我有一个2D游戏,当我的玩家在游戏场景中死亡时,我在菜单场景中的开始按钮和重新启动按钮上使用以下代码。只有当我在具有Build & Run Unity设置的真实设备上玩游戏时,才会出现问题。我有两个按钮来移动我的玩家,按下它们几次后,移动会滞后,菜单场景会在玩游戏时重叠在我的游戏场景上。每次游戏开始时都
我非常感谢任何人的帮助或建议,因为我在谷歌上搜索了几天后有点迷失了。 我用Vuforia制作了一个应用程序,在Unity中有三个场景(语言选择,介绍,AR标记识别)。由于Google Play Market的限制,我不得不使用obb文件来分隔内容。 当我在Unity中选择“构建并运行”来导出项目时,它会将其安装到我的设备上,它工作得很好。当我将完全相同的版本上传到Google Play Market并被列出时,我曾尝