但是如果用Xcode12版本运行项目连接手机进行Flutter应用安装,然后手机断开与电脑连接,再次打开手机安装的应用程序,一定会闪退,所以该方式不行。...解决步骤 解决上述错误提示有两种方式:方法一是直接使用Flutter的release模式,方法二是直接使用profile。...方法一: 通过直接使用Flutter的release模式来解决上述错误,直接在项目启动的终端里面输入命令行: flutter run --release 回车,然后即可运行Flutter的release...建议使用方法一来解决上述问题,使用命令行flutter run --release的方式来操作,很方便。
authorize#wechat_redirect 风_车_云_马 II、清理 2.1 清理个人信息 退出appID 清理浏览器记住的密码 清理浏览器扩展 清理社交app(包括企业微信) 2.2 清理Xcode产生的调试文件...在这里插入图片描述 如果从AppStore升级Xcode失败的话,可通过URL下载Xcode Xcode12:https://download.developer.apple.com/Developer_Tools...bash_profile 配置bash的时候,采用~/.bash_profile;配置zsh的时候,采用open ~/.zshrc 安装autojump:brew install autojump autojump是一个命令行工具...,它可以使用快捷命令,直接跳转到配置好的目录,而不用管现在身在何处,依赖zsh。...j -a 你定义的快捷命令 ‘需要跳转的目录位置’ 使用vim ~/.zshrc a. 找到 plugins=,在后面添加autojump:plugins=(git autojump) b.
实践中,1和2 XCode12默认已经开启;3跟4减少的时间可忽略不计,所以我们还要另寻出路。...由于业务迭代需要jce变更非常频繁而且存在多个版本并行迭代同时变更jce的情况,因此我们要做好版本管理,同时希望将打包流程自动化。 1....其他方案 ccache 在XCode9编译存在一个bug,pch会在无任何改动时触发重新编译,由此导致所有依赖pch的文件都会重新编译,产生预期外的全量编译。...此命令会将我们的符号改为Pod#{pod_name}_#{symbol}这种格式。...所以这两条命令是配合使用的,打成包含其他依赖的静态库的时候一般会同时使用这两行命令。 pod package在打包时会为打包工程分配一个沙盒路径。
CocoaPods是iOS开发中经常被用到的第三方库管理工具,我们有必要深入了解一下它对项目产生了什么影响,以及它是如何管理这些库的。...xcworkspace是一个项目容器,当有多个project需要相互依赖时可以用xcworkspace将它们组织起来。...这样我们就可以在主工程里引入三方库了,而且三方库由Pods.xcodeproj统一管理,不会对我们原项目产生任何干扰。...上面的命令是包含了podsepc转json的命令的,转json命令如下: $ pod ipc spec ModuleName.podspec PODFILE CHECKSUM 这个校验和是针对Podfile...该脚本会打印很多日志,在使用CocoaPods时如果遇到资源相关的问题都可以遵循错误日志来这里推测定位错误原因。
事务可一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证: 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。...比如说,命令可能会产生语法错误(参数数量错误,参数名错误,等等),或者其他更严重的错误,比如内存不足(如果服务器使用 maxmemory 设置了最大内存限制的话)。...至于那些在 EXEC 命令执行之后所产生的错误, 并没有对它们进行特别处理: 即使事务中有某个/某些命令在执行时产生了错误, 事务中的其他命令仍然会继续执行。...以下例子展示的是另一种情况, 当命令在入队时产生错误, 错误会立即被返回给客户端: MULTI +OK INCR a b c -ERR wrong number of arguments for 'incr...但多个客户端同时对同一个键操作时, 就会产生竞态。 比如两个客户端 A 和 B 都读取了键原来的值, 比如 10 , 则两个客户端都会将键的值设为 11 , 但正确的结果应该是 12。
