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1
回答
WebGL
中
的
颜色混合
、
、
我正在使用下面的库:如果我使用明亮(甚至是白色)
的
背景色,效果就看不见了。以我有限
的
WebGL
知识,我猜测这是因为背景颜色(mixedColor = texture2D(...) - backgroundColor)
的
减去(但我可能是错
的
)。)} 然而,我不能弄清楚,如何调整行为,所以我可以使用明亮
的
背景。如果我去掉了减法(也去掉了末尾
的
加法(vec4 ring = vec
浏览 23
提问于2020-05-12
得票数 0
1
回答
在
WebGl
中进行混合
的
正确方法
、
在
WebGL
中进行混合时,我遇到了一些问题。其中之一是启用混合时,颜色
的
渲染方式与alpha值无关。这意味着较暗
的
颜色始终与下面的
颜色混合
,即使alpha设置为1.0也是如此。是的,更亮
的
颜色会根据alpha值
的
不同而呈现不同,所以我认为设置着色器
的
方式没有问题。 再说一次,我还没有机会渲染一个完整
的
场景,我目前只用
WebGl
做测试,所以我只在默认背景上绘制简单
的
对象。一旦我使用对象渲染屏幕
的
每一点
浏览 4
提问于2010-12-09
得票数 2
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1
回答
WebGL
颜色混合
计算
、
、
、
什么是
WebGL
颜色混合
计算算法?我需要用四边形来画四边形,然后我决定用三面梯度三角形(如)来画,计算四边形
的
中心,用这样
的
点来计算四个三角形,得到最好
的
梯度平滑效果。要做到这一点,我需要通过计算四边形中心
的
颜色,就像
WebGL
计算三向梯度填充
的
颜色一样。这种计算
的
公式是什么?
浏览 2
提问于2012-06-30
得票数 1
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3
回答
WebGL
颜色约定--我使用哪种颜色?为什么?
、
、
、
所以我第一次学习
WebGL
,我很难理解
WebGL
的
颜色。Mozilla使用0到255
的
颜色: 这是一种偏好吗?每种情况下使用什么惯例是强制性
的
吗?
浏览 7
提问于2017-09-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SDL2阿尔法没有出现
、
、
、
在我
的
游戏循环中,绘图部分是:SDL_RenderFillRect(renderer, &blur);renderer是我
的
渲染器,blur是我
的
rect,占据了整个屏幕:blur.x = 0;blur.w = 640;我
的
问题是,rect不是半透明
的
。我
的
渲染器不支持alpha吗?
浏览 6
提问于2014-07-02
得票数 1
1
回答
UIScrollView偶尔会丢失弹跳和流畅滚动
、
、
、
、
我已经使用这个奇妙
的
教程成功地在Cocos2d之上实现了一个工作
的
UIScrollView层: 奇怪
的
是,如果我只是简单地拉下我
的
通知中心,它每次都会修复滚动视图。滚动突然变得非常流畅,边缘完美地弹到了适当
的
位置。 这是怎么回事?
浏览 0
提问于2012-02-02
得票数 2
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1
回答
禁用Three.js
中
特定对象之间
的
颜色混合
、
、
、
、
我正在为Three.js
中
的
2D对象开发一个可视化工具。就像演示
的
例子一样,我想要用一个正射相机渲染一组2D形状,因为每一个较大
的
形状“包含”较小
的
形状,所以我一直使用z坐标来渲染它们,使较大
的
物体在较小
的
物体后面呈现。 这是可行
的
。但是,我想禁用
颜色混合
,好像我不是每次都绘制完整
的
对象,而是绘制它
的
增量/递减,如上面的例子。此外,我希望每个内容与现有的内容,如背景或地图显示在下面的例子。
浏览 8
提问于2020-03-04
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1
回答
JavaScript库-
WebGL
-2D动画不起作用
、
、
我发现了一个漂亮
的
JavaScript库,它允许“硬件加速”画布2d绘图:我必须假设它是库,因为这是来自存储库
的
示例。
浏览 0
提问于2012-07-11
得票数 3
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1
回答
不带
颜色混合
的
createLinearGradient
、
使用createLinearGradient,我们可以根据addColorStop
中
的
停止值创建颜色渐变和
颜色混合
。, 0, 0, 400); gradient.addColorStop(1, 'red'); 我们是否可以避免
颜色混合
,并根据停止值有不同
的
颜色,而无需混合或渐变。也许这是不可能与createLinearGradient
的
任何其他API? 我知道
浏览 14
提问于2020-12-24
得票数 1
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1
回答
编写文本变得更轻ItextSharp
、
、
、
首先我创建一个pdf文档,然后添加页面,然后我写文本字体,看起来闪亮和粗体,同样
的
文本在x,y位置写在pdf
中
,它变得更亮,依此类推。这太奇怪了。但这是正在发生
的
。
浏览 4
提问于2016-09-29
得票数 0
7
回答
android系统
中
的
颜色混合
、
、
我正在处理五种颜色
的
申请:红色,绿色,蓝色,黄色,紫色用户触摸任何颜色按钮,此颜色与先前绘制
的
颜色混合
。EDitED:我该怎么设置这个?
