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(6117)
视频
沙龙
2
回答
Unity
在
鼠
标点
处
实例
化
对象
获取
错误
坐标
、
、
我
在
一个RTS上工作,想把一个游戏
对象
放在鼠标位置上。这是可行的,但是
对象
被放在了
错误
的位置。 下面的图片显示了我鼠标所在位置的光线投射。但是
对象
(立方体,地形的左下角)
在
光线投射附近的任何地方被
实例
化
。 ? 这是我用来
获取
位置的代码,我哪里做错了?
浏览 45
提问于2020-06-18
得票数 0
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2
回答
我怎样才能得到磁贴图中一个磁贴的x,y
坐标
位置?
我刚刚开始习惯使用
Unity
的新tilemap工具(UnityEngine.Tilemaps)。 我遇到的一个问题是,我不知道如何通过脚本获得放置的瓦片的x,y
坐标
。我正在尝试将脚本中的磁贴地图上的scriptableObject移动到玩家单击的新位置,但我不知道如何获得单击的磁贴位置的
坐标
。我
在
Unity
文档中找不到任何关于如何在Tilemap中为选定的瓦片
获取
Vector3
坐标
的内容。
浏览 0
提问于2018-01-16
得票数 7
回答已采纳
1
回答
使用Hololens 1和Optitrack Trio条匹配
对象
位置和方向
、
当我
在
全息镜头上启动我的应用程序时,
unity
3D基础被初始
化
:(0,0,0)
在
全息镜头位置,偏航/滚动取决于我的初始方向(俯仰不包括在内,因为全息向上矢量取决于重力,而不是初始旋转)。Optitrace3D底座是右手的,
unity
是左手的。我将optitrack检测到的一个
对象
放在0,0,0,0,0,1
处
,另一个放在
浏览 2
提问于2021-01-05
得票数 1
1
回答
如何用
unity
3D为360图像设置动态热点
、
、
、
我正在尝试与
Unity
3D建立一个游客之旅。我有酒店内卧室的全景照片,我想在我的照片中添加指向另一张照片的点(热点)。问题是我想通过一个后端动态添加这一点,但我无法
在
Unity
中找到实现这一点的方法。
浏览 21
提问于2018-03-06
得票数 2
2
回答
使用javascript基于UIWebView中的位置以编程方式
获取
元素,并单击它们
、
、
我试图根据
坐标
(“
坐标
x,y
处
是什么?”)从UIWebView中
获取
可单击的元素,检索有关它们的信息(“它是一个链接吗?它去了哪里?”),然后以编程方式单击它们,我遇到了一些问题。elementFromPoint(x,y)
在
获取
给定位置的元素方面工作得很好,但是如果我
在
<a>中有一个<span>,那么报告的是跨度而不是<a>。有什么办法可以绕过这个问题吗?或者转到这个元素上面的父元素,但是
在
相同的
坐标</em
浏览 0
提问于2011-11-10
得票数 1
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1
回答
Azure空间锚-如何保存和获得锚
、
、
、
、
根据我目前的理解,锚的
坐标
是存储的。关于它是否是一个3D
对象
,以及它看起来是什么的更精确的信息是没有存储的。如果我错了,请纠正我。
在
方法Creat
浏览 2
提问于2020-05-06
得票数 1
2
回答
使用google探戈区域学习标记
对象
、
在
完成区域学习并将数据存储
在
ADF文件中之后,是否有任何方法可以标记ADF文件中的
对象
。例如,假设应用程序学习了一个包含咖啡机的区域。 我可以用文本"Coffee Machine“来标记那个咖啡机吗?这样下次识别/本地
化
该区域时,我就可以看到标签"Coffee Machine”。
浏览 12
提问于2017-07-28
得票数 0
7
回答
私有构造函数
、
我们如何
实例
化
一个有私有构造函数的类?
浏览 47
提问于2011-01-10
得票数 51
回答已采纳
1
回答
如何查找某一类型的所有资产?
、
在
我的
Unity
项目中,有几个ArmourType类的
实例
(这些是资源,可脚本
化
对象
)。我尝试
在
检查器的下拉列表中显示这些内容,这很有效。但是,我使用找到所有这些
实例
。它只查找加载到内存中的
对象
,所以有时它只查找一些所需的资产。这是文档
化
的,所以不是一个bu
浏览 2
提问于2015-04-09
得票数 9
回答已采纳
2
回答
向目标发射子弹
、
、
我
在
使用
unity
并试图让我的子弹射向目标。我点击鼠标,我想朝那个方向发射我的子弹。我可以看到我的
对象
在
层次结构窗格中被
实例
化
,但在屏幕上看不到任何东西!
