这意味着音频内容将被切割成片段,我们有一个单独的文件(播放列表),其中包含所有片段的URL,以及它们在音频内容中的相应时间。您可以在此处找到有关HLS的更多信息。...我们将稍微介绍一下我们使用MSE和Web Audio API的内容,但首先,让我们看看该audio 标签为我们做了些什么。 audio 如果浏览器支持解码,则可以获取音频文件的URL并进行播放。...这意味着我们可以进行优化,如:预加载,这是我们在您单击播放按钮时,将其存储在内存中,预先下载我们认为您将播放的音频文件的前几秒。...Audio API Web Audio API是这里提到的最新的API。...现在,每个数据部分都可以包含一小部分音频单元,因此我们需要能够检测到何时发生这种情况,并保留和等待一个完整单元到达的缓冲区。 下一步是什么?
HTML5 视频标签还提供了各种API,例如播放,暂停,搜索或更改视频播放的速度。...所有这些网站实际上仍然使用video标签。但是,它们不只是在src属性中设置视频文件,而是使用功能更强大的Web API(Media Source Extensions)。...在前面的示例中,我们的服务器至少包含以下文件: ./audio/ ├── segment0.mp4 ├── segment1.mp4 └── segment2.mp4 ....(the 这里我们有更多的文件,并且有很多冗余(多个文件中包含完全相同的视频数据)。...它们主要提供丰富的API,以清单和各种首选项作为参数,并在正确的时间在正确的源缓冲区中添加正确的缓冲区。
这些 API 包括: MediaPlayer:用于播放音频和视频文件的高级 API。 AudioManager:用于管理音频设备和音量的系统服务。...以下是结合代码阐述上述机制的示例: 首先,需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加 RECORD_AUDIO 权限: AUDIO...例如: AUDIO" /> 对于音频播放,如果我们的应用需要读取外部存储中的音频文件,...注意处理音频权限:在进行音频录制或读取外部存储中的音频文件时,我们需要在 Manifest 文件中声明相应的权限,并在运行时请求这些权限。...音频文件保存:将处理后的音频文件保存到外部存储中。 通过分析这些实际案例,我们可以更清晰地了解如何将前面介绍的音频开发技巧应用到实际项目中。
应用程序的工作集需要尽可能小,以便适配 CPU 缓存。将内存提取到缓存中的速度很慢,缓存很小,因此该类操作越少越好。 文件尺寸问题 但是首先让我们考虑文件大小的问题。...相反,我想讨论它的体系结构和性能特征。 音频 API 的体系结构和性能特征 首先,Web Audio API 是一个基于图形的音频编程环境。有几个音频节点可以相互连接以创建图形。...不管是好是坏,Web Audio API 对开发人员隐藏了低级音频实现。这意味着你不必从头开始写振荡器、滤波器或压缩器,它是由实现提供的。...此外,网络音频并不是平台上唯一的音频API。WebRTC和媒体元素在Chrome中也与Web audio共享相同的音频基础设施。这使得它很难带来一个只对网络音频有利的大变化。...总结 我们讨论了 Web Audio API 的设计和体系结构,还介绍了Chrome 的 Web Audio perf toolkit,还讨论了设备访问和延迟方面的问题。
前言 Web Audio API是web处理与合成音频的高级javascript api。...后面主要分析了3个Web Audio API的应用案例,web音频录音与实时回放、web音频剪切、web实现在线k歌,通过应用案例加深对Web Audio API的了解。...在整个web 音频处理中,所有处理连接过程都由audio context管理。...Web Audio API提供了高通滤波、低通滤波的接口,利用这些接口也可以实现中通滤波。...4 保存合并伴奏与录音的k歌数据,转audio/wav 合并的音频即类似k歌后的音频,然后将合并音频进行转码audio/wav(wav文件比较大,但是不需要解码,在web中处理比较简单。
