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使用者 : 设计人员, 开发人员....事务是UML中面向对象的基本模块, UML中事务包括 结构事务,行为事务,组织事务,辅助事务. 事务在模型中属于静态部分, 代表物理上或概念上的元素.
1....行为事物(Behavior Things)
行为事务又叫动作事务, 与结构事务不同, 是UML模型中的动态部分, 代表时间和空间上的动作, 结构事务是UML模型中的静态部分....修饰
修饰表示 : UML建模时, 可以将图形修饰附加到UML图形的模型元素上. 通常修饰写在相关元素旁边, 所有对修饰的描述与它们所影响的元素的描述放在一起....依赖 : 将注释放在需要注释的元素旁边, 使用依赖关系连接, 注释依赖于元素.
b. 隐藏 : 注释平时可以隐藏;
c. 嵌入 : 如果注释很长, 可以放到外部文本中, 然后嵌入到模型中.
3.