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沙龙
1
回答
UpdateLayeredWindow
和
DrawText
、
我使用
UpdateLayeredWindow
来显示应用程序窗口。我已经创建了我自己的自定义按钮,我想创建我自己的静态文本。问题是,当我试图在hdc上绘制文本时,
DrawText
或TextOut函数将覆盖图片的alpha通道,文本将变得透明。我试图找到解决这一问题的办法,但找不到任何解决办法。
浏览 2
提问于2011-03-15
得票数 3
1
回答
创建一个透明的位图
和
UpdateLayeredWindow
、
、
、
、
我需要创建一个带有状态文本的透明位图,并使用
UpdateLayeredWindow
将窗口绘制为文本。问题 procedure Inc(var p: pointer); p := Pointer(Integer:= label2.Caption; fill
浏览 0
提问于2013-10-24
得票数 2
1
回答
Windows :
UpdateLayeredWindow
返回值
、
、
、
、
我的程序中有一个分层窗口,看起来(在视觉上)工作得很好,但是
UpdateLayeredWindow
的返回代码应该是一个成功的非零值。这是完整的函数,窗口样式是WS_EX_LAYERED|WS_EX_TOPMOST
和
WS_POPUP。AC_SRC_OVER; blend.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA; { char msg[2
浏览 8
提问于2014-02-09
得票数 3
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1
回答
如何在透明窗口背景上绘制不透明文本?
使用SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(0, 0, 0), 128, LWA_ALPHA);
和
窗口样式的WS_EX_LAYERED,我设法使整个窗口半透明,但也包括文本如何保持文本的不透明
和
背景的半透明?
浏览 6
提问于2020-06-07
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1
回答
什么时候调用
UpdateLayeredWindow
?
、
、
我用
UpdateLayeredWindow
绘制了一个以png为背景的窗口。但是这个窗口包含一些自绘制按钮,当用户悬停/单击这些按钮时,这些按钮会发生变化,然后窗口也会发生变化。现在的问题是我应该在什么时候调用
UpdateLayeredWindow
。在用户更改按钮外观后,即用户将鼠标悬停在按钮上方或单击按钮时,是否应该调用
UpdateLayeredWindow
?
浏览 23
提问于2013-04-10
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1
回答
Windows XP上的
UpdateLayeredWindow
蓝调
、
、
它的特点是使用
UpdateLayeredWindow
应用编程接口的表单透明性。它在Vista
和
Windows7上运行良好,但在Windows XP上失败。我已经将其范围缩小到
UpdateLayeredWindow
失败,最后出现错误8(内存不足)。我想知道是不是PNG位图在NET内部加载
和
处理的方式有问题,还有
UpdateLayeredWindow
不喜欢的地方。
浏览 2
提问于2011-04-28
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1
回答
除自定义标题栏外的透明、点击直达表单
、
我被挑选了一些代码,通过代码实现了一个最顶层的,透明的,点击式的表单:{} { Layered = 0x80000{ Alpha = 0x2public static extern int Ge
浏览 0
提问于2014-10-28
得票数 0
1
回答
在MFC - winapi中的一个设备上下文上绘制多个位图
、
、
、
我想使用一个CDC,在其中绘制3个位图,定位在CDC中,然后将其传递到
UpdateLayeredWindow
中。我的问题是我不能正确获取
UpdateLayeredWindow
函数的SIZE* psize参数!有人能帮上忙吗?我做什么好?passed in CBitmap via SelectObject and AlphaBlends it to the pCdcMain.
UpdateLayeredWindow
浏览 2
提问于2012-04-19
得票数 0
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3
回答
在NT之前的系统上调用NT函数
、
、
、
所以我不会做很多Win32调用,但最近我不得不使用
和
函数。现在,尽管在我的程序中Win98
和
更低版本不受官方支持,但人们还是会在那里使用它,并且我会尽量保持它的可用性。
浏览 2
提问于2008-12-02
得票数 6
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1
回答
DirectX纹理
和
每像素桌面透明度
、
、
、
我有一个directX11纹理,这是ARGB格式。(不同的像素具有不同的alpha值,如下所示) 我需要在透明窗口上呈现这个纹理,这意味着桌面应该出现在纹理后面。我使用的是,它可以使窗口透明,但它是布尔型的,即像素显示为完全透明或不出现。我需要达到每像素的透明度水平-黑暗是由像素的阿尔法值(类似于AlphaBlend)定义的。如何实现这一目标?
