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沙龙
1
回答
UIView
只有
在
多个
手指
的
情况下
才
通过
触摸
?
、
、
、
我
的
UIView
已经可以很好地处理单指
触摸
,并带有手势识别器,用于轻拍和平移。 但是,我希望
通过
两个
手指
的
触摸
来传递到这个视图后面的父视图。当另一个视图不在前面时,这是正常
的
,但当然,当前视图在那里时,它不会
通过
触摸
。)我尝试在前视图中使用以下任一项来检测这一点,但在这两种
情况下
,allTouches都是一个空集(零接触): override func point(inside point:
浏览 13
提问于2021-03-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
long press和touchesBegan
、
、
、
当我
在
ViewController中检测到长按时,我会显示弹出菜单(add
UIView
as a subview)。当长按键结束时,我会隐藏我
的
菜单(从superview中删除
UIView
)。因此
只有
当用户
触摸
屏幕时,我
的
菜单
才
可见。问题是,当我按住并移动
手指
而不
触摸
时,我
的
菜单不会调用touchesBegan或touchesMoved,所以我不能从菜单中选择任何按钮。我想在我
的</em
浏览 4
提问于2014-05-04
得票数 1
1
回答
在
通过
多个
UIViews时注册
触摸
、
、
、
我正在尝试检测
在
使用Swift编写
的
iOS应用程序中传递
多个
UIViews时
的
触点。 每个彩色瓷砖都是一个
UIView
。当
手指
按在紫色磁贴上时,我可以使用touchesBegan来记录
触摸
。然后,我可以
通过
touchesMoved跟踪
手指
,以在
手指
从紫色瓷砖移动到棕色瓷砖时取消
触摸
。现在,基本上我想在棕色瓷砖上触发touchesBegan方法,直到
手指<
浏览 4
提问于2015-12-31
得票数 0
7
回答
触碰结束时未被调用
、
我已经尝试过识别iOS应用程序中
的
触点,我有以下简单
的
代码 NSLogself.scene]; }];touchesBegan正在被调用,如果我同时将1个
手指
到5个
手指
放在屏幕上,我会看到调用它
的
信息是正确
的</em
浏览 3
提问于2014-03-02
得票数 19
2
回答
iPhone SDK -关于UIScrollView
触摸
交互
的
UIButton
、
我有一个UIScrollView,它正在做一些定制
的
捏缩放大。为此,我将UIScrollView子类化,重写了
触摸
方法touchesBegan、touchesMoved和touchesEnded。一切都很顺利,就像预期
的
那样。当我尝试添加一系列
UIView
子视图时,我
的
问题就出现了,
只有
当
UIView
UserInteractions设置为NO时,我才能检测到UIScrollView上
的
点击。我希望能够继续检测到我
的
UIScrollV
浏览 6
提问于2011-09-15
得票数 1
1
回答
CABasicAnimation速度--跟上用户输入
、
、
、
更新:它真的很简单,只需
在
使用
触摸
时不对UI元素进行动画处理。它现在完全跟随
触摸
,没有延迟。 我目前正在尝试
通过
在
UIView
子类中实现一个CALayer子类来实现一个UI特性。我
在
自定义
UIView
的
相应视图控制器中接收
触摸
事件,通知
UIView
有关
触摸
的
信息,然后通知CALayer,以便使绘制
在
层中
的
UI元素具有动画效果。这
浏览 1
提问于2013-06-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
iOS:检测touchEnded是滑出屏幕还是抬起
手指
?
、
在
iOS中,有没有办法判断
触摸
何时结束,是滑出屏幕还是用户举起
手指
?谢谢。
浏览 1
提问于2012-06-15
得票数 6
回答已采纳
1
回答
CGContext
的
问题
当我
触摸
屏幕时,我想在
UIView
的
矩形中画一条线。请谁能帮我检查一下代码!
浏览 0
提问于2009-08-03
得票数 0
1
回答
Libgdx:意外地触发事件行为
、
、
我正在用编写一个简单
的
安卓游戏。setBounds(posX, posY, width, heigh); 我相信所有的触碰事件都只会发生在那个区域。但是touchUp事件
的
行为异常,当我
触摸
到参与者
的
边界,然后拖出该边界时,touchUp事件仍然会发生。谢谢,为我
的
英语道歉:)
浏览 2
提问于2014-08-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
jquery移动检测
在
swipe事件上
触摸
数组
、
、
、
我使用jquery mobile
在
触摸
屏上进行滑动检测。我想要侦听swipe事件,但仅当
多个
手指
触摸
屏幕时
才
执行某些操作。我知道对于正常
的
触摸
事件,这可以
通过
事件中
的
touches数组检测到,但当我
在
swipe被触发后
在
事件中检查时,这似乎不存在。有人能告诉我
在
触发swipe事件后如何访问touches数组
的
正确方向吗?
