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(3775)
视频
沙龙
2
回答
Unity
:
如果
执行
此
代码
,
Unity
会
告诉我
在
第
43行
指定
的
索引
超
出了
数组
的
界限
、
、
collider.GetComponent<MeshFilter>(); } } 我真的很难理解
数组
,我真的认为这段
代码
应该可以工作。
浏览 29
提问于2020-06-03
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如果
联合将在apk中包含
代码
块(
如果
我用"
UNITY
_EDITOR“编写它)
、
、
示例:
如果
我
在
脚本文件中编写以下
代码
。#if
UNITY
_EDITOR#endif 不,统一将不包括
此
代码</
浏览 2
提问于2018-06-25
得票数 4
4
回答
索引
0超出空
数组
错误
的
界限
、
我不明白如何调试
此
错误消息:)这段
代码
中有NSMutableArray...那么这是怎么可能
的
呢?
浏览 1
提问于2011-02-02
得票数 8
回答已采纳
3
回答
为什么不安全地假定目标C循环
的
行为类似于C for循环?
、
、
我有一个我会称之为
索引
的
属性。我有一个可变
数组
,我将调用
数组
。我很震惊地发现这段
代码
抛
出了
一个超出
界限
的
异常?[array count];) { index++;}
如果
条件返回false/0,则初始化指令为exec
浏览 2
提问于2012-04-28
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Unity
构建系统:内部vs gradle
我在任何地方都找不到内部和gradle之间
的
区别。(我可以找到有关gradle
的
信息,但不幸
的
是无法找到内部信息) 有人能写出优缺点,哪一个更好用,还是取决于你正在创建
的
应用程序?
浏览 2
提问于2017-10-18
得票数 16
回答已采纳
2
回答
如何在不能使用线程
的
情况下使用回调系统?
、
、
所以我想创建一个有一堆静态方法
的
对象。这些方法是到远程服务器
的
API。我正在阅读,并认为我可以使用
unity
StartCoroutine方法,但在这种情况下是不可用
的
,所以现在我不知道该去哪里。一般
的
想法是,我希望能够调用我
的
对象
的
一个方法,传递给它一个委托,并让id离开并完成它
的
工作。完成后,使用结果调用委托。我不能使用线程,因为
Unity
3D不是线程安全
的
。我知道c#有一个yield
的
东西,我
浏览 1
提问于2013-01-26
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Adcolony中路径上
的
共享冲突
、
、
、
、
我有一个完整
的
游戏
在
Android中正常工作,并已在Play商店发布。现在我想把它提交到iTunes上。当我开始为iOS构建相同
的
项目时,我收到了一个奇怪
的
错误- IOException: Sharing violation on path /Users/abhi/Projects/
Unity
/XCodeProj/Hammer Inc/
Unity
-iPhone.xcodeproj/project.pbxpro
浏览 38
提问于2014-09-05
得票数 0
1
回答
是否所有引用
的
精灵都被加载到每个对象
的
内存中?
、
我
在
试着了解团结组织
在
幕后是如何运作
的
。假设我有一个GameObject,它在
数组
中附加了大量
的
精灵(比如一副牌)。每个GameObject代表一张卡。
如果
我把所有52张卡片都放在这个世界上。这是否意味着我有53*52=2756精灵,还是显示
的
每个精灵只有一个实例(即它只使用52个活动精灵
的
资源)?我想我要问
的</e
浏览 0
提问于2018-09-30
得票数 0
2
回答
Smalltalk“打印特定整数”错误消息,如何改进和为什么?