1.QAudioDeviceInfo类 用来提供音频输出设备,并且包含该设备支持的格式,排序,通道,编码器,频率,采样率等, 用户可以通过bool isFormatSupported(const QAudioFormat...::bytesFree() //返回音频缓冲区中可用的空闲字节数。...所以播放音频文件是简单的如下: QFile sourceFile; QAudioOutput* audio; sourceFile.setFileName("/tmp/test.raw"); sourceFile.open...::State))); audio->start(&sourceFile); } 文件在播放过程中, 当遇到错误时,状态更改为QAudio::StoppedState,并发送stateChanged...,正在解析中 break; } } 4.补充说明 由于QAudioOutput支持的输入数据必须是原始数据,所以播放mp3,WAV,AAC等格式文件,需要解封装后才能支持播放
其中 Google Web Speech API 支持硬编码到 SpeechRecognition 库中的默认 API 密钥,无需注册就可使用。...SpeechRecognition 附带 Google Web Speech API 的默认 API 密钥,可直接使用它。...),保存到 Python 解释器会话所在的目录中。...噪音也是影响翻译准确度的一大元凶。上面的例子中由于音频文件干净从而运行良好,但在现实中,除非事先对音频文件进行处理,否则不可能得到无噪声音频。...)文件,并确保将其保存到解释器会话的工作目录中。
服务端返回的所有的帧类型均为TextMessage,对应于原生websocket的协议帧中opcode=1,请确保客户端解析到的帧类型一定为该类型,如果不是,请尝试升级客户端框架版本,或者更换技术框架。...static final String TEXT = "欢迎来到讯飞开放平台";如果需要更改文本则更改此处点击运行✅可以看到资源文件夹生成了一个mp3音频图片重生buff叠满自己创建一个SpringBoot...status=1,表示后续还有音频返回,status=2表示所有的音频已经返回 private int status; //返回的音频,base64 编码...如果是,说明已经有对应的音频文件在播放,因此直接调用this.audioObj.play()来播放该音频文件。...然后,方法会将这个URL地址赋值给this.audioObj.src,从而将音频文件的源设置为转换后的语音数据的URL地址。接着,方法会调用this.audioObj.play()尝试播放音频文件。
其中 Google Web Speech API 支持硬编码到 SpeechRecognition 库中的默认 API 密钥,无需注册就可使用。...SpeechRecognition 附带 Google Web Speech API 的默认 API 密钥,可直接使用它。...保存到 Python 解释器会话所在的目录中。...噪音也是影响翻译准确度的一大元凶。上面的例子中由于音频文件干净从而运行良好,但在现实中,除非事先对音频文件进行处理,否则不可能得到无噪声音频。...)文件,并确保将其保存到解释器会话的工作目录中。
我们先回顾一下上一篇MediaCodec进行AAC编解码(文件格式转换)的内容,里面介绍了MediaExtractor的使用,MediaCodec进行音频文件的解码和编码,ADTS的介绍和封装。...在创建AudioRecord对象时,AudioRecord会初始化,并和音频缓冲区连接,用来缓冲新的音频数据。根据构造时指定的缓冲区大小,来决定AudioRecord能够记录多长的数据。...bufferSizeInBytes 这个是最难理解又最重要的一个参数,它配置的是 AudioRecord 内部的音频缓冲区的大小,该缓冲区的值不能低于一帧“音频帧”(Frame)的大小,一帧音频帧的大小计算如下...接下来看到编码逻辑 /** * 编码PCM数据 得到MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC格式的音频文件,并保存到 */ private void...chunkAudio.length); mAudioBos.write(chunkAudio, 0, chunkAudio.length);//BufferOutputStream 将文件保存到内存卡中