比如说,命令可能会产生语法错误(参数数量错误,参数名错误,等等),或者其他更严重的错误,比如内存不足(如果服务器使用 maxmemory 设置了最大内存限制的话)。...至于那些在 EXEC 命令执行之后所产生的错误, 并没有对它们进行特别处理: 即使事务中有某个/某些命令在执行时产生了错误, 事务中的其他命令仍然会继续执行。...以下例子展示的是另一种情况, 当命令在入队时产生错误, 错误会立即被返回给客户端: MULTI +OK INCR a b c -ERR wrong number of arguments for 'incr...但是, 当多个客户端同时对同一个键进行这样的操作时, 就会产生竞争条件。...使用无参数的 UNWATCH 命令可以手动取消对所有键的监视。 对于一些需要改动多个键的事务, 有时候程序需要同时对多个键进行加锁, 然后检查这些键的当前值是否符合程序的要求。
, 数组中的每个元素都是执行事务中的命令所产生的回复。...比如说,命令可能会产生语法错误(参数数量错误,参数名错误,等等),或者其他更严重的错误,比如内存不足(如果服务器使用 maxmemory 设置了最大内存限制的话)。...至于那些在 EXEC 命令执行之后所产生的错误, 并没有对它们进行特别处理: 即使事务中有某个/某些命令在执行时产生了错误, 事务中的其他命令仍然会继续执行。...以下例子展示的是另一种情况, 当命令在入队时产生错误, 错误会立即被返回给客户端: MULTI +OK INCR a b c -ERR wrong number of arguments for 'incr...但是, 当多个客户端同时对同一个键进行这样的操作时, 就会产生竞争条件。
每次都需要开启多个终端界面,实在是特别麻烦。于是就研究了下Linux后台启动程序的方法,并整理了如下的笔记。...这样看起来比较合理,其实一条命令肯定是充当不了a,肯定是command执行产生的输出来充当a,其实就是标准输出stdout。...1>a 2>&1可以理解为执行command产生的标准输入重定向到文件a中,标准错误也重定向到文件a中。...4.2、“2>&1”的理解 那么对于2>&1也就好理解了,2就是标准错误,1是标准输出,那么这条命令就是相当于把标准错误重定向到标准输出。...所以当程序产生错误的时候,相当于错误流向左边,而左边依旧是输入到/dev/null中。
文件事件是对套接字操作的抽象,每当一个套接字准备好执行连接应答、写入、读取、关闭等操作时,就会产生一个文件事件。因为一个服务器通常会连接多个套接字,所以多个文件事件有可能会并发地出现。...I/O 多路复用程序负责监听多个套接字,并向文件事件分派器传送那些产生了事件的套接字。 哪吒问的问题很棒,联想一下,生活中一群人去食堂打饭,阿姨说的最多的一句话就是:排队啦!排队啦!一个都不会少!...当一个客户端通过连接应答处理器成功连接到服务器之后,服务器会将客户端套接字的AE_READABLE事件和命令请求处理器关联起来,当客户端向服务器发送命令请求的时候,套接字就会产生AE_READABLE事件...当服务器有命令回复需要传送给客户端的时候,服务器会将客户端套接字的AE_WRITABLE事件和命令回复处理器关联起来,当客户端准备好接收服务器传回的命令回复时,就会产生AE_WRITABLE事件,引发命令回复处理器执行...格式是: "-Error message\r\n" 有错误发生的时候才会返回错误类型,例如你执行了一个对于某类型错误的操作,或者命令不存在等。当返回一个错误类型的时候客户端库应该发起一个异常。
可以保证一个队列中,一次性、顺序性、排他性的执行一系列命令(Redis 事务的主要作用其实就是串联多个命令防止别的命令插队) 官方文档是这么说的 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:...比如说,命令可能会产生语法错误(参数数量错误,参数名错误等等),或者其他更严重的错误,比如内存不足(如果服务器使用 maxmemory 设置了最大内存限制的话)。 命令可能在 EXEC 调用之后失败。...之前的做法是检查命令入队所得的返回值:如果命令入队时返回 QUEUED ,那么入队成功;否则,就是入队失败) 对于那些在 EXEC 命令执行之后所产生的错误, 并没有对它们进行特别处理: 即使事务中有某个.../某些命令在执行时产生了错误, 事务中的其他命令仍然会继续执行。...有种观点认为 Redis 处理事务的做法会产生 bug , 然而需要注意的是, 在通常情况下, 回滚并不能解决编程错误带来的问题。