、
、
我想要
的
是:从整数1到130,我想打印一些已经在
数组
中给定
的
特定整数。它们是:2 32 44 67 89 111 123,它们以小到大
的
顺序存储.这是我
的
密码:Q1:为什么会出现错误消息?我找到了另一个解决这个问题
的
方法: myArray :
浏览 1
提问于2017-11-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
调试不起作用
、
、
当我玩游戏时,它可以正常工作,但是当我调试时,script.Break点
会
转到下一个
执行
语句,并且当我按下统一上
的
跳转按钮时,会话不会转到调试器,当我
在
MonoDevelop游戏上停止调试时,会话不会转到调试器
代码
private bool onGround; private float chargedJump;
浏览 7
提问于2015-10-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
C#将XLS保存到CSV: Index超
出了
数组
的
界限
、
、
System.IndexOutOfRangeException:
索引
超
出了
数组
的
界限
.有人知道这个吗? 相反
浏览 3
提问于2017-08-28
得票数 0
1
回答
使用
Unity
真正减缓了就业
的
创建和初始化
、
、
、
、
为什么
在
统一职务系统中,职务结构
的
初始化要花费这么长时间?使用下面的
代码
,我将获得每个更新
的
~2ms来声明和初始化20个TestJob结构。也许看上去时间不多,但当你考虑到需要做
的
其他事情,以及对FPS
的
影响时,它就会加起来。 我只测试了一个普通
的
列表和
数组
的
结构,它
的
速度快了100倍。这里发生什么事情?我是做错了什么,还是NativeContainers只是花了大量
的
时间来初始化?
浏览 5
提问于2020-12-14
得票数 1
1
回答
c#中
的
异常处理
、
、
、
我
的
关于networking.It
的
项目给了IndexOutOfBound exception。我写了try,捕获block.This异常被处理,但按任意键继续是消息显示。给出任何解决方案。
浏览 2
提问于2011-03-20
得票数 0
3
回答
将年数转换为几个世纪--如何改进它/运行它
所以我只是最近才进入人们所说
的
“编码”,尤其是Java。这是我小小
的
小手做
的
。= calc1%10; System.out.print("th century.; System.out.print("st century. I'm sure of it!")else System.out.print("P
浏览 4
提问于2017-09-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何阻止对URL
的
访问
、
、
因此,我试图编写一个
Unity
3d项目,它可以限制我对某些URL
的
访问。例如,
如果
我想阻止Youtube.com,它将阻止我从所有浏览器访问youtube.com。我看到,
在
C#程序中,您可以使用System.Windows.Form类来完成它。但是
Unity
3D没有使用System.Windows.Form
的
权限。有什么内置
的
方法可以用
unity
3d来阻止URL吗? 如有任何建议,将不胜感激。谢谢。
浏览 1
提问于2017-02-20
得票数 1
回答已采纳
6
回答
如何修正运行时错误: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 0
以下是问题所在:
如果
只允许你完成最多一笔交易(即买一笔并卖出一股股票),设计一个算法来寻找最大利润。“
第
9行:(int sellPrice = prices[0];)和
第
18行:(int buyPrice = prices[0];) as "java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
浏览 4
提问于2014-07-22
得票数 1
回答已采纳
13
回答
如何在Visual Studio
代码
中获取intellisense for
Unity
函数名称?
、
、
、
我正在学习一篇关于
Unity
的
教程,我发现讲师
在
写方法名时有智能感知。 我也读过:
浏览 1
提问于2018-09-06
得票数 36
1
回答
KVC集合访问器+
索引
0超
出了
空
数组
错误
的
范围
、
、
、
、
,我才需要进行一些修改并将对象添加到
数组
中,因此,为了确保
此
检查进入
指定
的
方法,我
在
-insertObject KVC集合访问器方法中包含了以下内容:我不明白原因,我还没有尝试访问
数组
,所以我没有机会让框架抱怨
索引
0中没有元素。
浏览 0
提问于2012-11-09
得票数 0
回答已采纳
3
回答
正确
的
静态
数组
大小
、
、
、
我有一个可以工作
的
函数,但是我想知道为什么static char out[0];
在
需要在作用域中分配静态内存时不产生警告呢?本例中out大小
的
正确值是多少?
浏览 2
提问于2013-10-10
得票数 1
回答已采纳
9
回答
根据N值
的
最小值返回不同
的
结果
我正在使用下面的
代码
位,它从枚举中选择一个方向,这取决于与给定方向相比,四个轴中哪一个形成了最小
的
角度。VectorToDirection(Vector2 direction) double upDiff = System.Math.Acos(Vector2.Dot(direction, -Vector2.
UnitY
)); double leftD
浏览 0
提问于2012-08-06
得票数 4
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