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C# checked和unchecked详解

的范围,值就溢出了.不同的语言以不同的方式处理溢出,C和C++不视溢出为错误,并允许值回滚.应用程序将若无其事的运行.相反,Microsoft Visual Basic总将溢出视为错误,并会在检测到溢出时抛出一个错误...CLR还有一个add.ovf的指令,作用是将两个值加到一起,但会在抛出异常时抛出一个System.OverflowException异常。...下面是一个在/checked编译器开关打开的情况下,使用unchecked关键字强制不检查unchecked包裹的代码的溢出问题,代码如下: UInt32 a = unchecked((UInt32)(...关于基元类型进行算术操作产生溢出的建议 a、在应用程序能够容忍checked运算造成的性能损失的情况下,尽可能的打开/checked编译器开关,保证程序的正常运行 b、尽量使用有符号整数(Int32,Int64),少使用无符号整数(UInt32...,UInt64) c、将不希望发生overflowException的代码块作用于checked关键字下,并捕获overflowException,并即时从异常中恢复. d、c的反例,unchecked

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    当JavaScript遇上UINT64

    导语:写下这篇文章的缘由是因为在项目过程中,碰到了一个使用JavaScript处理 UINT64 类型数字的坑。...实际上,在前端的应用场景中正负 2^52 - 1 是一个绝对够用的安全整数范围,然而在NodeJS的服务端开发中就不一定了,如数据库中的64位ID(现在QQ号已经需要用UINT64来存储了)。...其实之前也在PB协议中遇到过UINT64类型定义的字段,但是当这个UINT64整型小于Number.MAX_SAFE_INTEGER时,我们将它当作正常的Number类型处理是完全没有问题的。...不过,这次我遇到的UINT64字段的值全都大于Number.MAX_SAFE_INTEGER,这时我还将它当作Number类型来处理,导致B服务中根本查询不到我传过去的用户帐号。...比如将long类型对象实例转换成其他类型(Number,String,Buffer),或者将一个其它类型转换成long类型对象实例,具体的API可参考 Long.js API 例如,当我从A服务拿到一个UINT64

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    当JavaScript遇上UINT64

    导语:写下这篇文章的缘由是因为在项目过程中,碰到了一个使用JavaScript处理 UINT64 类型数字的坑。...实际上,在前端的应用场景中正负 2^52 - 1 是一个绝对够用的安全整数范围,然而在NodeJS的服务端开发中就不一定了,如数据库中的64位ID(现在QQ号已经需要用UINT64来存储了)。...其实之前也在PB协议中遇到过UINT64类型定义的字段,但是当这个UINT64整型小于Number.MAX_SAFE_INTEGER时,我们将它当作正常的Number类型处理是完全没有问题的。...不过,这次我遇到的UINT64字段的值全都大于Number.MAX_SAFE_INTEGER,这时我还将它当作Number类型来处理,导致B服务中根本查询不到我传过去的用户帐号。...比如将long类型对象实例转换成其他类型(Number,String,Buffer),或者将一个其它类型转换成long类型对象实例,具体的API可参考 Long.js API 例如,当我从A服务拿到一个UINT64

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    【C++ 语言】异常 ( 抛出字符串异常 | 抛出异常对象 | 抛出任意对象 | 抛出自定义异常 )

    抛出字符串 : 调用 " throw 字符串 " , 可以抛出一个异常 , 异常信息就是该字符串内容 ; //抛出字符串异常的方法 void throwString() { throw "throwStringException...抛出异常字符串"; } 2....代码执行结果 : 捕获了异常对象 throwException 抛出异常对象 IV 抛出任意类型对象 ---- 1 ....抛出任意类型对象 : 这里抛出一个 Child 对象 , 调用 Child 类的构造方法 , 创建对象并抛出 ; //抛出任意类型对象异常的方法 void throwChildObject() { throw...抛出异常 : 调用自定义异常的构造函数 , 将异常抛出 ; //抛出自定义异常 void throwMyException() { throw MyException(); } 3.

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    uint32 t java_数据类型 — uint32_t 类型「建议收藏」

    如: a> 当某个数据不可能为负数时我们一定要考虑用以下类型: unsigned char, unsigned int, uint32_t, size_t, uint64_t, unsigned long...int, b> 当有些数据你不知道是正负时一定不要用”a>”中的类型, 不然他永远也不可能为负. c> 数据的边界值要多注意, 如: uint32_t a, b, c; uint64_t...m; m = a * b + c; 在该运算中可能出现错误, “a*b”的类型可能超过uint32_t的最大值,这时一定不要忘了类型转换. m = ((uint64_t)a) * b + c; 2>....我们都知道linux C开发中的常见扩展数据类型的定义有:uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t, size_t, ssize_t, off_t …....include // uint32_t #endif typedef unsigned int uint32_t; typedef unsignedlong long uint64_

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