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Vue基础知识巩固之全面了解Vuex,比官方更易懂(下)

Vue基础知识巩固之全面了解Vuex,比官方更易懂(上) Vuex进阶操作 辅助函数 mapState 前面我们说了,在组件用访问store实例中的值时我们可以使用computed计算属性,如果我们访问某一个值还好...中,使用方法和mapState差不多 import { mapGetters } from 'vuex' export default { // ......+ rootState.count } } 那我们如何去访问module中的状态和mutation等呢?...(state, getters, rootState, rootGetters) { ... }, } 如果我们想要在模块内部的action中调用全局的action或者Mutation,只需要在调用的时候将...,例如: 创建多个 store,他们公用同一个模块 (例如当 runInNewContext 选项是 false 或 'once' 时,为了在服务端渲染中避免有状态的单例 ) 在一个 store 中多次注册同一个模块

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vuex(用了vue就上了一条不归路的贼船)

在命名空间模块内访问全局内容(Global Assets) 如果你希望使用全局 state 和 getter,rootState 和 rootGetter 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过...当使用 mapState, mapGetters, mapActions 和 mapMutations 这些函数来绑定命名空间模块时,写起来可能比较繁琐: computed: { ...mapState...模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。...模块重用 有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如: 创建多个 store,他们公用同一个模块 在一个 store 中多次注册同一个模块 如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享...用“Vuex 的思维”去解决这个问题的方法是:给 中绑定 value,然后侦听 input 或者 change 事件,在事件回调中调用 action: <input :value="message

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    Vuex中的核心方法

    为了解决其矛盾,软件设计上就提出了一种设计和架构思想,将全局状态进行统一的管理,并且需要获取、修改等操作必须按我设计的套路来,就好比马路上必须遵守的交通规则,右行斑马线就是只能右转一个道理,统一了对全局状态管理的唯一入口...在Vue组件中获得Vuex状态 从store实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态,由于Vuex的状态存储是响应式的,所以在这里每当store.state.count变化的时候,都会重新求取计算属性...在mutation中混合异步调用会导致你的程序很难调试,当你调用了两个包含异步回调的mutation来改变状态,你无法知道什么时候回调和哪个先回调,这就是为什么要区分Mutation和Action这两个概念...mapState、mapGetters、mapActions和mapMutations这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐,对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数...模块动态注册功能使得其他Vue插件可以通过在store中附加新模块的方式来使用Vuex管理状态。

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    Vuex模块化 深入浅出超详细

    ,还能通过合理组织逻辑,间接提升应用的性能, 尤其是在大型应用中,通过懒加载和按需导入模块,可以进一步优化资源加载; 模块化实现步骤: 创建模块文件: 在 store 目录下创建子目录,比如 modules...、在该目录下为每个模块创建单独的文件,如 modulediy.js /** 自定义Vuex模块: 声明并对外暴漏 state、mutations、actions、getters */ const state...state操作类似:对于启用了命名空间的模块,支持使用 mapGetters 辅助函数时; const state = { userInfo: { name: 'zss', age: 18 }...和正常的Vuex中定义类似,如下:定义函数给模块内修改用户对象age值; /** 自定义Vuex模块: 声明并对外暴漏 state、mutations、actions、getters */ const...组件action: 只要是针对组件的,mutations 进行异步操作扩展,本质和mutations 操作类似; 定义模块的 action: 如下:内部调用mutations 修改age函数,给其加上异步延迟的操作

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    Vuex中的核心方法

    为了解决其矛盾,软件设计上就提出了一种设计和架构思想,将全局状态进行统一的管理,并且需要获取、修改等操作必须按我设计的套路来,就好比马路上必须遵守的交通规则,右行斑马线就是只能右转一个道理,统一了对全局状态管理的唯一入口...在Vue组件中获得Vuex状态 从store实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态,由于Vuex的状态存储是响应式的,所以在这里每当store.state.count变化的时候,都会重新求取计算属性...在mutation中混合异步调用会导致你的程序很难调试,当你调用了两个包含异步回调的mutation来改变状态,你无法知道什么时候回调和哪个先回调,这就是为什么要区分Mutation和Action这两个概念...mapState、mapGetters、mapActions和mapMutations这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐,对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数...模块动态注册功能使得其他Vue插件可以通过在store中附加新模块的方式来使用Vuex管理状态。

