我需要一些关于OpenGL-Vulkan内存交换的帮助。我已经找到了这个主题How to render to OpenGL from Vulkan?,但它不完全是我需要的。我不希望Vulkan分配和导出内存。我想将OpenGL内存导入到Vulkan,创建Vulkan Image并将其绑定到导入的内存中。
我正在尝试将1080p的视频聊天流嵌入到Android上的Unity应用程序中。为此,我尝试过使用Agora.io,但当前版本的Agora for Unity完全运行在CPU上,在我的Android设备上,从CPU复制1080p纹理到GPU需要20ms -太慢了,无法在我的应用程序中保持稳定的理想情况下,我要么需要复制操作不会阻塞渲染线程,要么需要在10ms内进行复制,或者需要完全在硬件中进行解码。我已经深入研究了其他视频播放器应用程序是如何做到这一点的,一般来说,它们使用Android MediaCodec或ExoPlayer将视频直接解