我正在学习java中的线程同步,我有以下代码:
class abs{
int x=0;
public void increment(){
for(int i =0 ; i<10 ; i++) {
//System.out.println(Thread.currentThread().getId());
x++;
System.out.println(x);
}
}
}
class thread_creation extends Thread{
a
class Abs
{
int x;
public static void main(String []args)
{
// i'm not using 'new' keyword here
}
}
编译后,实例变量'x‘会用默认值初始化吗?如果“new”关键字用于在堆中分配内存,那么“x”门内存是如何分配的.如果不是,这意味着构造函数依赖于'new‘关键字来初始化实例变量?
我正在创建一个统一的3D对象的资源包。它不是使用变换值(缩放、旋转、位置)创建的。但当我调试时,它的值是正确的,但在捆绑并加载到我的应用程序后,它会重置为默认值。
我正在使用以下脚本将3D对象导出到资源束
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class CreateAssetBundles : Editor
{
[MenuItem("Assets/Create Asset Bundle")]
static void CreateBundle()
请允许我使用ASP.NET MVC处理一个Entity Framework项目,在一个函数中,我希望它返回由模型构造的数据(使用LINQ查询来检索函数将返回的数据)。当LINQ查询有数据时,一切都很好,但是当LINQ查询没有数据时,我得到了以下错误:
错误:
序列不包含任何元素
函数:
public static List<ABS_model> SELECT_Related_With_STG_Details(string STG)
{
var R = (from A in SCHOOL_DB_Context.Con.ABS
join S
我的android应用程序的搜索活动使用列表视图来显示搜索结果,列表视图中的每个项目都是从assets文件夹中存储的SQLite数据库中获取的。问题是列表视图滚动并不流畅。请帮帮我。
我的代码:
DatabaseOpenHelper类:
import android.content.Context;
import com.readystatesoftware.sqliteasset.SQLiteAssetHelper;
public class DatabaseOpenHelper extends SQLiteAssetHelper {
private static final S
这个assetbundle加载器脚本会不会是我的游戏内存泄漏问题的根源?缓存AssetBundle-object是不好的吗?
public class AssetLoadWrapper{
public static Dictionary<string, AssetBundle> cacheBundle;
public static HashSet<string> assetLock;
public static IEnumerator loadAsset<T> (string path, System.Action<T>
我们有一个通用的模型库,其中存储着不同的模型/纹理。我们把这个库用于我们的新项目。下面是场景:两个个人启动了单独的项目,现在正在将它们合并为一个项目。它们都从公共库中添加了模型。然而,当他们通过相互导入对方的包(模型/材料包)将他们的工作合并到第三个项目中时,一些模型失去了它们的材料,呈现出粉红色,尽管材料是存在的,而不是丢失的。我试图识别这个问题,并在导入相同的模型时发现一条警告消息:
File exists in the project, but with a new different GUID. Will override existing asset...
我发现Unity基于GUI
我正在尝试将我的应用程序部署到heroku,但是每次它在挂超过15分钟后都会导致这个错误。
AssetSync: using default configuration from built-in initializer
! Timed out compiling Multipack app (15 minutes)
! See https://devcenter.heroku.com/articles/slug-compiler#time-limit
To git@heroku.com:examplesite.git
! [remote rejecte