我正在使用THREE.Audio创建一个音频可视化工具,我想知道(加载音频文件后)是否有一种方法可以将媒体事件侦听器canplaythrough附加到元素,以便可以无中断地播放整个媒体。this.listener = new THREE.AudioListener(); this.sound = new THREE.Audio(thi
我正在重构我的旧应用程序。最终决定迁移到Android Q/10。我的应用程序可以处理声音文件,所以现在有两种方法被弃用了。如何以新的方式实现相同的功能?Uri uri = MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(outPath); //outPath is the path where I save myexternalRootDir.endsWith("/")) {
当你使用Chrome中的音频元素播放音频时,你会得到恼人的点击和裂痕。至少在我安装64位Linux之后,即使在格式化并安装了一个新的Fedora版本之后也是如此。(火狐和Opera都很好,甚至在IE9 Windows 7中也是如此。)
但是使用而不是音频元素的演示具有完美的声音。所以我想知道我是否可以像使用音频元素一样使用Web?但是有些事情你似乎不能用这个API来做。还是我漏掉了