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3
回答
WinAPI
和
UTF-8
支持
、
、
、
、
关于
UTF-8
支持
和
各种Win32应用编程接口的快速问题。谢谢,安德鲁
浏览 1
提问于2009-02-02
得票数 9
2
回答
无法读取
UTF-8
文件名
无法从Windows文件系统读取
UTF-8
文件名(主要Windows语言为英语) <?
浏览 0
提问于2013-03-28
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3
回答
WinRT _really_
支持
线程本地存储函数(Tls*)吗?
代码包含对线程本地存储函数(如TlsAlloc、TlsFree、TlsGetValue
和
TlsSetValue )的调用。根据MSDN的页面,WinRT
支持
这四个TLS函数。例如,读取: . . .因此,当我为WinRT编译我的
浏览 6
提问于2015-01-15
得票数 1
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1
回答
Windows脚本主机-错误'800A01B6‘对象不
支持
此属性或方法
、
、
、
、
: Set
WINAPI
= WScript.CreateObject("WinAPIWrapperLib.
WINAPI
") EnumWindows工作得很好,但是当WSH谈到ShowWindow行时,它会说:
浏览 4
提问于2017-07-15
得票数 0
2
回答
将简体中文GB2312文本字符转换为UTF8
、
、
如何使用c++将多字节文本字符串之间的文本转换为UTF8?
浏览 0
提问于2008-10-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何从较新的SDK中使用
WINAPI
,但在WindowsMobile中仍然使用旧的SDK
、
、
、
、
具体来说,我想使用点对点消息队列,但是由于我仍然在eVC++ 4中使用遗留代码,而且它只
支持
PocketPC 2003 use SDK,所以我在报头中找不到CreateMsgQueue
和
朋友(较新的VisualStudio更新: 我使用以下代码(取自msgqueue.h)分别存储函数指针
和
使用GetProcAddress()
和
LoadLibrary()加载CoreDLL.dll。HANDLE /*
WINAPI
*/ (*CreateMsgQueue)(LPCWSTR lpName, LP
浏览 2
提问于2010-04-19
得票数 0
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1
回答
通用Windows平台的预处理定义?
、
、
、
、
我们有一个C++库,我们收到了一些
支持
UWP的请求。我正在调查港口。我正在浏览微软的 for Visual 2015,但我没有看到任何与UWP相关的内容。我找到了,但它们看起来就像Metro应用程序的旧定义:
WINAPI
_FAMILY_PARTITION(
WINAPI
浏览 3
提问于2016-03-17
得票数 6
1
回答
如何使用C++11语言环境设施来使用
UTF-8
作为字符串的内部表示?
、
、
、
、
我正在编写一个处理文件
和
目录的可移植库。我想使用
UTF-8
作为输入(目录路径)
和
输出(文件路径)。问题是,Windows给了我在UTF-16-那个将要使用的UCS-2
和
代码页之间的选择。所以我必须将我所有的
UTF-8
字符串转换为UTF-16,将它们传递给
WinAPI
,并将结果转换回
UTF-8
。C++11似乎只是为此提供了<locale>库,除了我所理解的之外,没有一个预定义的专门化使用
UTF-8
作为内部的(即。最接近的是UTF-16到-<e
浏览 1
提问于2014-07-13
得票数 7
3
回答
宏来识别WinRT?
、
、
是否有一个新宏可以在代码中确定应用程序是否在WinRT上运行?在我使用LoadLibrary时,如果有一个宏用LoadPackagedLibrary的宏来替换所有对LoadLibrary的调用,那就太好了……
浏览 0
提问于2012-08-15
得票数 5
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2
回答
ReadConsoleOutput、WriteConsoleOutput、ReadConsoleInput在Linux下的Mono功能
、
、
、
、
在我的程序的.Net版本中,我通过P/Invoke使用了三个本地
WinApi
函数:、
和
。如何在Linux下的Mono中实现这一功能? 我知道标准的System.Console课程。但是由于某种奇怪的原因,这个类不
支持
前面提到的
winapi
函数的任何功能。
浏览 4
提问于2009-08-09
得票数 0
1
回答
从现在开始,我应该只在Windows函数上使用W版本吗?
