请求的地址改成了 http://applicationName ,官方取名为虚拟主机名(virtual host name),当 Ribbon 和 Eureka 配合使用时,会自动将虚拟主机名转换为微服务的实际IP地址,我们后面会分析这个过程。
上文介绍了负载均衡器ILoadBalancer的基本内容,并且详述了基本实现:BaseLoadBalancer。它实现了作为ILoadBalancer负载均衡器的基本功能,比如:服务列表维护、服务定时探活、负载均衡选择Server等。
Spring Cloud Ribbon是一个基于HTTP和TCP的客户端负载均衡工具,它基于Netflix Ribbon实现。通过Spring Cloud的封装,可以让我们轻松地将面对服务的REST模块请求自动转换成客户端负载均衡的服务调用。
IRule离不开负载均衡数据,这个数据如之前所说,是ILoadBalancer的实现BaseLoadBalancer一部分。所以对于IRule的抽象类,需要设置ILoadBalancer来获取负载均衡统计数据:
目前正在研究和开发的各种用于生物认证的方法中,使用面部信息和声音特征的方法尤其突出。在这些方法中,使用指纹认证来识别个体的方法自古以来就有所使用,并且今天被用于签名(通过拇指印)和犯罪调查等目的。指纹识别的应用也在计算机世界的几个领域中得到了发展,并且近年来,这些方法已经开始作为高度便利的技术(提供诸如易于输入的优点)而享有广泛认可,用于一些领域,例如识别智能手机的物主(主要用于解锁屏幕)。
dubbo-go-v1.4.2/protocol/invocation/rpcinvocation.go
指纹识别大家都不陌生,现在比较新的安卓手机大多都已经支持面部识别了,指纹识别更是主流安卓手机的标配功能。这两个功能可以说用过都说好,确实是方便快捷。
flink-release-1.7.2/flink-runtime/src/main/java/org/apache/flink/runtime/rpc/RpcGateway.java
Google 从 Android 6.0开始,提供了开放的指纹识别相关 API,通过此篇文章可以帮助开发者接入指纹验证的基础功能,并且提供了系统应用基于指纹验证的功能扩展,如指纹验证登录功能核心流程图和关键代码分析。
锁屏要使用指纹解锁,首先要注册指纹服务,我看过的一些大厂项目中,实际上是在KeyguardUpdate.java类中发起注册的,一般是根据当前状态,是不是已经处于上锁状态(侧边指纹机器,是不等上锁即进行指纹服务注册,屏下指纹需要等上锁后,才发起指纹服务注册)。
指纹服务是Android系统中一个较为简单的服务(相比于AMS,WMS等),也比较独立,功能上包括几点
flink-release-1.7.2/flink-runtime/src/main/java/org/apache/flink/runtime/io/network/buffer/BufferPoolFactory.java
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原理就是利用eureka提供的客户端类来向Eureka Server发送注册请求,把自己提供服务的地址和端口(rpc服务端口,不是springboot启动的http端口)告诉注册中心,这样其他客户端(包括自身)就可以请求Eureka Server获取需要的服务节点信息。
Enterprise Library for .Net Framework 3.5 – EntLib v4.1 是patterns & practices 小组为.NET Framework 3.5 开发一套企业库,目前最新版本为v4.1,共包括9个Application Block,包括数据访问(Data Access Application Block)、异常管理(Exception Handling Application Block)、数据验证(Validation Application Block)等等,对企业应用开发非常有帮助,也非常实用。
flink-release-1.7.2/flink-runtime/src/main/java/org/apache/flink/runtime/rpc/RpcService.java
操作系统:Red Hat Enterprise Linux Server release 5.6 (Tikanga)
《java版gRPC实战》全系列链接 用proto生成代码 服务发布和调用 服务端流 客户端流 双向流 客户端动态获取服务端地址 基于eureka的注册发现 关于eureka 前面咱们在开发客户端应用时,所需的服务端地址都是按如下步骤设置的: 在application.yml中配置,如下图: 在用到gRPC的bean中,使用注解GrpcClient即可将Stub类注入到成员变量中: 上述操作方式的优点是简单易用好配置,缺点也很明显:服务端的IP地址或者端口一旦有变化,就必须修改application
上一篇重点讲了dubbo中的几种设计模式,和对应的源码。本篇会继续介绍Bean加载、Extension、代理几种机制在dubbo中的应用。
导语:微服务开源框架TARS的RPC调用包含客户端与服务端,《微服务开源框架TARS的RPC源码解析》系列文章将从初识客户端、客户端的同步及异步调用、初识服务端、服务端的工作流程四部分,以C++语言为载体,深入浅出地带你了解TARS RPC调用的原理。
本期将从rpc背景知识开始了解,如何安装进行开发前的环境准备,protobuf文件格式了解,客户端服务端案例分享等,逐渐深入了解如何使用grpc-go框架进行实践开发。
学了netty框架以及看了一下一小部分的netty框架的源码,听说dubbo是基于netty框架的一个优秀的落地实现,所以看了一小部分dubbo的源码,感觉学习netty总要有一个方式证明自己曾经学过,所以写下这一篇小笔记,写给自己看。
最近在做项目的时候遇到了添加打开app图像解锁的功能,自己嘴欠说现在都用指纹功能,自己给自己挖了一个坑,真是没谁了
对于Flink中各个组件(JobMaster、TaskManager、Dispatcher等),其底层RPC框架基于Akka实现,本文着重分析Flink中的Rpc框架实现机制及梳理其通信流程。
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 《java版gRPC实战》全系列链接 用proto生成代码 服务发布和调用 服务端流 客户端流 双向流 客户端动态获取服务端地址 基于eureka的注册发现 关于eureka 前面咱们在开发客户端应用时,所需的服务端地址都是按如下步骤设置的: 在application.yml中配置,如下图: [在这里插入图片描述] 在用到gRPC的bean中,使用注解GrpcCl
案例介绍 结合上面两章节,本章将实现rpc的基础功能;提供一给rpc中间件jar给生产端和服务端。 技术点; 1、注册中心,生产者在启动的时候需要将本地接口发布到注册中心,我们这里采用redis作为注册中心,随机取数模拟权重。 2、客户端在启动的时候,连接到注册中心,也就是我们的redis。连接成功后将配置的生产者方法发布到注册中心{接口+别名}。 3、服务端配置生产者的信息后,在加载xml时候由中间件生成动态代理类,当发生发放调用时实际则调用了我们代理类的方法,代理里会通过netty的futuer通信方式进行数据交互。
dubbo RCP请求到达provider后,首先经过数据接收、解码(NettyWokerThread/NioEventLoop),然后传递到RPC后续流程(DubboServerHandler),即filter、service invoke过程,service invoke过程也就是执行真正服务的逻辑,执行完毕后再经过编码作为响应返回给RPC调用者。
出现上面的错误,分别有以下几种情况 第一种:grpc服务地址没有配置,这种情况要么是搞忘记配置,或者没有加载配置,也可能是是配置信息存储在配置中心,且服务中发布到docker容器中且继承了istio,这种是域名相关配置istio还没初始化,从而导致拉取配置失败 第二种:netty-tcnative相关的maven库没引入 根据grpc对应的版本,有以下对应关系
gRPC 是一个由Google开源的,跨语言的,高性能的远程过程调用(RPC)框架。 gRPC使客户端和服务端应用程序可以透明地进行通信,并简化了连接系统的构建。它使用HTTP/2作为通信协议,使用 Protocol Buffers 作为序列化协议。
分布式系统架构时代,RPC框架你一定不会陌生。目前主流的RPC框架有 dubbo、thrift、motan、grpc等。
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