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    分享一次完整的源码阅读过程

    自然是等模块全部都收集完毕以后才进行的操作,因为 vuex 中的嵌套模块可能会存在命名空间 namespaced 3.2 注册模块 到此为止,各个模块的类都创建好了,那么继续回到 ....响应式地添加到了父模块的 state 上,这是因为在之后我们会看到 state 会被放到一个新的 Vue 实例的 data 中,所以这里不得不使用 Vue 的 set 方法来响应式地添加 同样的,从这段代码中我们也可以知道了为什么平时在获取子模块上...和 getters ,后2个分别表示根模块的 state 和 getters 所以我们在使用 Vuex 时,调用子模块的 getters 时是这样的: const store = Vuex.Store...3.4.1 访问 state 通过搜索,在 Store 类中定义了一个 get 函数,用于处理 store.state 的操作: get state () { return this._vm...._modulesNamespaceMap 终于派上了用场,在生成 Store 实例注册所有模块的时候,将带有命名空间的模块都存储在了该变量上,原来是在这里用上了 然后将刚才声明的变量 state 和 getters

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    分享一次完整的源码阅读过程

    如果有兴趣跟着我的思路阅读 Vuex 源码的小伙伴可以先把文档中提到的所有使用都熟悉一下 ➡️ Vuex官方文档 文末有 总结 和 问答环节 源码解析 对于源码的所有注释和理解我都收录在我 github...自然是等模块全部都收集完毕以后才进行的操作,因为 vuex 中的嵌套模块可能会存在命名空间 namespaced 3.2 注册模块 到此为止,各个模块的类都创建好了,那么继续回到 ....state 响应式地添加到了父模块的 state 上,这是因为在之后我们会看到 state 会被放到一个新的 Vue 实例的 data 中,所以这里不得不使用 Vue 的 set 方法来响应式地添加...和 getters ,后2个分别表示根模块的 state 和 getters 所以我们在使用 Vuex 时,调用子模块的 getters 时是这样的: const store = Vuex.Store..._modulesNamespaceMap 终于派上了用场,在生成 Store 实例注册所有模块的时候,将带有命名空间的模块都存储在了该变量上,原来是在这里用上了 然后将刚才声明的变量 state 和 getters

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    一次完整的源码阅读过程

    自然是等模块全部都收集完毕以后才进行的操作,因为 vuex 中的嵌套模块可能会存在命名空间 namespaced 3.2 注册模块 到此为止,各个模块的类都创建好了,那么继续回到 ....响应式地添加到了父模块的 state 上,这是因为在之后我们会看到 state 会被放到一个新的 Vue 实例的 data 中,所以这里不得不使用 Vue 的 set 方法来响应式地添加 同样的,从这段代码中我们也可以知道了为什么平时在获取子模块上...和 getters ,后2个分别表示根模块的 state 和 getters 所以我们在使用 Vuex 时,调用子模块的 getters 时是这样的: const store = Vuex.Store...3.4.1 访问 state 通过搜索,在 Store 类中定义了一个 get 函数,用于处理 store.state 的操作: get state () { return this._vm...._modulesNamespaceMap 终于派上了用场,在生成 Store 实例注册所有模块的时候,将带有命名空间的模块都存储在了该变量上,原来是在这里用上了 然后将刚才声明的变量 state 和 getters

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    分享一次完整的源码阅读过程

    如果有兴趣跟着我的思路阅读 Vuex 源码的小伙伴可以先把文档中提到的所有使用都熟悉一下 ➡️ Vuex官方文档 文末有 总结 和 问答环节 ?...自然是等模块全部都收集完毕以后才进行的操作,因为 vuex 中的嵌套模块可能会存在命名空间 namespaced 3.2 注册模块 到此为止,各个模块的类都创建好了,那么继续回到 ....state 上,这是因为在之后我们会看到 state 会被放到一个新的 Vue 实例的 data 中,所以这里不得不使用 Vue 的 set 方法来响应式地添加 同样的,从这段代码中我们也可以知道了为什么平时在获取子模块上...和 getters ,后2个分别表示根模块的 state 和 getters 所以我们在使用 Vuex 时,调用子模块的 getters 时是这样的: const store = Vuex.Store..._modulesNamespaceMap 终于派上了用场,在生成 Store 实例注册所有模块的时候,将带有命名空间的模块都存储在了该变量上,原来是在这里用上了 然后将刚才声明的变量 state 和 getters