、
似乎在对Windows的
支持
结束后不久,Windows就取消了所有函数的A版本。#pragma region Desktop Family_WINSOCK_DEPRECATED_BYIn_opt_ LPWSAPROTOCOL_INFOA lpProtocolInfo, _In_ DWORD dwFlags#endif /*
WINAPI
_FAMI
浏览 3
提问于2014-09-19
得票数 3
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2
回答
将显示设置简化为重复的
WinAPI
函数
、
Ie,我试图选择以下设置(用红色表示),但使用
WinAPI
函数调用。我的问题:,我不知道我用什么
WinAPI
函数将显示设置更改为“复制”?我在谷歌上搜索过,但没有发现任何这样的功能。我正在寻找一个功能,是
支持
Windows 2000或XP
和
向上,而不仅仅是一个Windows
和
向上的功能。有人知道我用什么
WinAPI
函数来实现这一点吗?
浏览 1
提问于2013-01-28
得票数 2
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2
回答
WINAPI
_FAMILY_PARTITION是做什么的?
、
WINAPI
_PARTITION_APP 拥有#if
WINAPI
_FAMILY_PARTITION(...)有什么意义呢?:** #if
WINAPI
_FAMILY_PARTITION
WINAPI
_PARTITION_PHONE_APP) *.* #endif //
WINAPI
_FAMILY_PARTITION(
WINAPI
_PARTITION_DESKTOPAC.26
WINAPI
_PARTITION_PHONE_APP) *关闭#endif
浏览 12
提问于2015-08-14
得票数 7
1
回答
对FindFirstFileEx的文件系统
支持
,仅限于目录
、
、
、
然而,当我用所需的标志调用这个函数时,我仍然会同时接收文件
和
目录。我的开发系统是Windows SP3,NTFS,.NET 3.5。下面是我使用的代码示例: m_searchDirHandl
浏览 7
提问于2010-02-12
得票数 9
1
回答
为什么向可执行文件添加大量资源会很慢,有时还会损坏可执行文件?
、
在我自己的代码中,我正在从Mad-collections (用于在exe中添加/删除或更新资源的单元)中尝试Madres单元的不同功能。这对于较小的资源(小于50MB)可以很好地工作,但对于较大的资源(大于50MB)通常会失败。有没有人能建议一个更好的方法来解决这个问题?procedure UpdateExeResource(Const Source,Dest:string); Stream : TFileStream;
浏览 1
提问于2013-05-24
得票数 1
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1
回答
C++,代码::块,我应该在windows
和
macos中为GUI选择哪种项目类型?
、
、
、
、
在安装了代码::块之后,我面临着很多项目类型的选择,我不知道我应该选择哪一个来同时为windows
和
macOS平台构建。
浏览 2
提问于2016-12-02
得票数 0
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2
回答
在
WinAPI
中可以做哪些在Qt中不能做的事情?
、
我最终选择了Qt或
WinAPI
。我读到一些人说Qt更容易使用,但是使用
WinAPI
你可以控制一切。争论继续进行,有人说这是一次公平的交换,一小部分控制,所以它可以变得更容易。在
WinAPI
中,你可以做哪些在Qt中不能做的事情?
浏览 2
提问于2012-10-21
得票数 1
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1
回答
支持
Opengl 3.0+
和
DirectX 10+的主要功能
和
窗口
、
、
、
、
我目前正在开发一个游戏引擎,并且希望同时
支持
DirectX
和
OpenGL,但是根据我所知,directX必须使用
WINAPI
来打开它的窗口,但是这只是一个windows的娱乐点。是否存在同时
支持
OpenGL
和
DirectX的企业点,以及OpenGL
和
DirectX都
支持
的窗口库? 如果没有容易的办法,你可以建议一个好的选择这个问题。
浏览 4
提问于2014-12-15
得票数 0
回答已采纳
4
回答
使用Windows 8 SDK针对Windows 7进行编译
、
、
、
(defined(IOWIN32_USING_WINRT_API)))#define IOWIN32_USING_WINRT_API 1#endif
WINAPI
_FAMILY_PARTITION
和
WINAPI
_PARTITION_APP是在Windows8SDK (winapifamily.h这是我第一次在比它
支持
的Windows版本更低的Windows上使用Windo
浏览 3
提问于2013-06-14
得票数 2
3
回答
与MinGW互锁的单链表(SList)
、
、
当我尝试将我的Win32代码从微软工具链移植到MinGW时,大多数代码都编译得很好,但也有少数例外。在MinGW中似乎缺少的一个特殊API是 (包括InitializeSListHead,InterlockedPushEntrySList) -当我编译我的源代码时,我得到关于没有定义这些函数的错误。如何才能使此接口在MinGW下可用?有没有什么Win32软件开发工具包可以更新,或者类似的东西?
浏览 0
提问于2012-05-22
得票数 3
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