我将TMP_InputFields添加为带有按钮的子级,使用Instantiate。我有SeriazlizeField,它包含那些输入字段。如何通过脚本在这个序列化字段中添加新添加的输入字段。这是我的密码:
public GameObject settings;
public TMP_InputField addedPlayer;
public static int playerCount = 5;
[SerializeField]
public TMP_InputField[] names;
public void Plus(){
playerCount++;
TMP_I
我想把一个字节转换成一个int。
例如,这在Solity0.4.23中有效,但在以后的版本中没有显式类型转换错误。
function bytesToUint(bytes memory b) public view returns (uint256){
uint256 number;
for(uint i=0;i<b.length;i++){
number = number + uint(b[i])*(2**(8*(b.length-(i+1))));
}
return number;
}
有人知道如何在以后版本的“坚固”中做到这一点吗?