是指在使用UIView动画时,设置了阴影路径(shadowPath),但阴影路径没有随动画效果而改变的问题。
解决这个问题的方法是在动画代码块中手动更新阴影路径,使其与视图的变化保持一致。具体步骤如下:
animateWithDuration:animations:
方法执行动画。在animations
代码块中,设置视图的变化效果。animations
代码块中的最后一行,手动更新阴影路径。可以使用UIBezierPath
类来创建一个新的阴影路径,该路径与视图的变化保持一致。下面是一个示例代码:
UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
// 设置视图的变化效果
view.frame = CGRect(x: newX, y: newY, width: newWidth, height: newHeight)
// 手动更新阴影路径
let shadowPath = UIBezierPath(rect: view.bounds)
view.layer.shadowPath = shadowPath.cgPath
})
在这个示例中,我们使用了animate(withDuration:animations:)
方法执行动画,并在animations
代码块中设置了视图的新位置和大小。最后,我们使用UIBezierPath
创建了一个新的阴影路径,并将其赋值给视图的shadowPath
属性。
这样,当动画执行时,阴影路径会随着视图的变化而更新,保持阴影效果的一致性。
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