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沙龙
1
回答
Unity
在
游
戏中
显示
post
构建
数据
、
、
我正在尝试向
unity
游
戏中
的用户
显示
构建
后/
构建
前的
数据
,这是我
在
处理
构建
时想要更新的东西。事实证明,
构建
前或
构建
后的更新文件版本不包括
在
资源中。它仍然在前/后
构建
脚本之前获取
数据
。
浏览 21
提问于2019-09-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Time.time与DateTime.UtcNow.Millisecond
在
Unity
3D中的性能?
、
、
、
、
在用
Unity
构建
的多人游
戏中
,我需要记录很多时间,以便知道
数据
包是什么时候到达的。
在
Unity
、Time.time和DateTime.UtcNow.Millisecond中,哪个系统的性能会更好?
浏览 1
提问于2017-03-13
得票数 5
回答已采纳
1
回答
Unity
后处理PostProcessEffectRenderer在编辑器中
显示
,但不在内部版本中
显示
、
、
、
、
在
将PostProcessEffectRenderer的实现添加到
Unity
后处理堆栈后,该效果在
Unity
Editor中工作得很好,但在
构建
的游
戏中
不
显示
。更改
构建
质量没有任何影响,效果不
显示
使用最大质量设置,
构建
为Windows x86_64。Grayscale.shader Shader "Hidden/Custom/Grayscale" HLSLINCLUDE
浏览 94
提问于2019-04-13
得票数 6
1
回答
Unity
5.4中的assetBundle是否与5.6兼容,反之亦然?
如果我
在
Unity
Editor 5.6中
构建
一个assetBundle,它能在用
Unity
5.4
构建
的游
戏中
工作吗? 反之亦然?
浏览 0
提问于2017-07-07
得票数 0
2
回答
可以
在
Unity
中
构建
一个RESTful服务器吗?
、
我正在研究和
构建
一个样本游戏。我希望客户端将REST API调用到
Unity
REST服务器。然后,服务器将根据REST API运行一些函数。例如,当客户端想要移动游
戏中
的某个对象时,客户端可以简单地调用
unity
服务器的REST API,然后服务器将运行函数来移动该对象。据我所知,
Unity
可以是一个REST客户端,我们可以通过
在
Unity
.Network中使用UnityWebRequest向现有的REST服务器发送GET和
POST
。但是,我想知道是
浏览 3
提问于2017-11-16
得票数 1
1
回答
如何在
unity
3d上使用xcode游戏
、
我有一个使用objective c
构建
在xcode上的游戏,这个游戏需要与
在
unity
3d开发的另一个游戏作为其中的一部分。我该怎么做呢?有哪些插件可以实现这一点?? 问题是..。我有一个
unity
3d游戏,我
在
主游
戏中
有几个其他游戏(一个游
戏中
的游戏)。这些小游戏已经建立
在
xcode..现在我必须在主要的
unity
游
戏中
使用这些游戏..例如,如果我选择玩其中一个游戏,它必须加载那个特定的xcode游戏。我如何才能做
浏览 1
提问于2011-11-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
线渲染器不适用于android
构建
游戏
、
在
我的游
戏中
,当我
在
unity
remote的
unity
编辑器中运行游戏时,linerneder
显示
如下 但是当我
构建
它并在android设备上运行它时,linerender就消失了,如下所示
浏览 0
提问于2015-01-28
得票数 1
1
回答
在
全息图上绘制Gizmos轴
我使用全息镜头,当我移动对象或旋转时,我应该
显示
轴。移动或旋转对象的代码我已经有了,在编辑器中可以看到gizmo asxis,但在hololens仿真器上没有。 你能帮帮我吗?非常感谢
浏览 2
提问于2018-06-05
得票数 0
1
回答
通过
Unity
3D
在
Windows Tablet中
显示
触摸屏键盘
、
我
在
Unity
的游
戏中
创建了一个注册页面。与
数据
相关的功能运行良好,但我无法让键盘在单击TextField时自动/以编程方式弹出。
Unity
是否支持Windows 8平板电脑的触摸屏键盘?我
在
Unity
的Android和IOS文档上读到了一个解决方案,但没有适用于Windows的解决方案。TouchScreenKeyboard.Open("",TouchScreenKeyboardType.Default,false,false,true)
浏览 9
提问于2013-12-18
得票数 0
2
回答
为什么字母以与路径相反的顺序出现(应该是这样)?
