Unity 2018脚本使面板向上滚动是通过编写脚本来实现的。在Unity中,可以使用C#或UnityScript(一种类似于JavaScript的脚本语言)来编写脚本。
要实现面板向上滚动的效果,可以按照以下步骤进行操作:
以下是一个示例代码:
using UnityEngine;
public class ScrollPanel : MonoBehaviour
{
public float scrollSpeed = 1f; // 滚动速度
public Vector3 scrollDirection = Vector3.up; // 滚动方向
private RectTransform panelRectTransform;
private void Start()
{
panelRectTransform = GetComponent<RectTransform>();
}
private void Update()
{
if (SceneManager.GetActiveScene().name == "credits")
{
// 在credits场景中才执行滚动
panelRectTransform.Translate(scrollDirection * scrollSpeed * Time.deltaTime);
}
}
}
在这个示例代码中,我们使用了RectTransform组件来修改面板的位置属性。scrollSpeed变量控制滚动速度,scrollDirection变量控制滚动方向。在Update()方法中,我们使用Translate()方法来实现位置的修改。
请注意,这只是一个简单的示例代码,你可以根据实际需求进行修改和扩展。另外,为了使滚动效果只在credits场景中生效,我们使用了SceneManager.GetActiveScene().name来获取当前场景的名称,并进行条件判断。
关于Unity的更多信息和学习资源,你可以参考腾讯云的Unity开发者中心:Unity开发者中心。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云