一、前言 二、音频文件Audio File Services 三、音频文件转换Extended Audio File Services 四、音频流Audio File Stream Services...五、音频队列Audio Queue Services 一、前言 AudioToolbox提供的API主要是C 使用起来相对晦涩,针对本文提供了简单的代码示例减小学习的阻力 AudioToolbox...比特率:也称作位速/码率,是指在一个数据流中每秒钟能通过的信息量 比特率=采样频率×采样位数×声道数 二、Audio File Services 2.1、打开或关闭音频文件 OSStatus AudioFileOpenURL...这些结构体就是Magic Cookie,当你用 Audio Queue Services 播放这种格式的音频文件时,你可以从音频文件中获取Magic Cookie ,然后在播放之前添加到音频队列中 UInt32...Audio File Services提供的api 需要传入冗长的参数 Extended Audio File Services可以看做是对Audio File Services的封装,当时更多的实际开发我们用它来做音频文件类型的转换
概述 Android MediaCodec 是 Android 系统提供的底层 API,用于访问设备的硬件(或软件)编解码器,实现高效、低功耗的音视频编码和解码。...、PCM 音频)到输入缓冲区队列。...输出端:从输出缓冲区队列读取编解码后的数据(如 H.264 流、AAC 音频)并进行渲染或播放。...输出:调用 dequeueOutputBuffer() 获取包含处理后数据的输出缓冲区索引,通过getOutputBuffer()获取数据,处理完毕后调用 releaseOutputBuffer() 释放缓冲区...音频编码格式 “audio/mp4a-latm” (AAC), “audio/opus”, “audio/vorbis” 必须 KEY_SAMPLE_RATE int 采样率(Hz) 44100,
实际上,所有的音频播放都遵守着一个原则,就是当声卡将要播放的声音输出到扬声器时,它首先会通过回调函数,向你要它一部分声频数据,然后拿着这部分音频数据去播放。等播放完了,它会再向你要下一部分。...至于要的数据的多少,什么时候向你要,这些都是由声卡决定的。对于我们上层应用来说,这些都是由底层 API 决定的。 为什么会出现这种情况呢?为什么播放音频与我们一般的逻辑相反呢?...src: 源缓冲区 len: 音频数据长度 volume: 音量大小,0-128 之间的数。...例子 这个例子主要为大家展示了一下如何使用 SDL 的音频 API 来播放声音。其基本流程是,从 pcm 文件一块一块的读数据。然后通过 read_audio_data 这个回调函数给声卡喂数据。...如果audio_buf中的数据用完了,则再次从文件中读一块数据,直到读到文件尾。
在右上角有一个序列播放器,它可以播放正在构建的时间轴。最左边是所有视频源的列表,可以找到一个源,并将其加载到源查看器中,或者直接将其拖放到时间线中。...而音频就有点问题了,因为 Web Audio API 的大部分 API 都与主 UI 线程相连,这带来了一些问题。例如开始滚动网页里的列表,会给 UI 线程带来很大的负荷。...为避免音频不能及时被解码,会尽可能多地进行缓冲,以便播放不会受到影响。在未来,笔者希望看到一个更好的解决方案,也许会将 Web Audio API 推到一个后台 Worker 上。...C++ 引擎调用 EMScripten 提供的浏览器特性 api,使用所有的特性,如用于视频和特效渲染的 WebGL、用于音频播放的 WebAudio、用于多线程运行时的 Web Workers 和用于文件系统持久性的...对于音频部分,使用 WebAssembly 进行解码,然后将解码后的数据发送到 Web Audio API 进行回放。当然,对于任何类型的视频播放器,音频和视频同步都是必不可少的。
具体来说,MediaCodec在编解码的过程中使用了一组输入/输出缓存区来同步或异步处理数据:首先,客户端向获取到的编解码器输入缓存区写入要编解码的数据并将其提交给编解码器,待编解码器处理完毕后将其转存到编码器的输出缓存区...,同时收回客户端对输入缓存区的所有权;然后,客户端从获取到编解码输出缓存区读取编码好的数据进行处理,待处理完毕后编解码器收回客户端对输出缓存区的所有权。...首先生成一个输入数据缓冲区,将数据填入缓冲区提供给codec,codec会采用异步的方式处理这些输入的数据,然后将填满输出缓冲区提供给消费者,消费者消费完后将缓冲区返还给codec。...所有的同步模式的 MediaCodec API都遵循一个模式: 创建并配置一个 MediaCodec 对象 循环直到完成: 如果输入缓冲区就绪,读取一个输入块,并复制到输入缓冲区中 如果输出缓冲区就绪.../p/14da1baaf08f Android音视频开发-入门(四):使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件 https://www.jianshu.com