、
、
、
这是一张
显示
问题的图片:下面是我的代码: { float alpha = 360f / (offeredLetters.Count
浏览 0
提问于2018-07-31
得票数 0
1
回答
Unity
3D文本和按钮
在
iOS和Android中没有
显示
、
我使用
Unity
3D诉5.4
构建
了一个简单的游戏。当我试图
在
iOS和Android设备上部署它时,我
在
游
戏中
使用的文本视图和按钮都没有
显示
出来,尽管按钮的操作和反应是正确的。
浏览 2
提问于2016-03-01
得票数 2
2
回答
内部版本中包含的
Unity
XML文本内容
、
我已经收到了
Unity
游戏的源文件,我需要修改其中的一些文本。我发现几乎所有的文本都包含在一个XML文件中。我试着对它做了一个小的修改,
构建
了游戏,但旧的文本仍然
在
显示
。我搜索了所有的源文件,文本只
在
一个文件中。
在
进行
构建
以包含更新的XML文件时,是否有一些特殊设置?之前是否有任何其他进程要运行,以便将对XML文件的更改包含在游
戏中
?我是
Unity
的新手,但我对此很困惑。
浏览 0
提问于2016-06-16
得票数 0
1
回答
将
Unity
3D作为一个文件导出到WebGL
是否可以将
Unity
3D作为一个文件导出到WebGL?谢谢你的建议!
浏览 0
提问于2015-10-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
通过安卓应用下载统一.obb内容
、
、
、
、
这是一个Android结构的应用程序,其中有一个来自
Unity
的资产文件夹(这是im制作的.obb文件)。场景1.obb统一为我生成的文件内容: 应用程序正确下载.obb文件,但是一旦我尝试
在
应用程序中启动任何与团结相关的内容,它就会搜索没有添加到我刚刚为资产文件夹创建了自己的zip文件,其中包含了更多的内容: 给了它正确的命名规则 apk正确下
浏览 6
提问于2017-05-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在
Unity
3D for Android Build中使用动态链接库
、
、
当使用
Unity
3D
构建
游戏时,是否可以
在
android Apk中包含.dll文件。我
在
我的游
戏中
使用了Nvidia Blast库,它在编辑器中运行良好,但是当我为Android
构建
游戏时,使用该库完成的东西不会
显示
出来。
浏览 11
提问于2020-01-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我如何使用pygame绘制部分精灵图像?
、
、
、
如果我
在
处理抽签,我只会做: screen.blit(self.image, self.rect, self.viewport)self.all_sprites.draw(screen) 我将如何使用吡
游
spritegroup
浏览 2
提问于2021-05-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Unity
C# Social.LoadUsers
在
构建
到iOS时导致一致的崩溃
、
、
、
我使用LoadScores获得了游
戏中
心用户I的列表,但不幸的是,这些用户I只包含用户I ("G:“后跟一串数字)。还有一些其他注释需要详细说明:这是
在
一个静态类中,而allTimeTreasureLeaders是一个List<(string,int)>,它通过调用LoadScores在这个类中单独填充。
浏览 31
提问于2020-09-18
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在后期处理中启用
Unity
3D xCode项目的功能
、
、
、
我有一个
Unity
3D iOS项目,其中我使用游
戏中
心和应用内购买(通过第三方插件),但当我将
Unity
3D项目
构建
到xCode中时,
在
功能部分游
戏中
心和应用内购买被禁用。PBXProject(); string target = proj.TargetGuidByName("
Unity
-iPhone
浏览 4
提问于2017-06-01
得票数 2
回答已采纳
3
回答
多
显示
器不工作
我正在使用
Unity
5.4.1f1的个人版本,并在Windows独立
构建
上工作。我想在我的游
戏中
使用多个
显示
器。我有两个相机,并设置一个摄像机的目标
显示
为
显示
1和目标
显示
的第二个相机
显示
2。此外,我已经激活了
显示
,但是Display.displays.Length在编辑器和
构建
上始终是一个。 所以它不会在第二个屏幕上
显示
任何东西。我该怎么做才能在第二个屏幕上
显示
?
浏览 6
提问于2017-03-28
得票数 3
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