浏览 0
提问于2015-07-23
得票数 0
1
回答
统一:使物体处于碰撞状态。
、
、
使用
Unity
3d 4.1.2和C# Mono。我有一个包含以下脚本的
对象
(player): }
浏览 2
提问于2013-11-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
将变量/
对象
保存到YAML文件(Spigot)
、
、
、
、
我
在
我的插件中存储了WE选择类的一些变量。但我想在插件关闭/重新启动后使用它们。因此,我需要将选择变量保存到一个YAML文件中,然后
在
onEnable中再次加载它们。
浏览 1
提问于2017-05-06
得票数 0
1
回答
对象
坐标
未按预期更新
、
、
我
在
脚本中
实例
化
的预置文件有问题。我要做的是模拟炮弹的弹丸运动背后的物理。CannonBall"), FirePoint.position, FirePoint.rotation) as GameObject; }
对象
按其应有的方式
实例
化
然而,这些都是
在
Unity
的检查器中显示的实际
坐标
:奇怪的是,对于每个物体,这些
坐标
浏览 4
提问于2015-03-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
WinForms应用程序中将
Unity
与包含DBContext的类一起使用时发布DBContext
、
、
、
、
ProductRequestServices类还有一个ProductRequestRepository
实例
。每次主窗口启动浏览表单时,都会使用存储库,该表单使用存储库来
获取
使用实体框架的条目列表。存储库有一个
在
实例
化时创建的DBContext
实例
。我
在
存储库实现Dispose方法中放置了断点,但它们从未被调用过,可能是因为ProductRequestServices
对象
持有存储库的一个
实例
。如果我
在
浏览窗口关闭时添加代码来手动调用存储
浏览 0
提问于2016-01-11
得票数 0
1
回答
多个脚本上的委托、事件和操作
、
、
这就是我的问题:public event DeathDelegate OnDeathEvent;NullReferenceException: O
浏览 0
提问于2020-11-23
得票数 0
2
回答
ARCore:在运行时禁用增强图像
、
我只需要Augmented Images进行初始
化
。
在
找到图像的位置后,我想禁用此功能。如何停止跟踪图像?我试过: 但是
在
现实世界中重新定位图像后,它在新的位置上创建了一个新的增强
对象
。ARCore 1.2,
Unity
3D 2017.4.3f
浏览 1
提问于2018-06-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在
投射之前从摄影机偏移光线
、
你好,亲爱的
Unity
游戏开发人员, } 然而,这个系统有缺陷,比如命中位置与产卵位置不同,这会阻止你做某些事情,比如
对象
回避因此,<e
浏览 17
提问于2020-05-12
得票数 3
回答已采纳
1
回答
统一:
在
GameObject上
实例
化
预制件-
错误
对象
为null。
、
、
在
我的统一游戏中,我有一个车辆预制件和Edy的车辆物理资产一起工作。我试图
在
GameObject的位置和旋转上
实例
化
所选的车辆预制件。
在
我的场景中运行代码以生成车辆时,我会得到以下
错误
ArgumentException:要
实例
化
的
对象
是null。C:/buildslave/
unity</e
浏览 1
提问于2018-04-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
统一资产束3
、
、
当我加载第二个包时,我会得到这个
错误
。 ArgumentException:要
实例
化
的
对象
是null。(
在
C:/buildslave/
unity
/build/Runtime/Export/UnityEngineObject.cs:239) UnityEngine.Object.Instantiate (at C:/buildslave/
unity
/build/Runti
浏览 0
提问于2019-02-28
得票数 0
1
回答
在
touchphase.ended上检测canvas ui
对象
时出错
、
、
、
Unity
刚刚在4.6版本中实现了新的ui画布。这很棒,但我正在尝试检测屏幕的
坐标
,并检查画布ui
对象
在
该像素中是否可见。ui
对象
上),您可能认为它允许我输入
坐标
系,但似乎没有重载屏幕
坐标
void update() switch (touch.touchphase) {如果你在那个页面上
在
java和c#之间切换,
unity
显然是说类也存在于javascript中,我是不是遗漏了什么,或者有人能帮我把它转换成
浏览 0
提问于2014-12-27
得票数 0
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