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Unity3D脚本运行时版本更改出现奇怪的错误
可能是由于以下原因导致的:
版本不兼容:Unity3D中的脚本运行时版本与项目中使用的其他组件或插件不兼容,导致出现错误。在更改脚本运行时版本之前,应该先检查项目中使用的其他组件和插件是否支持所要切换的版本。
API变更:不同版本的Unity3D可能会对API进行修改或更新,如果在更改脚本运行时版本后,使用了已被废弃或修改的API,就会出现错误。在更改脚本运行时版本之前,应该仔细查阅Unity3D官方文档,了解API的变更情况,并相应地修改代码。
编译错误:更改脚本运行时版本后,可能会导致一些代码无法正确编译。这可能是由于新版本的编译器对语法或代码结构有所改变,导致原本可以编译通过的代码出现错误。在更改脚本运行时版本后,应该仔细检查编译错误信息,并根据错误提示进行相应的修改。
插件依赖:项目中可能使用了一些依赖于特定脚本运行时版本的插件,如果更改了脚本运行时版本,这些插件可能无法正常工作,导致出现错误。在更改脚本运行时版本之前,应该先检查项目中使用的插件是否支持所要切换的版本。
针对这个问题,可以尝试以下解决方法:
检查版本兼容性:确保所要切换的脚本运行时版本与项目中使用的其他组件和插件兼容。可以查阅Unity3D官方文档或相关论坛,了解版本兼容性情况。
仔细查阅官方文档:在更改脚本运行时版本之前,仔细查阅Unity3D官方文档,了解API的变更情况,并相应地修改代码。
检查编译错误:在更改脚本运行时版本后,仔细检查编译错误信息,并根据错误提示进行相应的修改。
更新插件:如果项目中使用了依赖于特定脚本运行时版本的插件,可以尝试更新插件版本,以支持所要切换的脚本运行时版本。
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1
回答
Unity3D
脚本
运行时
版本
更改
出现
奇怪
的
错误
、
、
当我在播放器设置中将
脚本
运行时
版本
更改
为.Net 4.x时,我收到以下
错误
。我猜“right”这个单词中
的
字母“i”有问题,因为它不是英文字符。我怎样才能找到来源并纠正它呢?或者是什么导致了这个
错误
?
浏览 12
提问于2018-07-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Unity3D
,为什么“
脚本
运行时
版本
”是.NET3.5,而"api兼容性级别“是.NET2.0?PlayerSettings中
的
两个选项实际上意味着什么?
、
、
、
这些天我一直在使用
Unity3D
,并检查了有关.NET系统
的
手册。但我觉得很困惑。 在
Unity3D
播放器设置中,有两个选项称为“
脚本
运行时
版本
”和"api兼容性级别“。那么,统一播放器设置
的
“
脚本
运行时
版本
”和"api兼容性级别“中
的
.NET
版本
实际上意味着什么?当我们谈论.NET
版本
时,它总是指.NET框架
的
版本<
浏览 7
提问于2017-12-14
得票数 13
回答已采纳
4
回答
脚本
在
Unity3d
中不起作用
我使用
的
是
Unity3d
5.6
版本
,当我
更改
一个
脚本
(使用Mono)时,它只有在重新加载
Unity3d
之后才能工作。我尝试再次安装
Unity3d
,但是没有结果。谢谢。
浏览 6
提问于2017-05-09
得票数 4
1
回答
Github拉取请求和文件排除
、
、
、
我正在和一个小团队一起做一个
Unity3D
项目,拉请求简直是噩梦。当我只想查看.cs文件时,每个元文件都包含在拉取请求中。.meta文件显然需要包括在提交中,那么有没有一种方法可以让拉取请求是针对特定文件
的
?如果没有,有没有办法让拉取请求过程更有条理一些?编辑:我应该说,我已经花费了大量
的
时间来研究代码审查
的
替代方案,仅仅为了隐藏一些文件,就需要付出很多额外
的
努力(或成本)。谷歌搜索这个问题
的
结果大多是.gitignore问题,这是没有帮助
的
。编辑2:这些不是库中<em
浏览 2
提问于2014-07-30
得票数 2
1
回答
获取asp.net文本框textmode=password上
的
javascript
错误
、
、
至少对我来说,这是一个非常
奇怪
的
错误
。 因此,在花费大量时间
浏览 1
提问于2013-12-18
得票数 0
2
回答
如何在生产和开发中管理不同
的
php.ini设置?
