腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(3493)
视频
沙龙
1
回答
Unity
-
提取
相机
像素
阵列
的
速度
非常
慢
、
、
、
我使用下面几行代码从
相机
中
提取
每一帧
的
像素
数组,将其另存为jpg,然后在jpg上运行python进程。虽然它可以工作,但它
的
速度
非常
慢
。瓶颈似乎是统一读取
像素
。有没有人能提出相对简单
的
方法来加速这个过程? 我见过this,但它
的
级别太高,我无法理解如何使其适应我
的
用例。
浏览 66
提问于2020-07-13
得票数 0
2
回答
如果不按每米缩放box2d
像素
,会发生什么?
、
、
你必须每米缩放
像素
吗?你能不能不使用这个而只是使用更大
的
数字来制作一个游戏?它会影响在手机(android和ios)和电脑之间传输时
的
外观吗?
浏览 0
提问于2016-06-15
得票数 0
2
回答
RenderTexture到Texture2D
的
速度
非常
慢
、
、
、
、
我们在
Unity
3D上开发了一个应用程序,该应用程序将图像从屏幕上取出并传输到Texture2D。我们在每台设备上
的
性能都有困难。 代码如下所示。我们做一个屏幕截图,然后读取
像素
(ReadPixels) -在这里出现
的
问题,一个应用程序运行
非常
慢
。我们试图从
相机
中
提取
纹理,但是它不能工作,因为我们
的
扫描仪与Kudan并行工作,反过来它阻止了对
相机
的
访问。然后我们试图限制屏幕
的
扫描范
浏览 7
提问于2017-07-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用设备摄像头代替网络摄像头进行播放
、
我下载并成功地使用了Vuforia,当我播放这个项目时,它在我
的
笔记本电脑上使用了我
的
摄像头。但是,当我在联合播放这个项目时,我如何使用我连接
的
iPhone
的
摄像头呢?
浏览 2
提问于2016-09-06
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将字节数组保存到磁盘,以减少内存消耗并提高
速度
?
、
、
、
、
我在一个数据库中有几千个相同区域
的
非常
大
的
无线电遥测
阵列
字段。
像素
的
地理参考对于所有
阵列
字段都是相同
的
。可以采用全有或全无
的
方法将数组加载到内存中。 我想从所有数组字段中
提取
特定地理坐标的
像素
。目前,我查询特定地理坐标的特定
像素
的
索引,然后将数据库中
的
所有数组字段加载到内存中。然而,这是
非常
IO密集型
的
,并且使
浏览 0
提问于2013-02-18
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何在桌面上获取
像素
的
颜色?(Linux)
、
、
、
、
我想在我
的
Linux桌面上抓取一个已知坐标的
像素
的
颜色。到目前为止,我一直使用"import -window SomeWindow -crop 1x1+X+Y /tmp/grab.jpg",然后使用Python和
提取
像素
值。这样做是可行
的
,但是由于import在裁剪之前会抓取整个窗口,所以
速度
非常
慢
:( 有没有什么聪明
的
方法来获取只有一个
像素
的</em
浏览 2
提问于2009-10-22
得票数 8
回答已采纳
2
回答
在摄像头图像中查找监视器上
的
白色
像素
、
、
我把
相机
对准了显示一行白色
像素
的
监视器。我从
相机
得到一个字节值
的
数组。照
相机
的
视野区域比监视器所占
的
空间大。我需要找出
相机
图像上白色监视器
像素
出现
的
位置。请参见下面的示例图像。 我需要改进我
的
算法,以便它在不同
的
光照条件下更健壮。具体地说,我需要改进确定被认为是潜在白色
像素
的
值阈值
的
步骤。在确定什么可能是我
浏览 5
提问于2013-05-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
一个接一个地比较两张位图
、
、
我正在考虑写一个
非常
简单
的
程序来比较两个ARGB
阵列
像素
的
像素
。这两个图像是相同
的
分辨率,采取相同
的
相机
来源。因为
相机
是静止
的
,所以我认为这是一个比较简单
的
程序,可以通过 有一个isClose方法来做一个近似的+/- 3。其结果是我有太多<em
浏览 5
提问于2014-09-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在SpriteKit中创建具有不同Z轴位置
的
层?
我想知道如何用不同
的
Z轴值创建不同
的
图层,以给出更多
的
真实感,就像上面的图片一样,因为它有1绿色
的
背景,然后是2- -游戏场地--然后是3- -模糊
的
黑色树,代表摄像机
的
景深。所以,我想要创建绿色背景,然后是具有更多zPosition价值
的
黑色地面,然后用更多
的
zPosition值放大模糊
的
物体,但问题是,当摄像机移动时,对于每一层都没有运动
速度
的
真实感,因为它们都一起移动,尊重相同
的</e
浏览 1
提问于2016-05-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
传感器数量和
像素
数
、
、
、
关于将模拟图像转换为数字图像时
的
采样过程
的
一个问题。我了解百万
像素
之类
的
东西,以及百万
像素
的
神话是如何为数码
相机
行业服务
的
。而且我已经明白,传感器越大越好(这就是为什么点拍14MP
相机
的
质量可能比12MP单反要差--如果有这样
的
像素
计数的话)…… 我一直在读关于CCD和CMOS如何将图像数字化(比如在数码
相机
中)
的
文章。总体概念是相当清晰
浏览 3
提问于2016-12-28
得票数 0
1
回答
使用python gdal从数组创建投影栅格
、
、
我已经得到了中央GPS,无人机高度,
像素
大小
的
图像
阵列
,
阵列
是向北
的
。原始无人机图像
的
元数据不能被gdal识别,所以我必须将它们
提取
出来,然后重新排列它们以投影
阵列
。
非常
感谢!