浏览 16
提问于2022-04-13
得票数 0
1
回答
分层窗口在WM_PAINT调用后仍在接收
UpdateLayeredWindow
消息
、
、
根据,“当使用
UpdateLayeredWindow
()时,应用程序不需要响应WM_PAINT或其他绘图消息。”这个最终结果是有意义的,因为这个窗口永远不会被验证,因此它会一直认为它需要绘制(我不应该在没有验证或BeginPaint()的情况下从处理程序返回,等等),但是没有意义的是它从一开始就收到了消息,因为它对使用
UpdateLayeredWindow
是否希望使用
UpdateLayeredWindow
()的窗口仍能获得偶尔的WM_PAINT消息?这有关系吗,只要我正确处理它?附加信息,如果需要的话:该窗口在创建后立即调用
Upda
浏览 22
提问于2009-06-08
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2
回答
透明的顶层窗口
、
、
我还研究了其他风格,比如WS_EX_TRANSPARENT
和
WS_EX_COMPOSITE,但都无济于事。 我可以让这种效果在子窗口上工作得很好,因为它们在父窗口的区域内与父窗口混合在一起。
浏览 1
提问于2009-02-16
得票数 4
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1
回答
有没有办法不用
UpdateLayeredWindow
就能做半透明的窗口?
、
、
UpdateLayeredWindow
需要一个硬件驱动程序,这意味着我最好创建一个WICRenderTarget(而不是GPU加速)。有没有办法在不使用
UpdateLayeredWindow
的情况下制作一个半透明的窗口?
浏览 7
提问于2013-11-04
得票数 1
1
回答
如何在LayeredWindow上显示静态控件元素
、
blend.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;SIZE sizeWnd = {iWidth, iHeight};
UpdateLayeredWindow
浏览 7
提问于2013-10-14
得票数 0
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3
回答
在窗口的某个区域上使用
UpdateLayeredWindow
、
、
我正在使用
UpdateLayeredWindow
创建一个分层窗口,并且我已经实现了子控件的绘制逻辑。我的问题是,每次uI发生变化时,整个框架都需要重新绘制。我想知道是否有一种方法可以只重画窗口的特定CRect或CRgn (即,将相关的CDC传递到
UpdateLayeredWindow
中,但指定您希望被引用的CRect )。
浏览 4
提问于2012-04-09
得票数 5
回答已采纳
1
回答
分层窗口、
UpdateLayeredWindow
和
性能
、
、
我正在使用分层窗口,它们似乎施加了相当大的性能损失(我的一个内核完全被使用了)。有没有办法调整分层窗口的性能?Direct2D是一个可行的替代方案吗?(我的分层窗口需要每个像素的alpha)。
浏览 3
提问于2010-07-03
得票数 1
1
回答
UpdateLayeredWindowIndirect函数的更新区域是什么?
我试图使用UpdateLayeredWindowIndirect函数更新分层窗口的矩形区域,但是当我读取文档时会感到困惑。 这两种描述在我看来是自相矛盾的。它们是指更新分层
浏览 1
提问于2019-08-21
得票数 0
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1
回答
分层窗口、
UpdateLayeredWindow
、alpha混合
和
鼠标事件
、
、
、
、
在Windows
和
C#中,我使用具有WS_EX_LAYERED样式的表单,并调用
UpdateLayeredWindow
将背景设置为透明/α混合的图像:blend.SourceConstantAlpha = 255; NativeMethods.
UpdateLayeredWindow
浏览 6
提问于2012-12-14
得票数 1
1
回答
窗口区域与分层窗口
、
、
从性能的角度来看,我希望为应用程序窗口(边界半径
和
阴影)创建一个自定义的圆角框架,这样做最好的技术是什么?a.圆形应用程序窗口使用区域(SetWindowRgn),阴影使用分层窗口(
UpdateLayeredWindow
)。 为了通过分层窗口
和
任何底层窗口获得最佳绘图性能,分层窗口应该尽可能小。
浏览 6
提问于2018-01-25
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2
回答
在使用分层窗口时,可以将AnimateWindow与AW_BLEND一起使用吗?
、
、
我正在使用
UpdateLayeredWindow
显示一个窗口,并想添加过渡动画。如果我使用滑动或滚动效果,AnimateWindow可以工作(尽管有一些闪烁)。但是,当我尝试使用AW_BLEND来产生淡入淡出效果时,我不仅在动画之后失去了任何半透明(每个像素
和
整个图像),而且还出现了一个默认的窗口边框。有没有办法防止边界出现?
浏览 4
提问于2009-07-28
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