浏览 16
提问于2011-05-20
得票数 22
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1
回答
如何在
webgl
中使用stride?
、
、
、
、
();
web
浏览 2
提问于2016-04-26
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Jquery混色器插件
、
、
我需要
颜色混合
器在jquery
中
,我可以混合3 color %明智FinalOutput=green(20%)+Yellow(40%)+ Red(%40%) 我需要这样
的
东西,请帮帮我。
浏览 0
提问于2016-02-08
得票数 0
1
回答
Telerik winforms主题颜色定制
、
、
我在我
的
应用程序中使用Telerik Winforms。我正在寻找最接近
的
主题颜色组合,以符合客户品牌
的
要求。谢谢。
浏览 3
提问于2015-07-15
得票数 0
1
回答
11不打开本地three.js,即使是本地服务器也不打开。
、
、
这其中也包括three.js示例,而它们确实是在线开放
的
。我尝试了python和node.js服务器,它接收文件列表,但是当单击HTML时,屏幕仍然是黑色
的
。他们在火狐,Chrome,SeaMonkey等浏览器
中
打开
的
很好。当然,这是IE 11
的
问题,而不是three.js。 如何使IE 11打开本地three.js文件有什么想法吗?
浏览 2
提问于2018-06-01
得票数 2
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2
回答
Javascript画布渲染方法在IE11
中
不起作用
、
当我在除Internet Explorer 11之外
的
任何其他web浏览器(最新版本
的
Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge和Opera)上运行此代码时,代码运行正常,但当我在IE
中
运行它时,被注释掉
的
代码行出现"Unable to get property 'Varible trying code‘of undefined or null reference有没有什么补丁可以让我在IE
中
运行。我也在使用最新版本
的
IE
浏览 0
提问于2018-12-10
得票数 1
3
回答
核心动画色彩混合层有用还是说有必要?
、
、
颜色混合
层开放工具,并选择位于iOS /图形下
的
核心动画模板。首先,单击核心动画工具
的
时间线,显示底部窗格,并找到标有“调试选项”
的
部分。检查“
颜色混合
图层”框,这将显示一个红色
的
叠加在被混合
的
层和一个绿色
的
覆盖在没有混合绘制
的
各层上。我该怎么办?
浏览 6
提问于2013-08-02
得票数 11
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2
回答
有两种
颜色混合
:添加剂和减色。异或乳白色怎么样?
有两种
颜色混合
:添加剂和减色。http://en.wikipedia.org/wiki/Color_混和 是否有可能在异或环境
中
建立混合色模型?
浏览 0
提问于2013-09-15
得票数 1
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1
回答
浏览器- iOS不支持组件
、
、
、
、
在我
的
应用程序
中
,有一个IFrame,它正在加载用Unity3D生成
的
WebGL
组件。,它工作正常,在所有浏览器(如Safari、Chrome、Firefox等)上完美地加载应用程序和组件 一些论坛建议尝试WKWebView,但这样做会使整个应用程序无法加载。
浏览 3
提问于2020-09-08
得票数 0
2
回答
使用颜色缓冲区时
WebGL
呈现失败
、
、
(
webgl
.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, IndexBuffer);
webgl
.bufferData(
webgl
.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, new Uint16Array(indices),
webgl
.STATIC_DRAW);
webgl
.bufferData(
webgl
.ARR
浏览 2
提问于2016-04-23
得票数 0
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