我有一个小型的跨平台引擎,可以在安卓和Windows上运行我的OpenGL ES 2.0游戏。要在Windows上运行它,我使用的是PowerVR仿真器(只是链接到项目的库)。一切都很好。在英特尔GPA的情况下,它没有找到跑步游戏。在其他情况下,它开始游戏,但没有暂停它或做任何事以后。
我不知道是不是因为它是OpenGL ES而不是OpenGL。但我认为,PowerVR仿真必须像将OpenG
我正在使用windows XP和Visual C++ 2008速成版。<GL/gl.h>#include <GL/glut.h>1>c:\program files\microsoft sdks\windows1152) : error C2144: syntax error : 'void' should be preceded by ';'
1>c:\program
我想开始为Windows Mobile开发本地(C/C++) OpenGL ES 2.0应用程序(版本5或更高版本,任何版本都可以,真的)。然而,我确实很难找到合适的头文件和库。我正在寻找的是Windows Mobile的OpenGL ES 2.0SDK,或包含适当的头和库的SDK。以前,当我开发OpenGL ES 1.0应用程序时,我曾使用Vincent3D开源