浏览 15
提问于2016-08-30
得票数 0
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1
回答
调整散射以在对象被
触摸
时移动,而分散只添加一个对象
、
、
虽然添加了
多个
按钮(请参阅代码),但分散只显示一个对象(请参阅代码)(如果我移动该按钮,它下面就没有另一个对象了!)另外,如果我
触摸
对象,然后移动
手指
,物体就不会移动。
只有
当我
触摸
周围
的
背景时
才
移动物体(不想让背景接触到交互!)当我
触摸
并拖动它时,我希望这个盒子移动)。我怎样才能解决这些问题?
浏览 1
提问于2017-02-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
防止多点触控
的
UIButton触控事件
、
、
、
、
在
发现UITapGestureRecognizer ( )中有一个bug之后,我正在考虑
在
我
的
视图控制器
的
touchesEnded方法中检测两次
手指
轻击和两次
手指
双击。以下是情况,我想做
的
事情和我
的
问题: 情景:我有一个由UIViewController管理
的
UIView
。此视图包含
多个
对点击做出反应
的
UIButtons。我想要
的
是:我想在我
的
浏览 0
提问于2011-06-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
iOS接触开始
、
、
我想要
的
:
触摸
一个按钮,就会在
触摸
的
地方添加一个视图。无需抬起
手指
,
触摸
开始/移动就会自动开始
在
UIView
上工作。因此,不需要举起
手指
,我就已经
触摸
了按钮,并且可以拖动新视图。我不知道该怎么做: 停止按钮上
的
触摸
事件,并立即将
触摸
事件发送到
手指
正下方
的
新视图。
浏览 3
提问于2011-10-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用拖放在屏幕上移动MPMoviePlayer
、
、
、
我需要缩小MPMoviePlayer
的
大小,然后
在
屏幕上移动它。我已经能够
通过
将播放器放到
UIView
上并在
UIView
上应用挤压手势来完成第一个任务。现在我需要移动视频。有人知道可能
的
解决方案吗?
浏览 2
提问于2011-08-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
三维
触摸
力手势激活
触摸
端
的
细胞点击
、
、
、
、
我已经子类
在
我
的
应用程序
的
UITableView,以便我可以拦截
触摸
事件。我使用它可以
在
整个视图(包括表视图
的
顶部)上提供3D
触摸
手势。这很好,但是问题是在其中一个细胞上使用3D
触摸
,然后释放你
的
手指
会激活细胞点击。
只有
在
没有作用力
的
情况下
,我
才
需要激活细胞龙头。我应该解释一下,当你施加压力
的
时候,我逐渐<e
浏览 2
提问于2016-04-22
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何使用多点触控创建
多个
文本视图
的
部分?
、
我在这个项目中工作,我有如下要求,正如你在这张图中看到
的
,我
的
视图
只有
很少
的
textViews或imageViews。用户只能水平移动任何view,这是我能够做
的
,它
的
工作很好。但我有第二个场景,像这样
的
多个
手指
触摸
,在这种
情况下
,用户可以使用
多个
手指
最大值来移动两个视图。2,这是我做不到
的
。 我已经尝试
在</em
浏览 4
提问于2017-10-24
得票数 1
1
回答
有没有可能让
UIView
在
屏幕被
触摸
后开始跟踪
触摸
?(例如菜单)
、
、
、
在
不抬起
手指
的
情况下
,我如何告诉刚刚显示
的
新菜单视图开始跟踪用户移动
手指
时
的
触摸
? 我基本上想说:“嘿,
UIView
,有一根
手指
在你上方移动,你能开始追踪它吗?”
浏览 1
提问于2016-03-31
得票数 2
1
回答
类似于Windows桌面中
的
矩形选择
、
、
我正在为Cocoa Touch制作一个日程安排应用程序,我需要能够
通过
触摸
屏幕来选择时间间隔。我
的
意思是,用户必须能够用
手指
选择"ScheduleView“中
的
时间间隔,然后添加事件。我
在
考虑做某种矩形选择,类似于Windows桌面中每个人都可以做
的
那样,但我不知道如何检测
多个
触摸
,也不知道如何绘制选择矩形。有谁可以帮我?附言:"ScheduleView“是
UIView
,不是UITableView
浏览 1
提问于2011-12-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
LibGdx -滑翔机对touchUp没有响应
、
我对LibGdx
的
Slider有个问题。滑块
的
值应该设置为每touchUp 128个。但它只
在
最初几次起作用。每一次我滑动和润色之后,价值就等于我所接触
的
地方。
浏览 5
提问于2014-03-28
得票数 0
1
回答
如何检查
手指
是否触及对象实例存在
的
区域?
、
、
、
、
有一种方法可以
通过
在
屏幕上滑动
手指
将物体放置
在
表面(感谢@ryemoss获得答案 )。现在
的
问题是,如何避免将对象放在对方
的
上面--,我们如何检查
手指
是否正在接触已经存在对象实例
的
区域存在,并且
只有
当该区域为空时
才
放置新
的
对象?我正在寻找
的
答案应该包括,如果需要的话,可以使对象重叠一些(
触摸
对方
的
边界)。
浏览 6
提问于2017-07-28
得票数 1
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