涉及到的相关命令 multi exec discard watch unwatch 1:multi,exec 对于一般的关系型数据库的事物来说,事物的执行过程无非为 生成事物 产生命令 执行事物。...redis不支持rollback演示 在图中mset命令语法是没有问题的,成功的入到了事物中,执行之后返回结果中第一步成功执行,但是在mset的时候返回错误。...所以类似于这种错误,是需要我们在编程的过程中就避免的,而不应该到生产环境中的。 Redis事物只能检查出语法错误,如果发现语法错误,整个事物直接结束 ?...监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。...但是, 当多个客户端同时对同一个键进行这样的操作时, 就会产生竞争条件。
监视一个(或多个)key,如果在事务执行之前这个(或多个)key被其他命令所改动,那么事务将被打断 UNWATCH 取消 WATCH 命令对所有 keys 的监视 事务中的错误 我们用 Redis...比如说,命令可能会产生语法错误(参数数量错误,参数名错误等等),或者其他更严重的错误,比如内存不足(如果服务器使用 maxmemory 设置了最大内存限制的话)。 命令可能在 EXEC 调用之后失败。...2.6.5 之前的做法是检查命令入队所得的返回值:如果命令入队时返回 QUEUED ,那么入队成功;否则,就是入队失败) 对于那些在 EXEC 命令执行之后所产生的错误, 并没有对它们进行特别处理:即使事务中有某个.../某些命令在执行时产生了错误, 事务中的其他命令仍然会继续执行。...有种观点认为 Redis 处理事务的做法会产生 bug , 然而需要注意的是, 在通常情况下, 回滚并不能解决编程错误带来的问题。
什么是Redis的事务 Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证: 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。...监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。 MULTI Redis Multi 命令用于标记一个事务块的开始。...令对所有 key 的监视, 因为 EXEC 命令会执行事务,因此 WATCH 命令的效果已经产生了;而 DISCARD 命令在取消事务的同时也会取消所有对 key 的监视,因此这两个命令执行之后,就没有必要执行...以下是这种做法的优点: Redis 命令只会因为错误的语法而失败(并且这些问题不能在入队时发现),或是命令用在了错误类型的键上面:这也就是说,从实用性的角度来说,失败的命令是由编程错误造成的,而这些错误应该在开发的过程中被发现...有种观点认为 Redis 处理事务的做法会产生 bug , 然而需要注意的是, 在通常情况下, 回滚并不能解决编程错误带来的问题。
----什么是Redis的事务Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。...监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。MULTIRedis Multi 命令用于标记一个事务块的开始。...令对所有 key 的监视, 因为 EXEC 命令会执行事务,因此 WATCH 命令的效果已经产生了;而 DISCARD 命令在取消事务的同时也会取消所有对 key 的监视,因此这两个命令执行之后,就没有必要执行...以下是这种做法的优点:Redis 命令只会因为错误的语法而失败(并且这些问题不能在入队时发现),或是命令用在了错误类型的键上面:这也就是说,从实用性的角度来说,失败的命令是由编程错误造成的,而这些错误应该在开发的过程中被发现...有种观点认为 Redis 处理事务的做法会产生 bug , 然而需要注意的是, 在通常情况下, 回滚并不能解决编程错误带来的问题。
Redis 中的事务 在我们平常的程序中,不是多个客户端同时处理数据时,程序都会稳定的执行,但是我们都会遇到多个客户端访问的情况,这样就会容易出现数据错误的情况。...如果redis服务挂掉导致部分事务命令写入到磁盘中 在启动的时候会汇报错误。...怎么使用事务请参考以下命令: >mutl >set key value >set key1 value >exec 我们使用这个事务,在exec命令中的回复其实是一个数组,数据中的每个元素 都是执行十五中命令产生的回复...出现的错误 在事务执行的时候,我们可能会遇到下面两种错误: 事务执行之前出现的错误:比如命令错误,语法错误,内存不足等异常 调用之后出现的错误: 比如将列表命令用在了字符串键上面。...那是因为在Redis中命令只会因为错误的语法失败或者错误的类型键上失败,这就意味错误是在编程阶段造成的,并且不支持回滚,Redis的内部可以保持简单且快速的方式访问。