、
、
、
是否有从开发到生产管理php.ini配置
的
最佳实践?显然,这可以手动完成,但这很容易
出现
人为
错误
。我想尝试将生产文件放在
版本
控制中,然后可能会自动修改开发
版本
。conditional php.ini包括--仅包括apache加载结束时
的
设置?编写了一个
脚本
,当php.ini
更改
时,生成一个动态
版本
的
phpdev.ini --(我知道可以这样做)使用
运行时
php设置来处理显示
错误
-
浏览 1
提问于2012-01-22
得票数 2
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1
回答
“MethodImplOptions”不包含“Synchronized”
的
定义
、
、
将现有Unity App
的
平台
更改
为UWP (通用Windows平台)时
出现
错误
error CS0117: 'MethodImplOptions' does not contain a definitionUnity 2017.2.1f1,“
脚本
运行时
版本
”稳定(3.5eq),.net
脚本
后端".NET“,.net兼容级别”API 4.6“
浏览 10
提问于2018-01-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
统一-
脚本
运行时
版本
选项缺失
、
我一直在尝试打开并运行我在
Unity3D
的
几个月前
的
项目,现在我收到了大约500个
错误
。重新安装统一号。在该项目的教程中,它告诉我们确保“
脚本
运行时
版本
”设置为4.x等效。对我来说,唯一
的
问题是在Unity5.5.4p4中看不到这样
的
选项。如何将.NET 4.x设置为“统一”中
的
永久内容?
浏览 0
提问于2019-05-12
得票数 0
1
回答
统一-如何在
运行时
更改
AnimationClip KeyFrame值
是否可以通过
Unity3d
中
的
脚本
在
运行时
从剪辑中
更改
关键帧值?(非遗赠) 我想改变“身体>手臂”
的
值-旋转。在普通剪辑中有3个关键帧,我只想将第二个关键帧值
更改
为120 F。在下面的屏幕快照中,您可以看到我
的
"RightArm“属性(第一个关键帧值为0)。结果必须是,当我站起来我
的
鼠标(位置。y可能也是120),手臂必须跟随,而他在这个动画剪辑。我希望我对我
的
问题有足够
的
描述,让你
浏览 3
提问于2019-10-15
得票数 0
1
回答
如何使用Visual Studio Code在Ubuntu中开发
Unity3D
项目
、
、
、
我已经安装了
Unity3D
的
最新Linux
版本
。 我需要一个C#
脚本
编辑器来开始开发C#项目。如何设置Visual Studio代码以使用
Unity3D
项目?我需要它来自动完成代码和下划线编译
错误
。
浏览 8
提问于2018-10-15
得票数 18
回答已采纳
1
回答
在GAE上使用Python2.7没有显示
错误
堆栈跟踪
、
、
、
、
最近,我在Google上开发web应用程序时,从Python
运行时
版本
2.5转到了2.7,我注意到,在许多情况下,当
脚本
出现
错误
时,堆栈跟踪将不再显示。对于
运行时
Python2.5,这是浏览器中
的
堆栈跟踪:(右上角
的
Python2.7.2是因为我
的
机器上安装了那个
版本
的
Python。)将
运行时
更改
为python27会对跟踪执行相同
的
<
浏览 4
提问于2012-08-15
得票数 2
回答已采纳
2
回答
为什么我不能编辑C#
脚本
,尽管我已经安装在
Unity3D
4.3.4中?
、
、
、
我在做游戏,我有
Unity3D
4.3.4和Monodevelop内置它。我安装了"Winmerge“作为
版本
控制。 我试着重新启动
Unity3D</em
浏览 4
提问于2014-04-24
得票数 2
1
回答
创建
unity3d
多人游戏(双关语/unet)浏览器
版本
、
、
、
、
我花了很多时间尝试为浏览器( web播放器/web)构建
unity3d
项目。Web GL不能处理
奇怪
的
js异常。用于联网
的
Unet或双关语(来自资产商店
的
最新
版本
)。Windows 7 x64。你能解释一下webgl或web播放器
出现
问题
的
原因吗?