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    Vuex模块化 深入浅出超详细

    ,还能通过合理组织逻辑,间接提升应用的性能, 尤其是在大型应用中,通过懒加载和按需导入模块,可以进一步优化资源加载; ...模块化实现步骤:创建模块文件: 在 store 目录下创建子目录,比如 modules...state操作类似:对于启用了命名空间的模块,支持使用 mapGetters 辅助函数时;代码语言:javascript复制const state = { userInfo: { name: '...}获取模块 mutations数据Vuex模块化操作:mutations, 针对所在模块,对其state 状态数据,进行修改的操作;定义模块的 Mutations: 和正常的Vuex中定义类似...{ namespaced : true, //开启命名空间 state, getters, mutations, actions, }组件内使用:Vuex组件 Mutations...组件action: 只要是针对组件的,mutations 进行异步操作扩展,本质和mutations 操作类似;定义模块的 action: 如下:内部调用mutations 修改age函数,给其加上异步延迟的操作

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    Vue3学习笔记(七)—— 状态管理、Vuex、Pinia

    存储在 Vuex 中的数据和 Vue 实例中的 data 遵循相同的规则,例如状态对象必须是纯粹 (plain) 的。...mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。...} } } 2.8.3、命名空间 默认情况下,模块内部的 action 和 mutation 仍然是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一个 action 或 mutation...Getter 同样也默认注册在全局命名空间,但是目前这并非出于功能上的目的(仅仅是维持现状来避免非兼容性变更)。必须注意,不要在不同的、无命名空间的模块中定义两个相同的 getter 从而导致错误。...当使用 mapState、mapGetters、mapActions 和 mapMutations 这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐: computed: { ...mapState

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    vue知识点集合

    $mount('#app') vuex 基础- state state是放置左右公共状态的属性,如果有一个公共状态的数据,你只需要定义在state对象中 定义state // 初始化vuex对象 const...] } 组件中,需要显示所有大于5的数据,需要list在组件中进行再进一步的处理,getters可以帮助我们实现它 定义getters const store = new Vuex.Store(...state:{ name:'vue实例' } } } }) 在组件中调用modules 方式一:$store.state.子模块名称.属性 的方式来获取...mutation 和getters 是注册在全局命名空间的,这样使得多个模块能够对同一mutation 或action 做出相应。...换言之,上面的user模块还是setting模块,它的action、mutations 和 getters 其实并没有区分,都可以直接通过全局的方式调用 定义模块中的mutations const store

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    vuex知识点集合

    $mount('#app') vuex 基础- state state是放置左右公共状态的属性,如果有一个公共状态的数据,你只需要定义在state对象中 定义state // 初始化vuex对象 const...] } 组件中,需要显示所有大于5的数据,需要list在组件中进行再进一步的处理,getters可以帮助我们实现它 定义getters const store = new Vuex.Store(...state:{ name:'vue实例' } } } }) 在组件中调用modules 方式一:$store.state.子模块名称.属性 的方式来获取...mutation 和getters 是注册在全局命名空间的,这样使得多个模块能够对同一mutation 或action 做出相应。...换言之,上面的user模块还是setting模块,它的action、mutations 和 getters 其实并没有区分,都可以直接通过全局的方式调用 定义模块中的mutations const store

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    vuex

    Vuex 核心 state mutation action getter,模块内的getters不能和全局的getters重复,否则报错[vuex] duplicate getter key:...在全局或者同一个模块里,mutation和action最好不要有重复的方法名,否则使用mapMutations和mapAction辅助函数时,如果mutation和action的方法名一样,写在后面的会覆盖前面的...actions } export default foo; 默认不开启命名空间,当调用模块里面的mutation或action时(模块内的getters不能和全局的getters重复),如果全局里面也有这个...使用了命名空间后,mutation和action的操作要带上模块名,不带模块名默认执行的是全局的mutation或action。 //访问全局的add this....action 若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中。

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    Vuex3.x、Vuex4.x状态管理器学习笔记

    */ }) /* 将 store 实例作为插件安装 */ app.use(store) 3.辅助函数 mapState、mapGetters、mapActions、mapMutations 当映射的计算属性的名称与...5.state(状态/数据) 由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态,每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性...和 context.getters 来获取 state 和 getters。...细节总结 默认情况下,模块内部的 action 和 mutation 仍然是注册在全局命名空间(在Vuex对象上面,而不是模块对象)的——这样使得多个模块能够对同一个 action 或 mutation...structure.html 11.组合式API使用 可以通过调用 useStore 函数,来在 setup 钩子函数中访问 store。

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