浏览 3
提问于2018-06-01
得票数 0
3
回答
如何在NP-3D
阵列
中对帧数据进行整形?
、
我有3d数组中
的
数据,比如: [ 57 76 79 255] ...[192 207 189] [195 208 190]]]这两组数据是从两台不同
的
相机
中
提取
出来
的
。我能重塑
阵列
吗?整形后,框架是否会正确显示?我尝试使用np.reshape()并将其转换为list和pop,但是list方法
非常<
浏览 2
提问于2018-09-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
XFillPolygon:使用
像素
映射
的
已传输填充和输出?
、
由于驱动程序
的
问题,在StippleFill和
像素
图中使用XFillPolygon
的
速度
非常
慢
。驱动程序提供商在提供修复方面也
非常
慢
,所以我需要一个变通方法。有没有一种方法可以在不使用点状填充和
像素
贴图
的
情况下使用XFillPolygon填充透明颜色
的
多边形? 谢谢
浏览 2
提问于2009-03-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有没有更快
的
方法用python和ffmpeg从
像素
数组生成视频?
、
、
我找到了一些源码,它们通过传递-f rawvideo标志1 2来使用python和ffmpeg从
像素
数组生成视频。然而,这对于高清晰度视频来说是
非常
慢
的
,因为每个单独
的
像素
都必须被输送到ffmpeg中。 事实上,这显然是浪费
的
,因为我发现2.5 as
的
像素
阵列
产生了大约80Kb
的
视频。我还偶然发现了一些javascript可以在接近实时
的
1中呈现高质量动画
的
例子,
浏览 20
提问于2019-05-06
得票数 0
1
回答
单位中
的
字节压缩
、
、
、
我正在尝试通过局域网
非常
快速地传输相当多
的
二进制数据,客户端应用程序是一个
unity
项目。这一切都很有效,但
速度
非常
慢
,所以我现在正在寻找一种方法来统一压缩二进制数据。在过去我使用过GZipStream,它很好用,但是
Unity
不支持它。 到目前为止,我读到
的
所有内容都是关于
unity
2或
unity
3
的
,我正在使用
unity
5.1。
浏览 2
提问于2015-08-08
得票数 0
1
回答
如何在另一个线程中处理来自OpenCV4Android摄像头
的
帧
、
、
、
、
我不想在显示
相机
画面时调用本机函数,因为
相机
会变得
非常
慢
。 有没有可能在另一个线程中获取帧并处理它,而不会减慢
相机
的
速度
?
浏览 0
提问于2015-10-21
得票数 0
1
回答
在Chrome中打开引用,而不是在Visual浏览器中构建。
、
、
、
我希望VisualStudio2015
Unity
会在Google chrome中打开脚本API,因为Visual浏览器内置
的
速度
非常
慢
,而且每次我单击某个Visual中
的
内容时都会冻结10秒。
浏览 1
提问于2016-11-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
unity
3d 2d游戏中
的
着色器问题
、
、
我用
unity
3d做了一个游戏,我有一个光照着色器: 但是在MARI450上,它
的
运行
速度
非常
慢
,光照每5-7秒改变一次,所以问题是:如何修复它,或者如何使着色器
速度
快10倍?
浏览 0
提问于2015-07-31
得票数 0
2
回答
如何实现一种快速
的
OpenCV均匀性检测图像处理算法?
、
、
、
我想要一个图像处理函数,如果它周围
的
所有
像素
(比如+/- 4)具有几乎相同
的
RGB值(在某个阈值内: epsilon),那么它会为每个
像素
返回1。否则,在
像素
位置返回零。我是使用get()和put()编写
的
,并使用Java API扫描整个图像矩阵,但
速度
非常
慢
。 有没有什么策略可以让我利用现有的OpenCV图像处理功能来达到同样
的
效果,但
速度
更快?
浏览 2
提问于2014-09-18
得票数 1
点击加载更多
相关
资讯
第三次相机技术的革命:亿级像素阵列像感器光场成像系统
抓拍关键细节:自带8GB图像内存,轻松完成高速图像处理
微美全息(NASDAQ:WIMI)开发基于单像素数字全息的压缩相位目标分类技术
首个基于LBS方案的3D传感器,VoxelSensor解析
Facebook轻量级AR眼镜专利公开,集成紧凑深度传感器
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
对象存储
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券