浏览 5
提问于2016-02-03
得票数 0
3
回答
如何让
Unity3D
2018 (或更高
版本
)与MongoDB C#驱动程序协同工作?
、
我试图让
Unity3D
与MongoDB一起工作,但我遇到了太多
的
版本
兼容性问题。 “我
的
统一”是使用框架
版本
4.6.1。使用C#驱动程序2.8.0从NuGet包管理器下载。同样,还有MongoDB.driver.Core.2.8.0、Dnsclient和MongoDB.Driver.GridFS,它们具有多个
版本
的
特定于框架
的
.dlls。我
的
统一被设置为.Net 4.x (
脚本
运行时
版本</
浏览 0
提问于2019-04-26
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
Unity3D
中按名称加载
脚本
、
我正在使用
Unity3D
在C#中创建一个游戏,并且我需要调用我在
运行时
创建
的
脚本
,因此我知道该
脚本
的
名称,因为我有一个与其命名完全相同
的
对象。我在
运行时
创建
脚本
,然后将其保存到我
的
Resources文件夹中,但随后我
更改
了场景,并需要调用该
脚本
并将其附加到当前场景中
的
空GameObject,因此我想使用类似以下内容: Script myScript= Resour
浏览 0
提问于2013-01-04
得票数 4
回答已采纳
2
回答
ImportError:没有名为Blender
的
模块
、
我使用Blender 2.49,在我
的
脚本
中使用了from Blender import *。但是现在我正在将我
的
代码升级到Blender 2.74,当我
运行时
,
出现
了这个
错误
,没有一个模块名为Blender。在2.74
版本
中调用Blender模块已经发生了
更改
吗?
浏览 2
提问于2015-06-24
得票数 0
1
回答
Unity3D
-当纹理文件在服务器上时,如何在
运行时
更改
对象
的
纹理
、
、
我最近开始使用
Unity3D
,我正在使用
Unity3D
版本
5.3.0; 我在我
的
应用程序中有精灵对象,目前我正在导入图像,并将其纹理类型从纹理转换为精灵。和我
的
精灵对象
的
手动喜欢
的
精灵渲染器。我想在
运行时
更改
精灵渲染器中
的
精灵(2D纹理)。纹理文件(png图像)存储在我
的
服务器上。
浏览 9
提问于2016-05-18
得票数 0
2
回答
在IOS中
的
Unity3d
游戏在切换到第二个场景后崩溃?
、
、
、
游戏曾经运行得很好;我相信是在将Unity升级到4.5之后才
出现
错误
的
。游戏在第一个场景中显示了一个图像,该图像显示正确。在改变场景后,游戏崩溃了。d63dfc6385190b60/artifacts/iPhonePlayer-armv7Generated/UnityEngineDebug.cpp Line: 49) 在Unity编辑器中,我得到了"WWW还没有完成下载“
的
错误
很抱歉信息
的
缺乏,但这是我第一次使用Unity/Xcode,我
浏览 2
提问于2014-07-06
得票数 1
3
回答
ubuntu中
的
Unity3D
场景空白
、
、
我对
unity3d
非常陌生。我下载.deb文件格式
的
unity3d
并安装它。是因为它缺少配置,还是因为某些不支持
的
东西?谢谢
浏览 0
提问于2016-10-10
得票数 1
1
回答
重新安装后,当Nextcloud尝试运行cron时,我遇到了OPcache Memcache Redis
的
问题
、
、
、
、
最后,我不得不卸载它,这卸载了许多其他文件,不幸
的
是,我自动删除了。无论如何,我确实保存了被自动删除
的
内容
的
副本,并备份了我
的
数据库。我重新安装了mysql-服务器,现在它是最新
的
版本
,但我没有做
的
是备份用户,因为没有提到这一点,它完全忘记了我
的
想法。我希望我所做
的
备份保留了它们,但没有。我这么说是因为我确实对一个网站(涉及mysql)做了一些修改,做了一个python
脚本
(这个
脚本
与这个问题没有任
浏览 0
提问于2022-12-25
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