,本质是一组命令的集合;一个事务中的所有命令都会序列化,按顺序地串行化执行而不会被其它命令插入,不许加塞 可以保证一个队列中,一次性、顺序性、排他性的执行一系列命令(Redis 事务的主要作用其实就是串联多个命令防止别的命令插队...监视一个(或多个)key,如果在事务执行之前这个(或多个)key被其他命令所改动,那么事务将被打断 UNWATCH 取消 WATCH 命令对所有 keys 的监视 如果执行一帆风顺,到这里一切都显得那么合理...比如说,命令可能会产生语法错误(参数数量错误,参数名错误等等,往往是因为调用者没有对参数进行判空处理) 命令可能在 EXEC 调用之后失败。...针对如上两种错误采用了不同的处理策略,对于发生在 EXEC 执行之前的错误,服务器会对命令入队失败的情况进行记录,并在客户端调用 EXEC 命令时,拒绝执行并自动放弃这个事务(Redis 2.6.5...命令执行之后所产生的错误, 并没有对它们进行特别处理: 即使事务中有某个/某些命令在执行时产生了错误, 事务中的其他命令仍然会继续执行 如上图,INCRBY kevinello 1语法没有错误,但kevinello
大纲 $ETRAP $ET 描述 $ETRAP包含一个字符串,该字符串指定发生错误时执行的一个或多个ObjectScript命令。 注意:$ETRAP是可用的对象脚本错误处理工具中最不理想的。...可以使用SET命令为$ETRAP提供包含一个或多个对象脚本命令的字符串值。然后,当出现错误时,Caché会执行在$ETRAP中输入的命令。...例如,假设将$ETRAP设置为一个包含GOTO命令的字符串,以将控制转移到错误处理例程: SET $ETRAP="GOTO LOGERR^ERRROU" Caché然后在$ETRAP中紧接着产生错误条件的...示例 下面的示例演示如何将$ETRAP的值传递到新的上下文中,以及如何在发生错误后在每个上下文中再次调用$ETRAP错误处理命令。在此示例中,$ETRAP命令不尝试消除该错误。...上下文,该上下文启动DO上下文 XECUTE "DO A" QUIT ; 启动用户定义的函数上下文 A SET A=$$B QUIT ;用户定义的函数会产生错误
什么是Redis的事务Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。...监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。MULTIRedis Multi 命令用于标记一个事务块的开始。...令对所有 key 的监视, 因为 EXEC 命令会执行事务,因此 WATCH 命令的效果已经产生了;而 DISCARD 命令在取消事务的同时也会取消所有对 key 的监视,因此这两个命令执行之后,就没有必要执行...以下是这种做法的优点:Redis 命令只会因为错误的语法而失败(并且这些问题不能在入队时发现),或是命令用在了错误类型的键上面:这也就是说,从实用性的角度来说,失败的命令是由编程错误造成的,而这些错误应该在开发的过程中被发现...有种观点认为 Redis 处理事务的做法会产生 bug , 然而需要注意的是, 在通常情况下, 回滚并不能解决编程错误带来的问题。
go clean命令会删除掉执行其它命令时产生的一些文件和目录。 go doc命令可以打印附于Go语言程序实体上的文档。我们可以通过把程序实体的标识符作为该命令的参数来达到查看其文档的目的。...go bug启动错误报告 go test命令用于对Go语言编写的程序进行测试。 go list命令的作用是列出指定的代码包的信息。...go vet是一个用于检查Go语言源码中静态错误的简单工具。 go tool 运行Go提供的工具。...go version 显示Go的版本 3、build 和 run 命令 执行 go 程序,需要先编译,然后在执行产生的可执行文件。go build 命令就是用来编译 go程序生成可执行文件的。...而 go run 命令可以将上面两步并为一步执行(不会产生中间文件) 二、基础 1、注释 单行注释 // 多行注释 /* */ 2、init函数 go语言中init函数用于包(package)的初始化
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