在尝试使用Visual Studio 2012和XNA创建手机游戏时,我感到困惑。我使用Windows站点上的安装包中的Windows Phone 8和Visual Studio 2012 Express。
当我创建一个项目时,只有两个模板,内容管道扩展库和空的内容项目。如何让我的Visual Studio 2012应用XNA模板?我曾尝试安装XNAGameStudio,但它不能使我的Visual Studio 2012具有完整的
我一个月前安装了windows8,现在我想在我的visual studio 2010旗舰版中添加xnagamestudio 4.0。我从下载了xna安装程序并运行了安装程序。完成后,我重新启动了计算机,想要创建一个xna项目,但它没有显示在c#下拉菜单中。所以我查看了%programm files(x86)%/Microsoft viual studio 10.0/Common 7/IDE/extensions/Mi
有人能解释一下,如何将现有的XNA4.0解决方案“转换”为MonoGame Windows 8?我的XNA解决方案有4个项目: 1.包含Game()类2.包含.fbx模型(被操纵的3D手)的内容3.带有4个类(AnimationClip、AnimationPlayer、Keyframe、SkinningData在Game()类中,我编写了一个提供骨骼动画的方法。它工作得很好,但是由于一些集成问题,我不得不升级到MonoGame。